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2014년 12월 12일 금요일

올엠 블로그, 잠시 휴식기를 가지려 합니다.

안녕하세요,
올엠 블로그지기 요미(Yomi)입니다.

블로그를 좀 더 정비하고, 더 좋은 모습으로 돌아오고자
한동안 올엠 블로그는 휴식기를 가지기로 결정하게 되었습니다.
(물론, 블로그를 통해 그간 전해 드렸던 이야기들은 
계속해서 보실 수 있도록 열어놓을 예정입니다!)

2014, 요미의 역할에 많은 변화가 생겼기 때문에
블로그를 통해 여러분께 올엠의 소식을 전해드리는 데
부족함이 있었던 점 죄송스럽게 생각하고 있습니다._

앞으로는 올엠 페이스북을 통해 주로 소식을 전하게 될 것 같은데요.
홈페이지에서도 주기적으로 올엠의 소식들을 업데이트하고 있으니,
궁금하신 점이 있으시다면 올엠 홈페이지와 페이스북을 찾아 주세요!

올엠 홈페이지 http://www.allm.co.kr
올엠 페이스북 http://www.facebook.com/allm.kr

블로그를 통해 올엠에 관심을 갖고 계신 많은 분들께 앞으로 어떤 소식을 전해 드릴지,
그리고 어떻게 소통할지에 대해 좀 더 많은 고민을 거친 후

요미는 새로운 소식들을 들고 다시 돌아오도록 하겠습니다

감사합니다. 

2013년 12월 31일 화요일

올엠 블로그, 다사다난 2013년 되돌아 보기!

조금 이르지만 새해 인사를 먼저 드릴게요. 해피 뉴 이어! :D

1년 동안 지속적으로 올엠 블로그를 찾아주시면서 여러 의견을 남겨 주신 분들,
댓글은 남기지 않지만 블로그와 페북에 계속 '좋아요!'를 남겨 주시거나, 공유해 주셨던 분들
모두 감사 드립니다.

작년 이맘때 올엠의 종무식에 관해 전해드렸던 게 엊그제 같은데…
지난 포스팅들을 뒤적여 보니 올해도 참 많은 일들이 있었네요.

그런 의미에서 오늘은 그간 올엠 블로그에 올라왔던 포스팅들을 한데 모아,
올엠의 2013년을 한 눈에 쏙 들어오게 정리해 보도록 할텐데요.
수 많은 포스팅 중 올해 올엠에서 가장 큰 이슈가 되었던 뉴스들,
그리고 한 해동안 올엠 블로그를 빛내주셨던 분들의 한 마디를 선정해 보았습니다.



추억이 새록새록! 2013년 올엠 블로그 포스팅 다시보기

1. 올엠인사이드! 올엠에는 이런 것도? 



2. 올엠인사이드! 올엠인의 모든 것을 파헤치다


3. 2013년 핫이슈, <크리티카> 이야기


- 개발자, 유저를 만나다 


- 크리티카 스튜디오를 소개합니다 


- 업데이트&이슈들


올해 올엠 블로그에 올라온 포스팅은 총 29개!
한 달에 2~3개 꼴의 포스팅이 올라온 셈이네요.
올해는 <크리티카>에 관한 각종 소식과 올엠인들에 대한 정보들을 많이 전해드리기 위해 노력한 한 해였는데요.
내년엔 꼭! 이 기록을 갱신해서 여러분께 더 많은 소식 들려 드릴 수 있도록 하겠습니다. 'ㅁ'/
(물론~ 더욱 유용한 정보들을 전해 드리기 위한 노력은 계속됩니다!)

올해 올엠에서 가장 이슈가 되었던 화제의 그 사건(?)들! 
2013 베스트 뉴스 3! 

3위! 시행 1년을 맞이한 사내 칭찬 릴레이, '당신이 최고!' 
관련링크 올엠의 '보이지 않는 손'을 찾아라! 사내 칭찬 릴레이, "당신이 최고!"



