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2009년 7월 28일 화요일

[올엠 프로그래밍 대회]서버 로직 버그 공지

 

1 올엠 대학생 프로그래밍 대회

 

서버 로직 버그 공지

 

 

 

 

어제 대회 테스트 대전 서버 오픈 이후,

/패를 확인하는 서버쪽 로직에 버그가 나고 있는 상황입니다.

 

계속해서 확인을 진행 중이고, 문제 해결 중이긴 하나,

완벽하게 해결된 상황이 아닙니다.

 

따라서, 테스트 대전 서버 오픈 기간(7.27~8.2)동안에는

 '승/패'에 대한 테스트보다 프로토콜이나 게임 규칙에 대한 테스트'

집중해 주시면 좋을 같습니다.

 

더불어, 서버쪽 로직에 문제가 발생할 경우, 기록 정보에 대한 리포팅을

devcontest@allm.co.kr   보내주시길 바랍니다.

 

감사합니다

 

대회 진행 Q&A 페이지 신설!(클릭)

 

(8 21일까지 계속 업데이트!)

 

2009년 7월 27일 월요일

[올엠 프로그래밍 대회]경기규칙 5번 무승부 판정 변경!

 

[공지]경기 규칙 5번이 변경되었습니다!

 

제1회 올엠 대학생 프로그래밍 대회의 경기 규칙이 변경 공지 안내입니다. 

 

지난 7 13() 발표된 경기규칙 , "무승부 판정" 관련된 경기 규칙 5번이

7 14() 발표된 Q&A페이지 12번에 답변 드렸던 규칙으로 변동되었습니다.

참고해 주시길 바랍니다.   

감사합니다.

 

<기존 규칙>

 

5. 최종 무승부 경기결과가 나오는 경우(50 50 ), 최소의 구슬사용으로 이긴 경기를 비교해

   해당 팀을 승자로 한다

 

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 <기존 5번 규칙>

 

 

<새롭게 변경된 규칙>

5. 최종 무승부 경기결과가 나오는 경우(50 50 ),

   16강까지는무승부’ 가 발생하는 경우 용량이 작은 쪽이 승리,     

   8강부터무승부’의 경우 응답시간의 총 합이 작은 쪽이 승리한다.

   16강까지의 무승부 기준에서 '용량' 실행에 필요한

   모든 파일의 크기(실행파일 및 데이터파일 등) 최고 메모리 사용량을 더한 .

  

 

 

*경기 규칙 페이지 보러가기!(클릭)

 

*Q&A페이지 보러가기! (클릭)

-mongju -

2009년 7월 26일 일요일

[올엠 프로그래밍 대회]테스트 대전 서버 오픈!


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1 올엠 대학생 프로그래밍 대회의
"테스트 대전 서버" 7 27()  0시(일요일->월요일로 넘어가는 자정)를 기해  본격적으로 오픈하게 됩니다!
 참가자 여러분들 모두가(병특 참가자 포함) 오늘부터 일주일 동안 운영되는 "대회 테스트 서버"
접속하실 있습니다.

"대회 테스트 대전 서버" 운영 목적은 8 3() 오픈 '시범 대전 서버' 본격적인 대전에 앞서
미리 대비할 있는 기회를 드리기 위함입니다.
, "테스트 대전 서버" 운영 기간 동안 자기팀의 프로그램을 주최측 요구사항에 맞추어 제작했는지
점검해 보고, 8 3()부터는 '시범 대전 서버'에서 본격적으로 참가자간 대전을 통해 실력을
테스트해보는 시간을 가지시면 됩니다. 

그리고, 테스트 대전 서버 오픈 기간(7 27~8 2)에는 password 없는 ready(protocol 참조)
사용해주시기 바랍니다. 서로 상대가 누군지 모른 대전해보며 테스트 해보실 있고,
랜덤으로 저희 올엠에서 준비한 테스트용 AI 대전을 해보실 수도 있습니다.

, 그럼! 모두들 일주일 동안 즐거운 마음으로 테스트 대전 서버를 애용해 주시길 바랍니다!^^

-테스트 대전 서버 : devcon.allm.co.kr:2555
                         : 서버주소(ip address) - devcon.allm.co.kr
                         : 포트번호(port number) - 2555
     
-테스트 서버 접속 방법 : 주어진 대회 서버 접속 -> 참가팀 대표 이메일 주소로 인증 
                      

-테스트 서버 오픈 시간 : 7 27() ~ 8 2() 24시간(00:00~24:00) 
-테스트 서버 문제 발생 , 올엠 응대 처리 시간 : 매일 오전 9~저녁 6(주말제외)

테스트 대전 서버와 관련한 문의, 문제발생 시에는 devcontest@allm.co.kr 연락주시길 바랍니다.
(블로그 댓글로 달아주셔도 좋지만, 메일로 보내주시면 응대 처리가 용이해 집니다)
감사합니다.


