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2012년 10월 26일 금요일

루니아Z, 글로벌 프리 서버 드디어 오픈!

기다림은 끝났다! 
루니아Z, 글로벌 프리 서버 드디어 오픈!


오늘만을 손꼽아 기다리신 루니안들, 많으시죠? 지난 글로벌 프리 서버 결정에 이어 드디어 글로벌 프리 서버의 정식 오픈을 알리게 되었습니다!

몇몇 분들은 지난 번 게임 웹진에 실린 올엠의 대표님 인터뷰 기사를 통해 글로벌 프리 서버의 오픈 날짜를 정확하게 알고 계시더라구요. GM쏜다님의 활약으로, 루니아 글로벌 프리 서버는 예정 시각보다 조금 일찍 문을 열게 되었는데요.

:: 오늘 오후, 벌써 광장은 수많은 루니안들로 인산인해! ::

루니아 글로벌 서버, 이게 바로 올엠 스타일!


:: 루니아 글로벌 프리 서버 홈페이지 :: 

 루니아는 올엠에게도 아주 특별한 게임입니다. 개발 기간까지 총 8년을 함께한 루니아의 서비스 종료를 결정하며, 올엠은 또 하나의 큰 결정을 내렸습니다. 바로 '함께 만들어 나가는 재미를 추구하는 올엠의 개발 철학을 끝까지 밀고 나가보자!!'는 것이었죠.

"게임을 통해 함께 즐거워지자! 그래서 세상을 한층 즐겁게 만들자!" 

  글로벌 서버의 목표는 '유저에게 새로운 재미와 설렘을 제공하는 것'입니다. 그러기 위해서 다양한 국가의 언어를 지원하는 클라이언트를 준비했습니다. 게임은 혼자 하는 것보다 함께 하는 게 재밌다는 건 동서고금의 진리니까요~ 이전에는 쉽게 즐길 수 없었던 콘텐츠들도 이 기회에 오픈합니다. 모두가 공평하게 캐시 아이템을 지르고, 마음에 안들면 또 다른 콘텐츠도 다양하게 경험해 볼 수 있는 방향으로요. 그동안 미처 해보지 못했던 신선한 시도들로 더욱 즐거운 루니아를 만들어갈 생각에 벌써부터 두근두근 합니다.^^


::프리서버 소식을 접한 독자들의 반응 :: 

 물론 미숙한 점도 많을 것이고, 좌충우돌 헤매는 일도 있을 수 있습니다.ㅠ_ㅠ 하지만 이런 저희의 꿈에 공감해 주시는 분들이 있기에, 부족한 점은 여러분과 함께 채워 나가려고 합니다.

:: 한국 공식 포럼, 루니온 까페의 댓글 반응들. 저희도 사...사.... 감사합니다! ::


 즐거운 일에는 많은 사람이 모이는 법! 전세계에서 글로벌 서버 구축을 돕고 싶다는 유저들의 연락이 쇄도했었는데요. 스스로 서버를 운영하겠다는 분도, 클라이언트 번역을 맡겨달라는 분도 계셨답니다. (물론 실제 속도를 보기 위한 핑 테스트도 루니안들의 참여가 큰 역할을 해주셨죠!) 덕택에 독일어와 스페인어, 이탈리아어, 프랑스어, 아일랜드어는 벌써 유저 번역으로 제작 작업에 들어갔고요. 앞으로도 더 다양한 언어들을 지원하게 될 예정이니 기대해 주세요!