지난 해, 올엠 내에서 진행되었던 '제안합시다'를 통해 선정되었던 조금 더 멋진 올엠을 위한 아이디어,
바로 올엠의 숨은 손을 찾는 사내 칭찬 릴레이 '당신이 최고' 였습니다.
작년 12월부터 시작된 칭찬 릴레이는 올해까지 계속 이어져, 지금까지 2관왕을 차지하신 한 분을 포함해 
총 열두분의 칭찬 주인공이 탄생했답니다.

2위! 크리티카 여름 대규모 업데이트, 상.상.초.월! 
관련링크 <크리티카> 여름 대규모 업데이트 되짚기, 그야말로 '상.상.초.월'!
              <크리티카> 여름 대규모 업데이트 되짚기② 이벤트가 가득했던 여름!

4가지 업데이트를 한 번에 진행했던 2013년 대규모 업데이트 상상초월!
각성초월, 시공초월, 상식초월, 한계초월로 진행한 업데이트를 통해 캐릭터의 각성 스킬 추가,
신규 지역 '테노란' 추가, 몬스터 토벌 스테이지 추가, PvP 추가 업데이트가 연이어 진행되었는데요.
이 기간 동안은 정말 올엠 전체가 눈코 뜰 새 없이 바쁘게 돌아갔었는데요.
블로그지기의 입장에서는 바빴던 만큼 많은 것을 배울 수 있었던 기간이 아닌가 싶어요.

1위! 대망의 <크리티카> 오픈! 
관련링크 크리티카' OBT 돌입! 사상 최초 OBT 현장 공개?!


역시 뭐니뭐니해도 가장 큰 소식은 <크리티카>의 오픈이겠죠?
지난 2월, <크리티카>가 오픈된 이후 실시간 검색어 1위, 각종 뉴스 사이트 메인 등극 등
평범한 소시민인 블로그지기에게는 신기한 일 투성이었답니다.
(이 때쯤 포스팅을 보니 역시 신기하다 신기해~ 하는 오라가 마구 풍기고 있군요.^^;)

올엠에서 오랫동안 준비한 프로젝트인 만큼, <크리티카>의 오픈은 많은 올엠인들에게
남다른 의미를 가지고 있을 것이라고 생각합니다.
그런만큼 2014년은 <크리티카>의 내실을 다지고, 더욱 재미있게 발전시킬 수 있는 한 해가 되어야겠죠?

올엠의 2013년을 꿰뚫는 촌철살인 한 마디!
2013 올엠인의 한 마디, 베스트 3! 

3위! "중요한 것은 '그게 얼마나 자신을 흥분시키는 꿈인가' 하는 것입니다."
관련링크 올엠인이 직접 전한다! 말.말.말! ① 이종명 대표님


<크리티카> 오픈 후, 올엠 이종명 대표님이 모교인 서울대 경영학과 후배들과의 인터뷰에서 하셨던 말씀이에요.
사실 이 포스팅에는 주옥같은 명언들이 정말 많았는데요. (실은 명언만 모아놓은 포스팅이라...☞_☜)
재미를 추구하는 올엠의 철학을 읽을 수 있는 한 마디이기도 하지만,
스스로 어떤 일에 도전을 망설이게 됐을 때 한 번 자신에게 해볼만한 질문이 아닌가 싶습니다.

2위! "불가능을 가능으로 만드는 것이야말로 무척 흥분되는 일이고, 진정한 보람을 느낄 수 있는 것이라고 생각합니다."


올엠의 게임을 만드는 손길들을 직접 만나보는 '개발자 인터뷰'!
엔진을 맡고 계신 서장규 파트장님을 시작으로, 그래픽실의 이수진 팀장님, QA를 맡고 계신
박은지 팀장님을 차례로 만나보았었는데요.
QA팀 박은지 파트장님이 하셨던 이 말씀에서 어려움을 즐겁게 이겨 내는 올엠인의 기상(?)이 느껴졌었죠. 
올엠의 모든 팀을 소개할 때까지, 올엠 개발자 인터뷰는 새해에도 계속됩니다! +_+ 

1위! "저에게 있어 올엠은 '놀이터'입니다."

