Posts List

2011년 3월 11일 금요일

2011년 상반기 루니아Z 이렇게 바뀐다!(2011 LuniaZ Plan)

2011년 상반기 루니아Z 이렇게 바뀐다!
   
   
   


안녕하세요.

루니아Z 개발을 총괄하고 있는 쏜입니다.
2011년 새로운 출발 모두 잘 하셨나요?
오늘은 루니안 여러분께 2011년 상반기 루니아Z의 개발방향에 대해서 말씀을 드리고자 합니다.
작년 연말부터 올 초까지,
저희 개발진들은 지난 5년 간의 루니아 서비스, 그리고 작년 한해 동안의
루니아Z를 돌아보는 시간을 가졌습니다.

잘했던 일, 그리고 못했던 일에 대해서 돌아보고,
잘했던 일은 더욱 발전시키고,
못했던 일은 반성하고, 더욱 이를 개선시켜 나갈 것이라 다짐했습니다.

오늘은 2011년 상반기의 루니아Z 개발 방향에 대해
여러분께 공유하는 시간을 마련했습니다.

총 다섯 가지의 주요 개발 방향으로 나뉘는 이번 계획발표는
발표자료를 별도 마련해서 보실 수 있도록 했습니다.
   
<2011년 루니아Z 상반기 계발 계획 목차>

그럼, 올 상반기의 가장 우선순위인 캐릭터 밸런싱에 대해 간단히 말씀을 드리고자 합니다.
   
   
대대적인 캐릭터 밸런싱 작업 진행
  

그 동안 루니아Z의 고질적인 문제로 얘기되어 왔던
캐릭터 밸런싱 작업을 대대적으로 진행하고자 합니다.
물론 작년 8월부터 이 작업을 진행해 오긴 했지만, 매월 1개씩 캐릭터를 수정해나가다 보니,
루니안들이 크게 체감하기 힘드셨을 것 같습니다.

그리고 저희 또한 이 캐릭터 밸런싱 작업이 너무 방대해, 대대적으로 작업할 용기를
내기 쉽지 않았습니다.
하지만 저흰 루니아Z가 계속 유저분들과 함께 하기 위해선,
이 작업을 원점에서부터 다시 시작해야 한다는 것을 깨달았고,
17개 모든 캐릭터에 대한 밸런싱 작업을 최상위 중요도로 진행할 예정입니다.

유저와 함께, 유저의 경험과 느낌을 실시간 반영!


캐릭터 밸런싱에 대한 작업을 진행하면서,
유저간담회 혹은 건의게시판을 기존과 동일하게 진행할 수도 있겠지만,
이 방법으론 실시간 반영이 어렵고, 또 풍부한 커뮤니케이션이 이루어지기 힘들 것으로 판단했습니다.
그래서 루니안들과 개발진들과의 커뮤니케이션 채널인 '토론장(클릭)'
지난주 3월 3일(목)부터 운영하기 시작했습니다.

이 토론장에서는 각 캐릭터별 토론장이 신설되고, 시기에 따라
중요도가 높은 캐릭터별로 개발진들이 직접 해당 토론장에서
루니안들과 커뮤니케이션을 진행할 예정입니다.

이를 통해 개발진들은 루니안들의 의견에 더욱 귀를 기울이고, 함께 의견을 발전시켜 나갈 것입니다.


패치 스케줄, 이렇게 바뀐다 


위에 언급한 세가지 요소들이 제대로 유저분 들께 선보여지기 위해선
매월 작업한 것을 단기적으로 해서는 제대로 빛을 발하기 어렵습니다.
그래서 큰 결단을 내려, 패치 주기를 한달에서 3개월로 진행할 예정입니다.

그리고 테스트 서버 운영 정책 변경(클릭)에서 이미 보셨겠지만,
테스트 서버는 이제 패치가 진행되는 시즌에만 운영됩니다.
즉, 실제 패치가 이뤄지기 전인 한달 반 전에 테스트 서버에 컨텐츠가 업데이트 됩니다.
이 테스트 서버 컨텐츠는 모든 루니안들이 아닌,
열정있는 루니안들에게 공개되어 본 서버 공개 전,
충분한 테스트를 진행하실 수 있게 할 것입니다.
이를 통해 완성도 높은 패치를 준비, 본 서버에서 유저분들께 컨텐츠를 선보일 예정입니다.

이를 위해선 당부드리고 싶은 점은
함께 기다려 주시고, 또 함께 테스트해 주시고 의견을 주십사라는 것입니다.

오늘은 전체적인 방향에 대해 짚어드리는 시간으로 마련했고, 추후 상세한 업데이트 내용에 대해
이곳 루니웹진, 올엠 블로그를 통해 여러분께 주기적으로 스포일러를 공개할 생각입니다.

말뿐이 아닌, 변화하는 모습의 루니아Z 보여드리겠습니다.

자, 그럼 아래 PT자료를 통해 올 상반기 루니아Z 의 세부 계획을 확인해 주시면 됩니다.
해당 사이트로 가셔서 보시면, 모니터 전체 화면으로도 보실 수 있으니 참고해 주시길 바랍니다.

감사합니다.



2011 LuniaZ Plan


View more presentations from mongju

ShareThis