참, 함께 즐거워지기 위해서는 대화를 나눌 사랑방이 필요하겠죠? 현재 국가별 대표 커뮤니티의 운영자들과 협의해 커뮤니티 사이트를 계속 증설 중에 있습니다. 한국의 루니아 글로벌 서버 대표 커뮤니티(포럼)는... 바로 여러분도 잘 아시는 '루니온'(http://cafe.naver.com/lunion/) 입니다!^ㅁ^


 지금도 GM쏜다님이 루니온에서 활발하게 활동하고 계신데요, 관련 질문이나 제보가 있다면 거침없이 던져 주세요~  글로벌 서버는 유저들의 참여가 정말정말 중요하다는 거~ 벌써 말씀 드렸죠? 참여도가 높을수록 저희는 힘이 납니다! 에이르의 힐 마냥 HP가 마구 오른다는 거!

글로벌 프리 서버에서 전세계 루니안과 만들 추억들, 벌써부터 기대가 됩니다!
그럼 함께 즐기는 루니아를 위해, 오늘부터 열심히 달려볼까요~?

루니아, FOREVER!







Fun through all media


-Yomi-

2012년 10월 25일 목요일

초(超)액션 RPG 크리티카, 일주일간의 CBT 종료!


빠르고 통쾌한 액션으로 유저분들의 스트레스를 확 풀어 드렸던 초(超)액션 RPG <크리티카>!! 일주일간의 감질나는 2차 CBT가 어제(24일) 밤 12시를 기해 드디어 종료 되었습니다.

'진짜 액션 게이머'가 즐기는 '진짜 액션 게임'이 왔다!


"액션 게임에서 가장 중요한 것은 무엇일까요?" 

2차 CBT를 앞두고 열린 기자좌담회에서 크리티카의 개발PD님은 이 질문에 한 마디로 답하셨답니다.
 :: 액션 게임에서 가장 중요한 것, 바로 [액션] 입니다. ::

숨어 있던 '진짜 액션 게이머', 크리티카에 열광하다!

 크리티카 개발팀에서는 자유게시판 뿐 아니라 블로그, 까페, SNS 등 다양한 목소리를 들으려고 노력하고 있는데요. 이번 CBT에서 가장 유저분들의 반응이 좋았던 부분은 바로 '액션성' 이었습니다. 올엠 개발자들에게는 무엇보다 기쁜 소식이죠. 액션 게임에서 액션이 재미있다는 건 최고의 칭찬이니까요!

 CBT 기간 동안 정말 많은 분들이 크리티카를 체험하고 리뷰를 남겨 주셨습니다. '크리티카' 하면 뭐니뭐니해도 초(超)액션! 처음에는 반신반의하며 CBT에 참여하셨던 분들도 크리티카의 초(超)액션성만큼은 인정하셨다죠? 그 각계각층의 반응, 지금 소개합니다! 

크리티카 공식 홈페이지 자유게시판 

::  wnstai***님의 글. 그렇져! 이게 바로 초액션이져! ::

헉... wnstai***님한테서 제보가 들어왔네요.ㅠ_ㅠ(폭마 초액션!) 사실... 전 천랑주 플레이어였다는.ㅠㅠ 오해한 점 죄송하구요, 대신... 개발 PD님이신 valcuria님께 wnstai***님의 피드백, 적극 건의해 보도록 하겠습니다! 


::  frane0***님의 글. 이제 크리티카에 정착하세요 =D ::

엉엉;ㅅ; 저도 잠깐 눈물 좀 닦고... 화려한 무한 콤보에 깔끔한 마무리, 필살기까지 갖춘 액션 게임을 찾으신다면 크리티카에 정착하시면 되겠습니다. 드디어 고향을 찾으신 것 축하드려요!  

:: joojacki4***님, 쉽고 빠른 사냥, 성장하는 재미! 크리티카의 재미를 잘 짚어주셨습니다!::


유저 블로그, 기자 뺨치게 충실한 리뷰들!


 :: 크리티카 UCC도 제작하셨던 서타지님(http://blog.naver.com/ssessamtong/120171738563)의 블로그 리뷰 ::

액션의 기본을 충실하게 지켜 새로운 가능성을 제시했다는 평가!  많은 분들이 지적해 주셨던 콘텐츠 부족 문제는 현재 올엠 크리티카 개발팀에서 열심히 보강하고 있답니다. 