 -mongju -

2009년 7월 22일 수요일

이번엔 데이시! 초강력 오리지널 궁극 스킬!!

 
데이시 초강력 오리지널 궁극 스킬 영상!

데이시 유저분들 많이 기다리셨습니다!
데이시의 초강력 오리지널 궁극 스킬 영상을
공개합니다!
조만간 테스트 서버에서 먼저 만나시게 ,
데이시 오리지널 궁극 스킬!^^
즐겁게 감상해 주시길~~ :)

(영상 퍼가실 분들은 아래 댓글에, 퍼가실 곳의 사이트 주소 남겨주시길 바랍니다^^) 
-mongju-


< 데이시 오리지널 궁극 스킬>

2009년 7월 21일 화요일

[올엠 프로그래밍 대회]오프라인 대회 컴퓨터 사양이 변경되었습니다.


1 올엠 대학생 프로그래밍 대회

[공지]오프라인 대회 컴퓨터 사양 변경


8 28() 1 올엠 대학생 프로그래밍 대회
최종 오프라인 대전이 펼쳐지는 날입니다.
이날, 참가자들의 프로그램이 가동될 컴퓨터 사양이 변경되었습니다.
대회 Q&A페이지(클릭!)에도 변경된 사양으로 내용이 업데이트되었으니, 확인 바랍니다.

<기존 사양>
  1. CPU : Intel® Core2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz
  2. RAM : 4.00 GB RAM
  3. OS : Windows vista 64  

<최종 변경된 사양>

          A. CPU : Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz
          B. RAM : 3 GB ( 1GB x 3 )
          C. OS : Windows XP professional (sp3)

-mongju-


2009년 7월 17일 금요일

路尼亚开发商ALL-M写给中国玩家的信

 
亲爱的中国玩家朋友,大家好!
我是路尼亚战记韩国开发商ALL-M游戏事业部的 KyungHyun Son 本部长
是负责<路尼亚战记>国内及海外事业的整个运营

首先,我代表ALL-M公司非常感谢广大中国玩家一直以来对<路尼亚战记>这款游戏的关爱!

<路尼亚战记>目前共在6个国家和地区开放,而中国市场是今年3月份开放的第6个国家
说实话,中国市场最后开放是因为ALL-M是最注重中国这个市场
所以在产品比初期较完善的时候我方才开始了中国的运营
这段时间,我可以说实话我方已经对中国市场及中国玩家给予的最大的支援
但是公测才3个月就面临这次关服事宜,没能完完全全展现给玩家更多更好的路尼亚
对此我个人及ALL-M所有职员都觉得非常之遗憾,这种心情是无法用言语来表达的

629(周一)路尼亚中国服务器突然关闭了几天后又突然重新开启
对此各方面有过很多不同的传闻,也造成玩家很多混乱及疑惑
发生诸多事情后部分玩家直到现在还没有放弃路尼亚,对此表示感谢!

这段期间,我方一直持续关注着各位在路尼亚论坛所发言的内容
大家的爱国心及民族心,我方都能够理解 (翻译这篇文章的我个人也是中国人)
目前中国玩家对ALL-M以及路尼亚战记的误会,我方实在是无法再旁观
所以,对于代理商光通发布的所谓维权公告
我本人以ALL-M公司的名义,以路尼亚战记的名义
向中国玩家非常真诚的说出我的真实感受

光通公告:开发商韩国ALL-M公司技术力量极差始终无法提供足够的、及时有效的技术支持导致玩家无法顺畅
游戏
->ALL-M回复:如果是开放商技术上的问题,那3年半期间路尼亚战记如何在全世界5个国家和地区成功开放
而且能够维持稳定的服务呢?
特别是,公测的时候游戏各方面非常稳定,当时光通还称赞游戏的稳定性和技术性,
现在发生了合同纠纷就说出开发商技术极差,光通这种前后不搭的发言是完全没有根据的。
而且当时中国封测及公测时我方5名技术人员在上海光通停留了2周,
处理了代理商光通无法处理的所有问题。
而且运营期间频繁发生了光通IDC的服务器被重启以及网络故障的问题,这都是属于代理商服务器的疏失。
而且大家都了解中国是一个很庞大的国家,但是起初公测的时候光通却没有在中国各个省配备服务器,
只在上海和山东2个地区配备了服务器,游戏有lag现象我方可以回复玩家那是地区性的问题。
之后还是ALL-M提出在广东地区增设服务器才有了现在的盘龙之谷


