2010년 루니아전기는 어떻게 바뀔까?(Changes of Lunia in 2010)

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23 Responses to 2010년 루니아전기는 어떻게 바뀔까?(Changes of Lunia in 2010)

  1. Pingback: Character balance plans - /gg FTW!

  2. says:

    자세한내용은 모르지만
    지금으로선 기대를 해야겠군요.
    반년동안 건의한것이 헛되지않기를
    바랄뿐입니다.
    2010년 루니아에 새로운 바람이 불겠군요.
    수고하세요.

  3. v열혈vmagic says:

    부디 보다 완벽에 가까운 루니아전기가 되도록 응원합니다.

  4. 경직무시나 좀 없애주세요
    콤보 무시함 ?

  5. 2차궁극에 대한 기대가 커지네요..
    한가지 아쉽다면 2차궁극 획득 조건을 바꾸었으면 하네요.
    기술서 사용시 바로습득이 아닌 특정스테이지로 이동.
    ‘신들의 지도조각’과 유사하게 한개당 한번씩 도전 가능.
    스테이지클리어시 2차궁극 습득.
    별 큰상관이 아니니 패스하고…..

    스킬래벨에 따른 스킬의 숨겨진 기술 활성화는 예전부터 바래왔던거라서 기대만발,,그리고 대전.

    ‘신화’로 인한 광랩업을 예전으로 돌려주신다면..
    예전의 100~400마리 처치퀘스트로 적게는40,많게는90~110%까지의 경험치를 받던 퀘스트로 래벨업을 하게..

    그럼 기대를 싣고..

  6. [솔딘]qll아쿠아llp says:

    됐고

    경직무시만 없애면 대전밸런스는 우리가 알아서 맞춤

    음..그러니까 대전은 하반기니까… 접고 수능끝나고 오겠음 ㅇㅇㅇㅇ?

    p.s : ㅇㅇㅇㅇ? = 알았어요?

    • 토리 says:

      대단하시네요
      개발진이신가봐요 알아서 맞추기까지 해주시고
      고3은 빨리 공부나 하세요 인생후회하지말고
      ㅇㅇㅇㅇ?

  7. 저기 3번 글에서요 스킬을 활용도 무경직,범위,공격력 을

    파워업 시켯다고 하셔는대요 저기

    재생각이지만 스킬들도 어느정도 걷으로 보이는 내적 모습보다

    외적모습도 좀 중요하다고 생각해요

    스킬 발사채,범위 가 늘어나는것도 좋지만

    좀 스킬들도 랩이 올라가면 이펙트가 조금 변했으면 해요

    너무 다른스킬같지 안고 너무 같은스킬 같지 안은듯한

    이펙트 말이에요 예를들면 에이르의 “달빛조각” 같은경우

    3~4랩?에서 발사채가 4발로 늘어 나잔아요

    그런대 조금 아쉬웟던게 거기서 변화가 그쳐서그래요

    달빛조각을 예로들면 마스터랩이 10정도로 아는대

    한 7랩 정도가 되었다고 치면 스킬이 반짝반짝(다크에이르 소생중 보면 주위에 별가루 같은..) 그런게 나온다더가, 발뒤쪽에 살짝 먼지바람이 이러나던가 아님

    발 밑에 파동이나 마법진이 나오던가 머 대충 재생각이지만

    이런식으로 이펙트가 랩업할수록 조금씩 달라졌으면 해요.

  8. 절명검 says:

    운영진님들 데이시 졸쌤 혼동 1억 2천?

    지크는 패왕쓰고 별짓 다해도 9천만 밖에 안나옴…ㅡㅡ

    지크 부터좀…. 지크 맨땅에서 5700힘,엘프 2셋,분폭 걸고도

    붕권 크리 11만이 최대임.