::  BBangJang님(http://tmddyd9988.blog.me/150150123411)의 블로그 리뷰 ::

'진정한 액션의 맛을 보여준 게임' 이라는 평가가 대체로 많았는데요. 그동안 유행했던 스타일리쉬 액션이 아닌, '진짜 액션'에 목마른 유저분들에게 크리티카의 호쾌한 액션은 깊은 인상을 남겼다고 합니다. 


솔직담백강추! 각종 커뮤니티
:: 온라인게임 갤러리 skdt님. 어머! 이건 해야 해!::

:: 네이버 카페 댓글 반응;ㅅ; 다음 테스트까지 조금만 기다려주세요~! ::

:: 크리티카 열풍? 트위터도 예외는 아닙니다! ::


그리고... 

 CBT 기간동안 미처 테스터로 활동하지 못하신 분도 크리티카를 간접적이나마 만날 수 있었던 방법! 바로 아프리카 BJ 방송! 선정된 능력자 분들께서 중계해 주신 크리티카 플레이 방송의 실시간 채팅 반응, 바로 보여드릴게요!
:: 아프리카TV 실시간 채팅, 더욱 재미있어 지겠습니다! ::

이쯤 되면 과연 2차 CBT 플레이 영상은 어떤지 궁금하실텐데요~ 공식 플레이 영상이 아닌 유저들의 멋진 플레이 영상 보내 드립니다! 1차 CBT도 그랬지만 이번 2차 CBT에도 역시 개발자들이 놀란 대단한 유저님들이 많으십니다. (찬양합니다 능력자님! ;ㅁ;)



:: 해적 선장 브리키 보야카의 20초 굴욕!! ::



:: 자칭 신컨 체술사의 82콤보!! ::

이 밖에도 크리티카 CBT가 종료된 오늘, 도대체 무슨 게임을 해야할지 모르겠다며 "크리티카를 다시 만날 때까지 FPS 게임으로 감을 단련해야겠다(...)"고 말씀 하신 유저분도 계셨는데요.

진짜 액션 게임을 찾아 크리티카를 주목하신 여러분, 
여러분이 바로 진짜 액션 게이머이십니다! 


극한의 초(超)액션을 향해! 


지난 18일 테스트를 시작하면서 과연 얼마나 많은 유저분들이 <크리티카>를 즐겨 주실지, 올엠인들 모두 설레고 떨리는 일주일이었답니다.T_T 이렇게 CBT가 종료된 지금, 올엠인들에게는 소중한 데이터를 바탕으로 재미있었던 점은 더욱 재미있게, 개선해야 할 사항으로 짚어주신 점은 꼼꼼히 개선하는 과제가 남았습니다.



오늘부터는 오후가 되어도 크리티카를 즐길 수 없다는 거... (나의 손가락이 콤보를 원하고 있어!ㅠㅠ)
하지만 아쉬워 하지 마세요! 2차 CBT를 통해 크리티카는 진짜 여러분이 원하시는 '바로 그 액션 게임'의 모습을 단단히 갖춰서 돌아오도록 하겠습니다. 그 때까지 여러분이 원하시는 바로 그 모습에 대한 많은 피드백 부탁드릴게요.


다음에 만나게 될 초(超)액션, 어떤 모습일까요? 


CBT 종료를 맞아 공개된 개발자 노트 15편에는 2차 CBT 이후 바뀔 크리티카의 모습이 살짝 공개되어 있습니다. 앞으로 크리티카가 어떻게 변해갈 지 궁금하셨던 분들, 이번 CBT를 통해 아쉬운 점을 발견하신 분들이라면!! 지금 개발자 노트 15편에서 크리티카의 다음 모습을 조금 엿보실 수 있을 겁니다.