참고로... 이 말씀을 하신 분은 크리티카 스튜디오에 계신 분이 아니랍니다.ㅎㅎ 
출근하는 발걸음이 가볍고, 즐거워서 놀이터에 가는 느낌이라는 이 올엠인의 말은 
'내가 생각하는 올엠이란?' 이라는 주제에 대해 답해 주신 내용 중 일부인데요. 
올해 가장 인상깊은 말이었던 만큼, 전문을 다시 한 번 소개해 드릴게요. 

"저에게 있어 올엠은 '놀이터' 입니다.
지금 제가 하는 일이 재미있고, 팀원들과 토론하는 것이 재미있고,
제가 작업한 것이 게임상에 띄워 지는 것을 보는 게 재미있고, 사람들과 어울리는게 즐겁고,
같이 게임을 즐기는게 좋습니다.
여러 가지 즐길 거리가 있는 올엠은 저에게 놀이터 입니다." 


정말 재미있는 아이디어들은 즐겁게 놀이를 즐기는 놀이터에서 나오는 법이죠.
올엠을 가장 잘 표현한 한 마디, 올해의 한 마디로 인정! 

2014년, 재미는 계속됩니다!

이렇게 정리해보니 2013년 한 해, 참 많은 일이 있었네요. 0ㅁ0
여러분께서 주신 소중한 칭찬과 응원, 그리고 질책들을 잘 보듬어서
내년 올엠 블로그는 정말 여러분이 궁금하신 이야기들을 모아 보여드릴 수 있도록, 
매의 눈으로 다양한 소재들을 찾아보겠습니다. ㅎㅁㅎ+

오늘로 다사다난했던 2013년은 막을 내리고, 내일부터 2014년이라는 새로운 시작을 맞게 됩니다! 


작년에는 <크리티카> 오픈 준비로 눈코 뜰 새가 없었던 것 같은데,
올해는 유저간담회 준비와 겨울 업데이트 준비로 눈 코 뜰 새 없는 새해를 맞게 되었네요. ^^;
그 외에도 2014년에는 여러 가지 프로젝트를 준비하고 있지만, 아직 때가 되지 않았으니 '그건 비밀입니다'.
(때가 되면 올엠 블로그에서도 소식을 전해드리게 될 것 같네요~)
시간 개념은 사람이 만든 것이고, 매일 해가 뜨고 지는 것은 똑같다고들 하죠?
하지만, 이렇게 1년마다 작년의 각오를 되새겨보고, 새롭게 새해 결심을 다지는 것도 무척 큰 의미가 있는 것 같습니다.
그런 의미에서 올엠의 2014년 결심은 '응원해 주셨던 여러분께 더 재미있는 게임으로 보답하자!'랍니다. :)

한 해 동안 올엠과 <크리티카>를 사랑해 주셨던 여러분께 감사 드립니다.
내년은 더욱 알차고, 행복한 한 해 되세요! 

2013년 1월 11일 금요일

올엠을 전하는 사람! 2013 올엠 블로그 필진을 소개합니다.


2013년 계사년도 어느덧 열흘이 훌쩍 지났습니다~
이번만큼은 작심삼일로 넘어가지 않으리라 다짐한 것들,
열흘이 지난 지금도 잘 지켜지고 있나요? :)

새롭게 밝은 2013년, 올엠 블로그도 더욱 힘차게 발걸음을 내딛어볼까 하는데요,
오늘은 그 다짐의 첫 번째! 2013년 올엠 블로그 필진을 소개하는 시간!



올엠 블로그 필진은 요미(Yomi) 아니냐구요? 그렇게 생각하시는 분은 아마
구글로 옮기기 전의 블로그를 만나 보시지 못한 분일 거에요~
올엠 블로그는 사실 상당히 오랜 역사를 지니고 있답니다.

올엠 블로그의 첫 글은 무려 2009년 3월 29일!
'09's 1분기 유저간담회(User Conference)를 마친 후.' 라는 글로 여러분을 처음 만나뵜었죠.
이 때의 블로그지기는 바로... 몽주(mongju)님이셨답니다.


그동안 모종의 이유로 잠시 올엠을 비우셨던 몽주님의 자리를
새내기인 요미가 대신하게 되었었는데,
지난 12월, 어언 세 달여 만에 몽주님께서 다시 터줏대감 자리로 돌아오셨습니다.