光通公告:韩国ALL-M公司以MMORPG产品签约中方,而且产品成熟度低劣
->这部分中国玩家应该更清楚,只要玩过的人都清楚游戏的类型,
难道开发商在签约时还会说成是MMORPG而欺骗代理商吗?
何况<路尼亚战记 >除了中国之外已经在5个国家和地区开放,
所有国家和地区都是以 Action RPG类型来做行销。
至于游戏类型和成熟度当时光通已经充分测试过,且认可了路尼亚产品的可行性
而发生此次合同纠纷后光通突然提出ALL-MMMO形式欺骗代理商及产品成熟度低劣的问题
那是否应该对当时光通的测试水平引起怀疑呢?
我相信这部分是广大中国玩家完全能够判断的问题

光通公告:ALL-M公司擅自关闭服务器,构成违约
->对于629(周一)突然关服事宜,我方也觉得非常遗憾也非常舍不得关闭
截止56(周三)光通未履行合同义务的时候,根据合同条款双方合同条件已经不成立
如果只按照合同条款的话5月份开始就不会有正常的游戏更新
ALL-M始终是非常重视中国市场的而且考虑到广大中国玩家利益,当时并没有影响到游戏
一直到6月末即使未收到合同款项
ALL-M还是对中国市场和中国玩家给予了最大的支援,持续更新了游戏
我方已经给光通2个月的宽限,而代理商光通每次都给出不同的理由来拖延付款
而且每次双方沟通都是ALL-M主动联系代理商,一直努力要维持中国的运营
但很遗憾光通还是一直无视着代理商应承担的合同义务

ALL-M在关服的2周之前已经向光通正式表示过:
如果光通仍不履行合同义务的话,ALL-M只能关闭服务器开始采取法律程序
并且请光通提前发出相关公告,让玩家也能有心里准备
但一直到关服,光通还是保持沉默态度,并没有给予任何的准确答复,也没有给玩家任何表态

因此,ALL-M紧迫之下设法在关服的30分钟之前通过系统紧急通知玩家游戏即将暂时关闭
之后光通没有与游戏开发商协商,自行开启了游戏服务器
也就是目前运营的没有任何更新的路尼亚版本
我方还是很希望目前状况只是暂时性的,作为开发商ALL-M是不想停止中国的运营

再次跟大家说明,双方合同终止并不是因为合同到期,实际合同期限是3年也就是截止到20123
目前合同终止的理由很简单,就是代理商光通未履行合同金支付义务
如果光通现在还履行代理商的应付的义务,ALL-M还是有意愿继续运营
路尼亚在其他国家和地区每1~2个月都在进行版本更新作业
而目前中国的版本由于合同纠纷,比起其他地区的版本相差6个月的内容
作为游戏厂商,对于广大中国玩家玩不到路尼亚的最新版本,说实在话确实觉得非常遗憾

最后我想说的是,
由于开发商及代理商的纠纷而给中国玩家带来的诸多伤害
我代表ALL-M公司非常真诚的向广大中国玩家朋友致以最诚挚的歉意!
非常希望,也非常盼望合同纠纷能够圆满解决,早日向中国玩家重新开启新版本的路尼亚

再次感谢玩家朋友一直以来对路尼亚的关爱!

                                                                - 2009 7 17 ()ALL-M KyungHyun Son 本部长 -

[올엠 프로그래밍 대회]온라인 대진표 공개

   
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드디어 온라인 대전을 위한 대진표 발표하는 날이 돌아왔습니다!
과연 우리 팀이 어떤 팀과 겨루게 ,
모두 촉각을 곤두세우고 계시리라 생각됩니다^^
대진표 확인 모두들 꼼꼼하게 체크해 주시고!

본격적인 대진표 발표에 앞서 알려 드릴 사항이 우선 두 가지 있습니다!

1)최종 참가 접수 현황이 새롭게 업데이트 되었습니다!

:현재 대학생 신분이지만, 병역특례로 회사에 근무하시는 ( 7) 명단에서 제외되셨습니다.
:추가로 접수된 참가자 명단이 업데이트 되었습니다.


  
2)병역특례 참가자들을 위한 가지 공지!
 (그 내용은 이글 하단에 기재되어 있습니다.) 



온라인 대전 대진표 발표!




, 그럼 이제부터 본격적인 대진표 발표를 진행하도록 하겠습니다
대진표는 8 21() 최종 과제 접수를 마무리한 ,
8 진출자를 가리기 위한 대진표입니다!


    - 온라인 대전 최종 참가팀 : 153 

    - 온라인 대전 방식
      :랜덤 매치로 대진표 추출 
                         
      :8월 21일(금) 과제 제출 마감 이후, 256강 토너먼트 방식으로 경기                      



   
           
  <대진표 공개>
          
         
       - 자신의 팀이 대진표 상에 위치하는 지를 꼭 확인해 주시고~
         대진표 상의 UI를 나타낼 때, 팀 이름이 길 경우 모두 표기를 하지 못해,
         뒷쪽 이름이 전부 다 나오지 않은 팀도 계시다는 점 참고해 주시길 바랍니다. 
      