2차 CBT에 참여해 주시고, 소중한 의견 남겨 주신 테스터 분들께 다시 한 번 감사의 인사를 드립니다. ^-^ 모두 수고하셨습니다! 



Fun through all media


-Yomi-

公告: 全球服务器介绍


大家好,我们是路尼亚Z开发商ALLM

前段时间韩服已公告路尼亚Z的关服消息。

路尼亚Z可以堪称开拓新型动作RPG游戏的先锋,对我们开发商来说路尼亚Z是我们第一款网路游戏。在这6年裡,超过 300万的热衷玩家与路尼亚Z一起同甘共苦,所以我们非常遗憾要结束路尼亚Z这款游戏。

因此我们ALLM下定决心要公告以下内容。

从某种角度上来讲,也可以说我们对路尼亚情有独钟,但很明确的一点是我们是因为喜欢游戏才开发游戏的,所以今后也是怀抱著同样的想法和心情去开发更多地游戏。

同时,我们开发商用心制定了全球免费服务(Global Free Server)计划。

具体内容请见以下说明。

全球免费服务是什么?

全球免费服务是指全世界的路尼亚玩家在支援多国员的服务器上能够一起进行游戏的环境。有鉴于此,们打算将目前所运营中的各国语言提供到同一个客户端上

-们决定将目前美服环境的Amazon  Cloud  Server Farm作为全球免费服务的服务器。 Amazon  Cloud  Server Farm亚洲提供日本新加坡server farm

路尼亚Z曾经是以道具收费方式运营的,那今后将如何运营商城呢?

-们的想法是将商城转变公开模式 每天或每月向玩家提供特定金以此使所有玩家可以免费使用商城

-之前是道具收但今后向玩家免费提供商城道具以便让玩家体验一下以前在游戏中未尝试过的内容,并为玩家创造出可以尽情享受游戏的优良环境

全球服务的运营目标是什么?

-们认为运营全球服务对一向关爱我们游戏的玩家们的最起码的礼仪。总所周知,PC戏不一样,网路游戏是无法珍藏,故为了诸多玩家们开发商打算要亲自租用服务器并运营下去

-因缺乏游戏代理公司的支援所以难免会遇到各种克服上的问题但是不管有多少玩家就算只有一名玩家在玩我们游戏也好们会坚持到最后


什么时候开始运营全球服务?

-目前还没有定下确切的日程。在营造全球服务的环境以及开发支援多国语言的客户端方面还需要点时间。我们的第一目标是到20121018日为止至少要提供可支援多国语言功能的客户端。

-另外,到20121018日为止,打算要在各地区增设使用Amazon  Cloud  Server Farm的服务器,但这还要视情况而定,也有延迟的可能性。

-我们将在近期内向大家提供更详细的日程安排与运营方式。

可不可以先体验一下今后以全球免费服务方式运营的美国环境呢?

-当然可以。目前虽然只提供英文服务,但玩家依次登入、申请帐号、下载游戏客户端后,就可以进入游戏服务器。

-www.lunia.com 网站中申请的新帐号和游戏资料,当转换为全球免费服务时能会保持游戏资料(角色)

-我们从十月第二周开始免费提供Cash,并使玩家能自由使用商城道具为目标开发游戏系统。 目前的计画如下:从十月第二周以后开始,每隔两周将 500 L coin (相当于USD $50) (L coin 是路尼亚美服商城货币单位发放L Coin给一个月内有登入游戏记录的所有帐号。


[路尼亚美服帐号申请及游戏 户端下载指南]


今后应通过哪个网站可以了解全球免费服务相关的官方公告和消息呢?                                                                         
          为了中国的路尼亚玩家,我们开放了路尼亚官方微博。今后我们会用中文发布正式公告和消息。


ALLM 博客网址: http://blog.allm.co.kr
路尼亚官方微博:http://t.qq.com/LuniaChina


最後,我们向一直关爱支持路尼亚的所有中国玩家,致以衷心的感谢!