이제부터 올엠 블로그는 돌아오신 몽주님과 요미가 함께 꾸려 나가게 될 예정이에요.
앞으로 블로그를 넘어 올엠의 모습을 전달하게 될 저희 두 명의 블로그지기,
새해를 맞아 여러분께 가장 먼저 소개하겠습니다!


 올엠 8년차 붙박이, 몽주(Mongju) 


여기서 몽주님의 인사 말씀 잠깐!


무려 3년 전의 소개 글... 지금은 올엠과 인연을 맺은 지 8년이 넘으셨다죠? 


이 사진들 아마 익숙하신 분들도 계실텐데요. 올엠의 수 많은 행사 사진들이랍니다.
여기서 퀴즈 하나! 이 사진들의 공통점은 무엇일까요?


정답은 바로... 몽주님이 사진에 등장한다는 것이죠! (몽주님을 찾아라~)

그럼, 오랜만에 몽주님을 뵙는 분들을 위해 몽주님의 소개를 다시 부탁드려 볼까요?


mongju, 오랜만에 자기소개를 해주신다면? 
올엠만에 올엠 블로그에 글을 쓰니 감회가 새로운데요.
저 몽주는 2005년 올엠에 들어와 올해로 이제 8년차에 접어드는 일명 올엠 붙박이(?)
랍니다.

올엠에선 홍보일을 쭉 해왔었고, 올해 올엠에서는 더욱 새로운 일에도 도전하게 됩니다.

몽주는 일단 사람을 굉장히 좋아하고, 또 유머를 즐깁니다. 그리고 먹는 것에 대한
즐거움(아 다이어트 ㅜㅜ), 여행, 일에서의 보람, 자기 자신을 성장시키는 것을 최상의 가치로 생각하고 있구요.

올엠에선 가장 뼈져리게 느낀 건 "날 믿어주는 사람들이 있으면, 어떤 일이라도 해낼 수 있다"입니다.

또, 몽주가 처음 회사에 입사한 당일
사장님께서 해주신 말씀이 아직도 몽주의 머릿 속에 남아있습니다.
"회사에 충성하지 마라. 자기 자신을 위해서 살라. 개인이 행복해져야
 회사가 행복해 진다"
저한텐 나름 꽤 충격적인 얘기었는데, 정말 올엠에 있다 보니 그 뜻이 뭔지 알게 되는 것
같더군요. 한 사람 한 사람을 존중해주고, 아껴주는 곳. 그 사람의 성장을 진심으로
응원해 주는 곳.  그곳이 바로 내가 있는 올엠이었습니다.


그리고 또 하나 느낀 것.
올엠에선 단순히 상사, 동료들을 만난 것이 아니라,
내 인생의 선배, 내 인생의 친구들을 만났고 그들을 평생 내 인연으로 삼고
살아갔으면 하는 소망이 있네요(쓰다 보니 너무 좀 손발이 오그라드는 것 같은데 ㅎㅎ
하지만 제 마음만은 진심이라는 거)



mongju, 올엠 블로그에 어떤 내용을 담고 싶나요? 
사실 그동안의 올엠 블로그는 루니아에 대한 게임 얘기가 주를 이루었습니다.

그래서 진짜 "올엠 사람", "올엠의 철학과 문화"에 대한 얘기를 제대로 담아내지 못했는데요.

이제 저와 함께 블로그를 이끌어갈 요미님과 함께 못다한 올엠에 대한 얘기를
풀어가고자 합니다.




 좌충우돌, 입사 6개월차 신입사원 요미(Yomi) 


다시 한 번 인사 드릴게요. 올엠의 입사 6개월차 사업팀 홍보담당 신입사원, 요미입니다.
올엠 블로그와 페이스북, 사내웹진을 운영하고 있답니다.


:: 요미(Yomi)가 맡고 있는 올엠의 다양한 채널들! ::


Yomi, 왜 올엠에 들어왔나요? 
저는 게임이 좋아서 게임회사에 들어온 바람직한 케이스에요.*-_-*
좋아하는 일이라면 푹 빠지는 매니악한 성격이 올엠과 딱 맞아 떨어진 게 아닐까, 생각하고 있어요.
올엠은 '일은 그 일을 좋아하는 사람에게 맡기는 게 최고!' 라는 철학을 가지고 있거든요.