         그리고
    "혹시 팀이 없다!"
    " 이름과 접수번호가 일치하지 않는다!"라고 하시는 분들은
    즉시, devcontest@allm.co.kr   연락주시길 바랍니다.     


- 아래 대진표에서 보시는 것처럼, 256강에서 맞붙는 팀이 계시고,
  부전승으로 이미 128강에 먼저 올라가 계신팀들도 계십니다
  (부전승 팀 역시 랜덤 매치로 추출되었습니다)
  <그림1. 대진표 예시>를 보시면,  "1.모래알"팀은 부전승으로 128강에 진출하게 되셨고,
   "145.일산타이거"팀과, 112.Cool" 256강에서 맞붙게 되십니다.    
   이점 참고해서 대진표를 봐주시길 바랍니다.



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<그림1. 대진표 예시>


  
<1 올엠 프로그래밍 대회 온라인 대진표 : 8월 25일(화) 추가 업데이트>



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대회와 관련해 추가로 더 궁금하신 사항은
Q&A 페이지(클릭!) 먼저 확인해 주시고,
(8 21일까지 참가자분들이 문의해 주시는 질문들을 계속해서 올엠이 답변해 드리는 페이지)
여기를 봐도 나의 궁금증이 해결되지 않는다!! 라고 생각되시면
devcontest@allm.co.kr  질문을 보내주시면 됩니다


그리고 오늘 대회 프로토콜과 관련 "parameters"부분에 수정이 진행되었으니, 참고해 주시길 바랍니다! 

(대회 과제 프로토콜 페이지로 가기! 클릭!)



<수정 전>
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<수정 후>
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2)병역특례 참가자들을 위한 가지 제안!

우선, 먼저 솔직하게 본인팀이 병역특례로 회사에 근무하시고 있다고 말씀해 주신
7 참가자들께 감사드린다는 말씀 전합니다.
전화나 이메일로 사과 말씀을 전하긴 했지만,
이번 대회를 운영하는 저로서는 마음이 많이 아팠고, 죄송스러웠습니다.
다시 한번 진심으로 사과의 말씀 전합니다.

그리고 연락을 하던 중에
자신의 실력을 테스트해 보고 싶으니, 시범적으로라도 대회 참여를 하게 해달라라는
간곡한 요청을 듣고, 내부에서 논의를 진행했습니다.
그래서 정식 참여를 못하는 것에 대한 아쉬움을 완전히 상쇄시켜드릴 없겠지만,
조금이나마 저희가 취할 있는 조치들을 생각해 보았습니다.(그 내용은 가장 하단에 기재) 

-테스트 서버, 대전 서버 참여 가능!

비록 오늘 발표하는 최종 대진표에서는 포함되지 못하시더라도,
앞서 설명 드렸던 테스트 서버, 대전 서버(설명 보러 가기!클릭!) 에서
참여가 가능하십니다!
특히, 대전 서버는 매일 오전 11 그전 진행했던 대회 결과를 발표하게 됩니다.
병역 특례로 참가를 못하시게 분들 역시, 대전 서버 경기를 참여하시면
매일 매일 대진 경기 결과를 보실 있게 됩니다!
, 병역특례 참가자 분들도 기존에 발급받았던 접수번호,
아이디(본인이 참가접수 당시 보냈던 이메일 계정)
테스트 서버, 대전 서버에서 자유롭게 참여하실 있습니다!

-미니 이벤트 리그 개최!

대전 서버 오픈 기간 동안(8 3~20) , 하루를 지정해
병역특례 참가자분들까지 모두 참여할 있는 미니 이벤트 리그를 개최하고 합니다!
리그는 대진표와 무관하게 진행하되,
대회 최종 성적과 관계없이 자신의 실력을 점검해 볼수 있는 기회라고 생각하시면 됩니다.

<미니 이벤트 리그 안내>
-일시 : 8 14() 오전 10~오후 5

-경기 & 우승자 선정 방식
 : 특정 하루 동안인 8월 14일(금)(오전 10시~오후 5시)의 대전 경기 결과만으로  최종 1, 2, 3 선정 
                                                  
 : 3 이상과 대전을 해야 하며, 3 각각과 30 이상의 경기를 진행해야 함 

-미니 이벤트 리그 상품 : 올엠에서 개발한 게임 ‘루니아전기’ 캐릭터 인형
                              1 : 몽몽인형 & 라임인형 세트(팀원당 1세트)
                              2 : 몽몽 1개씩 (팀원당 1)
                              3 : 라임 1개씩 (팀원당 1)


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<실제 사이즈 : 가로 30 x 세로 30cm>
 
 - mongju -





       

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