路尼亞Forever~~~

2012년 10월 5일 금요일

내 생애 가장 화끈한 일주일을 위해, 크리티카 2차 CBT 테스터 모집!!


징검다리 연휴까지 챙겨 쉬느라 늘어진 몸과 마음을 확~! 일으켜 세워 줄 화끈한 액션 로망, '크리티카'가 드디어 2차 CBT로 돌아왔습니다!!


초(超)액션 RPG 크리티카, 
2차 CBT 테스터 모집 시작! 



오늘부터 무려 열흘간 진행되는 테스터 모집을 거쳐, 10월 18일부터 일주일 간의 2차 CBT가 시작됩니다! 뭐, 이거 말고 더 알아야 할 일정이 있나요~?>▽< 이제 남은 것은 테스터 신청하고 달리는 것 뿐!! 

... 읭? 그래도 뭔가 더 얘기해줄 거 없냐구요? ㅇ_ㅇ;; 기다림에 지쳐 올엠 블로그까지 찾아 오신 여러분을 그냥 지나칠 순 없는 법! 올엠 블로그지기 Yomi의 2차 CBT 백배 즐기는 체크 포인트, 지금부터 딱딱 짚어드리겠어요!! 


Checkpoint 하나! 1차 CBT의 쩌는(?) 용자님들, BEST 5 영상 다시 보기! 
  지난 1차 CBT에서 개발팀 내에서도 서로 공유했다던 그 영상, 기억하시나요? 체술사, 천랑주, 마검사 등 다양한 직업군을 넘나들었던 쩌는(?) 컨트롤의 용자님들! BEST 5 영상을 돌려보며 개발자들도 감탄을 거듭한 그 '신의 컨트롤'을 습득하세요!

Checkpoint 둘! 2차 CBT에 추가 되는 보스, 특성 미리 알고 대비하기! 
 SSS로 스테이지의 MVP가 되는 법! 2차 CBT에 처음 등장하는 매력적인 보스들, 사실은 이미 공식 홈페이지를 통해 그 특성들이 살짝 공개 됐었다고?! 아는 만큼 빨리 깬다! 누구보다 빠르게 남들보다 강하게, 보스전을 대비하세요! 

Checkpoint 셋! 내가 원하는 캐릭터, 미리 보고 선택하기! 
 전사와 마법사, 그리고 여캐도적! 각각 매력이 다른 직업군들 선택하기 쉽지 않으셨죠? 이제 고렙이 되었을 때 내 캐릭터가 쓸 스킬을 미리 보고 선택하세요~ 미리 봤는데도 못 고르시겠다구요? 그럼... 셋 다 해보세요!>3<

Checkpoint 넷! 유저의 '마음의 소리', 바로바로 피드백하기!
 그동안 수많은 유저들의 소리를 귀담아 들으며 최대한 많은 '액션 로망'을 이번 CBT에 반영하려 노력했지만, '크리티카' 개발팀은 아직 배가 고픕니다...+_+ '이게 바로 액션이지!' 라는 한 마디를 들을 때까지 멈추지 않을 개발팀에게 여러분의 '마음의 소리'를 전해주세요! 


플레이 영상으로도 해결되지 않는 수많은 질문들, 여러분의 모든 궁금증을 풀어 드릴 '크리티카' 2차 CBT, 테스터 신청 기간을 놓치지 마시고 지금 바로 달려가세요~! 



2012년 10월 4일 목요일

公告:全球伺服器介紹



大家好,我們是路尼亞Z開發商ALLM

前段時間韓服已公告路尼亞Z的關服消息。

 路尼亞Z可以堪稱開拓新型動作RPG游戏的先鋒,對我們開發商來說路尼亞Z是我們第一款網路遊戲。在這6年裡,超過 300萬的熱衷玩家與路尼亞Z一起同甘共苦,所以我們非常遺憾要結束路尼亞Z這款遊戲。

因此我們ALLM下定決心要公告以下內容。

從某種角度上來講,也可以說我們對路尼亞情有獨鍾,但很明確的一點是我們是因為喜歡遊戲才開發遊戲的,所以今後也是懷抱著同樣的想法和心情去開發更多地遊戲。

同時,我們開發商用心制定了全球免費服務(Global Free Server)計劃。

 具體內容請見以下說明。       

Global  Free Server是什么?