Yomi, 어떤 일을 하고 싶은 사람인가요?
제가 가장 좋아하는 일은 바로 사진을 편집하고 글을 써서 사람들에게 보여주는 것이랍니다.
그렇게 만든 콘텐츠가 재미있고, 또 많은 분과 대화를 나눌 수 있는 매개가 된다면 좋겠다~ 라는,
소박한 소망을 가지고 있습니다 :)

Yomi에게 올엠은 어떤 의미인가요?
올엠은 제가 매일 아침 즐겁게 올 수 있는 곳이에요.

올엠에 입사하기 전, 요미는 홍보대행사에서 아르바이트를 하던 평범한 취업준비생이었어요.
정말 잘 맞는 회사에 가고 싶다는 생각에 입사 지원하기 전 올엠 블로그와 홈페이지를
얼마나 들락 거렸는지 몰라요 ^^;
(언젠가 그 때의 저처럼 블로그를 통해 올엠에 호감을 갖게 되었다고 말하는 지원자 분을 만난다면 정말 기쁠 거에요!_!)
아르바이트를 하고는 있었지만, 매일매일 정해진 시간에 출근하는 사람들이 굉장히 부러웠답니다.

:: A생명보험 CF의 한 장면, 샐러리맨은 피곤한 건가요...? ㅠㅠ ::

물론 모든 사람이 부러웠던 건 아니에요.
새벽부터 일어나서 정말 가기 싫다는 듯이 무거운 걸음을 끌고 출근하는 사람들... 그런 사람들을 보면 한숨부터 나오곤 했죠.
평생 다니게 될 회사인데 나도 저렇게 매일 아침이 힘겨워지면 어쩌지? 하는 두려운 마음도 생기곤 했고요.

하지만 막상 입사하고 6개월이 지난 지금, 요미는 매일 웃으면서 출근하고 있답니다~
그야 아직도 아침 잠을 깨는 건 좀 어렵지만, 오늘은 어떤 일을 할지 기대하면서 갈 곳이 있다는 건
세상의 많은 행운 중에서도 얻기 어려운 종류의 행운이라고 생각해요.

그렇게 즐겁게 다니고 있는 요미의 회사, 올엠을 친구에게 자랑한다는 마음으로
앞으로 올엠의 이모저모를 보여 드릴게요.



 And, So on... 

앞으로는 더 다양한 분들을 모시게 되겠지만, 기본적으로는 저희 두 사람이 올엠 블로그를 꾸려가게 됩니다~
올엠 블로그를 통해 여러분께 보여드리고 싶은 것도, 함께 하고 싶은 것도 아주 아주 많아요!! 
그래서 때로는 좌충우돌하고, 뭔가 뒤죽박죽이 된 것처럼 보이기도 하겠지만, 
무엇보다 재미있는 블로그를 만들기 위해 노력한다는 것은 
저희 두 사람이 공통적으로 가지고 있는 목표랍니다. :) 

재미있는 블로그를 만들기 위해 소소하지만 다양한 이벤트도 기획하고 있으니까, 
만약 불시에 이벤트 공지를 만나게 된다해도 당황하지 말고 바로 참여해 주시는 거에요!


겨울은 일 년을 정리하는 시간이기도 하지만, 동시에 새출발, 새학기를 준비하는 시간이기도 하죠. 봄이 되면 사람들과 인사를 나누고, 소개를 하는 것부터 새로운 만남 또한 시작될 텐데요.

:: 반갑습니다~ ::


오늘은 봄보다 한 발 앞서 여러분께 올엠의 두 필진을 소개하고, 먼저 인사를 건네봅니다. 
앞으로 올엠 블로그의 필진들, 올엠 블로그, 그리고 올엠과 친해 볼 준비 되셨나요? 
그럼, 잘 부탁드려요 :) 









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-Yomi-

2012년 10월 26일 금요일

루니아Z, 글로벌 프리 서버 드디어 오픈!

기다림은 끝났다! 
루니아Z, 글로벌 프리 서버 드디어 오픈!