  9. 하블류 says:

    망햇어

  10. 토리 says:

    티아까지 끝나면
    그다음은 오리지날캐릭부터라..
    힐러가 타캐릭이랑 비슷한 전투통계 뽑도록 만들어줄린없고..
    그냥 옛날보다 쪼끔 세질려나..
    일단 기적의오라부터 어떻게 해주세요
    그저 귀찮을때 쓰는 자동힐일뿐….
    어쨌든 4년이나 된 게임인데 아직도 저렇게 신경써주는거보니까
    좋네요.

  11. ll롤랑ll says:

    지크를 비롯한 다른캐릭터의 신스킬은 더 이상 안나와요?
    그 고대신들의 기술서 말고 무기도 나오면 좋을거같은데..
    그래서 각캐릭터마다 특성별 스킬이 더 나왔으면 좋겠습니다
    지크 신경 많이 써주세요….

  12. 아스카.. says:

    다좋습니다만.. 아스카는 검위주입니다만 .. 단타형도 없고 시전시간이 무슨 장난아니네요 . 검쓰는 케릭보면 티아,지크가있죠 .

    티아에겐 기습이라는 단타공격이

    지크에게는 붕권이라는 단타공격이 있습니다

    아스카는 없죠 . 캔슬도 다걸리죠 .. 경직무시 달가르기 하나있죠.

    그리고 진스킬은.. 별로 필요없는거로 만드신거같네요

    솔직히 다른케릭들보면 필요한스킬들 진만들어주셨는데

    아스카는 .뭐 .. 진선풍참..솔직히 몹밀기용 진원한 전버렷어요.

    진급살 대미지 이시간에 이거뽑고잇자니 차라리 다른스킬씁니다.

    공중콤보도안되죠.

    진칼날 <– 이거하나 쓸만합니다 시전시간 무지길고?! 그죠.

    차라리 달가르기 쪽하고 검기낙인에있는게좋을듯하네요

    신경분쇄는 보스에게 전혀쓸모없죠 잘못쓰면 몹흐트러놓고.. 뭐죠

    • 아스카.. says:

      솔직히 진스킬에 쓸만한건 진칼날뿐입니다

      다른스킬에 진스킬 넣는생각해도 넣을거없습니다.

      생각해보면 뭘 진스킬에 넣죠 .. 다 구린스킬만있는데

      그리고 검기천지 뭔 시전시간다잡아먹고 몹움직여서 제대로맞추기도힘드네요 대미지는 뭔 검기천지 +1 넣어도 댐지100증가하고 ..
      몇번써보면 완전 캔슬천기..
      그리고 왜 칼날광풍이 검기죠 .. 분명검질해대는데

      • 아스카.. says:

        타 검케릭이 이미나와서 아스카가 할만한 스킬이 적은건

        압니다만 운영자님들의 상상력이 이정도에서 멈춰버릴진몰랏네요

        심히고려해보고하신건압니다만 환상에빠져사는건지 모르겠지만

        검의 화려함은 처음나온 지크가 다가지고잇네요.

        듀얼케릭이죠 . 이런케릭 데카론에도 있습니다. 댐지는 구려도 화려함은 담당하고잇죠 ..

  13. 발차기를 왜무시하시는거야 ㅠㅠㅠ

    쿨타임 고려햇을떄 붕권마스터 발차기마스터 비교해보면

    발차기가 뎀지 더많이 뽑는데 ㅠ

  14. sinwa says:

    일본어로 부탁합니다

    • mongju says:

      안녕하세요. sinwa님.
      이 포스팅은 한국 유저들을 대상으로 포스팅된 것이라서 일본어 번역본 제공이 힘든 점 양해부탁드립니다.
      단, 블로그 페이지 우측을 보시게 되면 42개 언어 번역기가 보이실 텐데요.
      일본어 버튼을 누르시면, 일본어로 번역된 걸 보실 수 있습니다(물론, 100% 번역이 완벽하진 않습니다)
      그리고 별도의 일본 유저들을 위한 포스팅을 할 경우, 일본어로 제공해 드리고 있습니다.
      그럼, 블로그에 자주 놀러와 주시길 바랍니다.^^

  15. na주호ba says:

    솔직히 물리속성에 마법부가효과를 추가하는건 어떨까??

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