 - Global Free Server是指全世界的路尼亞玩家在支援多國員的伺服器上能夠一起進行遊戲的環境。有鑑於此,我們打算將目前所運營中的各國語言提供到同一個客戶端上。

- 我們決定將目前美服環境的Amazon  Cloud  Server Farm 作為全球免費服務(Global Free Server)的伺服器。 Amazon  Cloud  Server Farm在亞洲提供日本、新加坡server farm, 在這
樣的情況下,當在台灣使用新加坡Server farm時,既可以期待 100 ping左右的網路速度,也可以順暢進行遊戲。

路尼亞Z曾經是以道具收費方式運營的,那麼今後將如何運營商城呢?

- 我們的想法是將商城轉變公開模式 每天或每月向玩家提供特定金額以此使所有玩家可以免費使用商城

- 之前是道具收費但今後向玩家免費提供商城道具以便讓玩家體驗一下以前在遊戲中未嘗試過的内容為玩家創造出可以盡情享受遊戲的優良環境

Global  service的運營目標是什麼?

- 我們認為運營Global server是對一向關愛我們遊戲的玩家們的最起碼的禮儀眾所周知PC遊戲不一樣網路遊戲是無法珍藏為了諸多玩家我們開發商打算要親自租用伺服器並運營下去

 - 因缺乏遊戲代理公司的支援所以難免會遇到各種克服上的問題但是不管有多少玩家就算只有一名玩家在玩我們遊戲也好我們會堅持到最後   

什麼時候開始運營Global  Service

- 目前還没有定下確切的日程在營造全球服務Global Service的環境以及開發支援多國語言的客户端方面還需要點時間我們的第一目標是到20121018為止至少要提供可支援多國語言功能的客户端

- 另外20121018為止打算要在各地區增設使用Amazon  Cloud  Server Farm的伺服器但這還要視情況而定也有延遲的可能性

- 我們將在近期内向大家提供更詳細的日程安排與運營方式

可不可以先體驗一下今全球免費服務l Free Server方式運營的美國環境呢?

- 當然可以 目前雖然只提供英文服務但玩家依次登入申請帳號下載遊戲客户端後就可以進入遊戲伺服器

- www.lunia.com 網站中申请的新帳號和遊戲資料當轉換為全球免費服務Global Free  server service時能會保持遊戲資料(角色)

- 我們從十月第二周開始免費提供Cash並使玩家能自由使用商城道具為目標開發遊戲系統 目前的計畫如下從十月第二周以後開始每隔兩周將 500 L coin (相當於USD $50) (L coin 是路尼亞美服商城貨幣單位發放L Coin給一個月内有登入遊戲記錄的所有帳號


停止台服,今後應透過個網站可以了解Global Free Server的官方公告和消息呢?
     

打算於台灣聯絡一些知名的路尼亞社群管理員。因還未確定正式的台灣社群負責人、網站以及部落格等, 藉此我們想通過ALLM 部落格和路尼亞 facebook (美國)來與大家溝通。
    
為了台灣的路尼亞玩家,今後我們也會用中文發佈正式公告和消息。


ALLM 部落格網址 http://blog.allm.co.kr
路尼亞官方Facebook:  http://www.facebook.com/luniaglobal


最後,也非常感谢中華網龍(Chinesegamer)對我們路尼亞Z的用心經營以及努力,同時也向一直關愛支持路尼亞的所有台灣玩家,致以衷心的感謝!
 
路尼亞Forever~~~

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