오늘만을 손꼽아 기다리신 루니안들, 많으시죠? 지난 글로벌 프리 서버 결정에 이어 드디어 글로벌 프리 서버의 정식 오픈을 알리게 되었습니다!

몇몇 분들은 지난 번 게임 웹진에 실린 올엠의 대표님 인터뷰 기사를 통해 글로벌 프리 서버의 오픈 날짜를 정확하게 알고 계시더라구요. GM쏜다님의 활약으로, 루니아 글로벌 프리 서버는 예정 시각보다 조금 일찍 문을 열게 되었는데요.

:: 오늘 오후, 벌써 광장은 수많은 루니안들로 인산인해! ::

루니아 글로벌 서버, 이게 바로 올엠 스타일!


:: 루니아 글로벌 프리 서버 홈페이지 :: 

 루니아는 올엠에게도 아주 특별한 게임입니다. 개발 기간까지 총 8년을 함께한 루니아의 서비스 종료를 결정하며, 올엠은 또 하나의 큰 결정을 내렸습니다. 바로 '함께 만들어 나가는 재미를 추구하는 올엠의 개발 철학을 끝까지 밀고 나가보자!!'는 것이었죠.

"게임을 통해 함께 즐거워지자! 그래서 세상을 한층 즐겁게 만들자!" 

  글로벌 서버의 목표는 '유저에게 새로운 재미와 설렘을 제공하는 것'입니다. 그러기 위해서 다양한 국가의 언어를 지원하는 클라이언트를 준비했습니다. 게임은 혼자 하는 것보다 함께 하는 게 재밌다는 건 동서고금의 진리니까요~ 이전에는 쉽게 즐길 수 없었던 콘텐츠들도 이 기회에 오픈합니다. 모두가 공평하게 캐시 아이템을 지르고, 마음에 안들면 또 다른 콘텐츠도 다양하게 경험해 볼 수 있는 방향으로요. 그동안 미처 해보지 못했던 신선한 시도들로 더욱 즐거운 루니아를 만들어갈 생각에 벌써부터 두근두근 합니다.^^


::프리서버 소식을 접한 독자들의 반응 :: 

 물론 미숙한 점도 많을 것이고, 좌충우돌 헤매는 일도 있을 수 있습니다.ㅠ_ㅠ 하지만 이런 저희의 꿈에 공감해 주시는 분들이 있기에, 부족한 점은 여러분과 함께 채워 나가려고 합니다.

:: 한국 공식 포럼, 루니온 까페의 댓글 반응들. 저희도 사...사.... 감사합니다! ::


 즐거운 일에는 많은 사람이 모이는 법! 전세계에서 글로벌 서버 구축을 돕고 싶다는 유저들의 연락이 쇄도했었는데요. 스스로 서버를 운영하겠다는 분도, 클라이언트 번역을 맡겨달라는 분도 계셨답니다. (물론 실제 속도를 보기 위한 핑 테스트도 루니안들의 참여가 큰 역할을 해주셨죠!) 덕택에 독일어와 스페인어, 이탈리아어, 프랑스어, 아일랜드어는 벌써 유저 번역으로 제작 작업에 들어갔고요. 앞으로도 더 다양한 언어들을 지원하게 될 예정이니 기대해 주세요!

참, 함께 즐거워지기 위해서는 대화를 나눌 사랑방이 필요하겠죠? 현재 국가별 대표 커뮤니티의 운영자들과 협의해 커뮤니티 사이트를 계속 증설 중에 있습니다. 한국의 루니아 글로벌 서버 대표 커뮤니티(포럼)는... 바로 여러분도 잘 아시는 '루니온'(http://cafe.naver.com/lunion/) 입니다!^ㅁ^


 지금도 GM쏜다님이 루니온에서 활발하게 활동하고 계신데요, 관련 질문이나 제보가 있다면 거침없이 던져 주세요~  글로벌 서버는 유저들의 참여가 정말정말 중요하다는 거~ 벌써 말씀 드렸죠? 참여도가 높을수록 저희는 힘이 납니다! 에이르의 힐 마냥 HP가 마구 오른다는 거!

글로벌 프리 서버에서 전세계 루니안과 만들 추억들, 벌써부터 기대가 됩니다!
그럼 함께 즐기는 루니아를 위해, 오늘부터 열심히 달려볼까요~?

루니아, FOREVER!







Fun through all media


-Yomi-

2012년 10월 25일 목요일

公告: 全球服务器介绍


大家好,我们是路尼亚Z开发商ALLM

前段时间韩服已公告路尼亚Z的关服消息。

路尼亚Z可以堪称开拓新型动作RPG游戏的先锋,对我们开发商来说路尼亚Z是我们第一款网路游戏。在这6年裡,超过 300万的热衷玩家与路尼亚Z一起同甘共苦,所以我们非常遗憾要结束路尼亚Z这款游戏。

因此我们ALLM下定决心要公告以下内容。

从某种角度上来讲,也可以说我们对路尼亚情有独钟,但很明确的一点是我们是因为喜欢游戏才开发游戏的,所以今后也是怀抱著同样的想法和心情去开发更多地游戏。

同时,我们开发商用心制定了全球免费服务(Global Free Server)计划。

具体内容请见以下说明。

全球免费服务是什么?

全球免费服务是指全世界的路尼亚玩家在支援多国员的服务器上能够一起进行游戏的环境。有鉴于此,们打算将目前所运营中的各国语言提供到同一个客户端上

-们决定将目前美服环境的Amazon  Cloud  Server Farm作为全球免费服务的服务器。 Amazon  Cloud  Server Farm亚洲提供日本新加坡server farm

路尼亚Z曾经是以道具收费方式运营的,那今后将如何运营商城呢?

-们的想法是将商城转变公开模式 每天或每月向玩家提供特定金以此使所有玩家可以免费使用商城

-之前是道具收但今后向玩家免费提供商城道具以便让玩家体验一下以前在游戏中未尝试过的内容,并为玩家创造出可以尽情享受游戏的优良环境

全球服务的运营目标是什么?

-们认为运营全球服务对一向关爱我们游戏的玩家们的最起码的礼仪。总所周知,PC戏不一样,网路游戏是无法珍藏,故为了诸多玩家们开发商打算要亲自租用服务器并运营下去

-因缺乏游戏代理公司的支援所以难免会遇到各种克服上的问题但是不管有多少玩家就算只有一名玩家在玩我们游戏也好们会坚持到最后


什么时候开始运营全球服务?

-目前还没有定下确切的日程。在营造全球服务的环境以及开发支援多国语言的客户端方面还需要点时间。我们的第一目标是到20121018日为止至少要提供可支援多国语言功能的客户端。

-另外,到20121018日为止,打算要在各地区增设使用Amazon  Cloud  Server Farm的服务器,但这还要视情况而定,也有延迟的可能性。

-我们将在近期内向大家提供更详细的日程安排与运营方式。

可不可以先体验一下今后以全球免费服务方式运营的美国环境呢?

-当然可以。目前虽然只提供英文服务,但玩家依次登入、申请帐号、下载游戏客户端后,就可以进入游戏服务器。

-www.lunia.com 网站中申请的新帐号和游戏资料,当转换为全球免费服务时能会保持游戏资料(角色)

-我们从十月第二周开始免费提供Cash,并使玩家能自由使用商城道具为目标开发游戏系统。 目前的计画如下:从十月第二周以后开始,每隔两周将 500 L coin (相当于USD $50) (L coin 是路尼亚美服商城货币单位发放L Coin给一个月内有登入游戏记录的所有帐号。


[路尼亚美服帐号申请及游戏 户端下载指南]


今后应通过哪个网站可以了解全球免费服务相关的官方公告和消息呢?                                                                         
          为了中国的路尼亚玩家,我们开放了路尼亚官方微博。今后我们会用中文发布正式公告和消息。


ALLM 博客网址: http://blog.allm.co.kr
路尼亚官方微博:http://t.qq.com/LuniaChina


最後,我们向一直关爱支持路尼亚的所有中国玩家,致以衷心的感谢!


路尼亞Forever~~~

2012년 10월 4일 목요일

公告:全球伺服器介紹



大家好,我們是路尼亞Z開發商ALLM

前段時間韓服已公告路尼亞Z的關服消息。

 路尼亞Z可以堪稱開拓新型動作RPG游戏的先鋒,對我們開發商來說路尼亞Z是我們第一款網路遊戲。在這6年裡,超過 300萬的熱衷玩家與路尼亞Z一起同甘共苦,所以我們非常遺憾要結束路尼亞Z這款遊戲。

因此我們ALLM下定決心要公告以下內容。

從某種角度上來講,也可以說我們對路尼亞情有獨鍾,但很明確的一點是我們是因為喜歡遊戲才開發遊戲的,所以今後也是懷抱著同樣的想法和心情去開發更多地遊戲。

同時,我們開發商用心制定了全球免費服務(Global Free Server)計劃。

 具體內容請見以下說明。       

Global  Free Server是什么?

 - Global Free Server是指全世界的路尼亞玩家在支援多國員的伺服器上能夠一起進行遊戲的環境。有鑑於此,我們打算將目前所運營中的各國語言提供到同一個客戶端上。

- 我們決定將目前美服環境的Amazon  Cloud  Server Farm 作為全球免費服務(Global Free Server)的伺服器。 Amazon  Cloud  Server Farm在亞洲提供日本、新加坡server farm, 在這
樣的情況下,當在台灣使用新加坡Server farm時,既可以期待 100 ping左右的網路速度,也可以順暢進行遊戲。

路尼亞Z曾經是以道具收費方式運營的,那麼今後將如何運營商城呢?

- 我們的想法是將商城轉變公開模式 每天或每月向玩家提供特定金額以此使所有玩家可以免費使用商城

- 之前是道具收費但今後向玩家免費提供商城道具以便讓玩家體驗一下以前在遊戲中未嘗試過的内容為玩家創造出可以盡情享受遊戲的優良環境

Global  service的運營目標是什麼?

- 我們認為運營Global server是對一向關愛我們遊戲的玩家們的最起碼的禮儀眾所周知PC遊戲不一樣網路遊戲是無法珍藏為了諸多玩家我們開發商打算要親自租用伺服器並運營下去

 - 因缺乏遊戲代理公司的支援所以難免會遇到各種克服上的問題但是不管有多少玩家就算只有一名玩家在玩我們遊戲也好我們會堅持到最後   

什麼時候開始運營Global  Service

- 目前還没有定下確切的日程在營造全球服務Global Service的環境以及開發支援多國語言的客户端方面還需要點時間我們的第一目標是到20121018為止至少要提供可支援多國語言功能的客户端

- 另外20121018為止打算要在各地區增設使用Amazon  Cloud  Server Farm的伺服器但這還要視情況而定也有延遲的可能性

- 我們將在近期内向大家提供更詳細的日程安排與運營方式

可不可以先體驗一下今全球免費服務l Free Server方式運營的美國環境呢?

- 當然可以 目前雖然只提供英文服務但玩家依次登入申請帳號下載遊戲客户端後就可以進入遊戲伺服器

- www.lunia.com 網站中申请的新帳號和遊戲資料當轉換為全球免費服務Global Free  server service時能會保持遊戲資料(角色)

- 我們從十月第二周開始免費提供Cash並使玩家能自由使用商城道具為目標開發遊戲系統 目前的計畫如下從十月第二周以後開始每隔兩周將 500 L coin (相當於USD $50) (L coin 是路尼亞美服商城貨幣單位發放L Coin給一個月内有登入遊戲記錄的所有帳號


停止台服,今後應透過個網站可以了解Global Free Server的官方公告和消息呢?
     

打算於台灣聯絡一些知名的路尼亞社群管理員。因還未確定正式的台灣社群負責人、網站以及部落格等, 藉此我們想通過ALLM 部落格和路尼亞 facebook (美國)來與大家溝通。
    
為了台灣的路尼亞玩家,今後我們也會用中文發佈正式公告和消息。


ALLM 部落格網址 http://blog.allm.co.kr
路尼亞官方Facebook:  http://www.facebook.com/luniaglobal


最後,也非常感谢中華網龍(Chinesegamer)對我們路尼亞Z的用心經營以及努力,同時也向一直關愛支持路尼亞的所有台灣玩家,致以衷心的感謝!
 
路尼亞Forever~~~

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