2010 루니아전기 첫 신규 캐릭터 깜짝 공개!(2010 Lunia 1st Character Quiz!)
Posted on 5 3월 2010 | 671 responses
2010 루니아전기 첫 신규 캐릭터 깜짝 공개!
직업을 맞춰라! 이벤트!

‘루니아전기 신규 캐릭터는 O O O 이다!’
안녕하세요. Mongju(루니홍)입니다.
살랑살랑 볼을 간지럽혀 주는 “봄“이 돌아왔습니다!
제가 유달리 봄을 좋아하는 지라 봄 다가오는 바람에 행복하기 그지 없습니다!
오늘 제가 여러분들께 전해드릴 소식은
2010년 첫 신규 캐릭터에 대한 소식입니다!
우선 거두절미하고 많은 분들이 신규 캐릭터에 대해
“또 캐릭터 나와?? 유료인 거 아냐?” 라고 생각하시는 루니안들이 계실텐데요.
먼저 밝혀 둡니다.
맞습니다. 캐릭터는 또 나옵니다.
계속해서 게임 서비스는 진행되어야 하므로, 이를 즐겨주실 루니안들을 위해
컨텐츠는 계속해서 만들어져야 합니다.
저희 올엠 개발진이 정성스레 준비한 캐릭터 많이 사랑해 주시길 바랍니다.
그럼 또 이런 유저분들도 계시겠지요.
“캐릭터만 업데이트하지 말고! 딴 컨텐츠를 업데이트 하라!”
물론, 캐릭터 이외에 다른 컨텐츠들도 풍성하게 준비하고 있으니, 꼭 기대해 주시길 바랍니다.
또 한가지, 루니아전기 캐릭터는 더 이상 유료 캐릭터가 아닙니다.
지난 번 다크 에이르 출시부터 말씀드렸듯이,
이제부터 캐릭터는 무.료.로 루니안들을 계속해서 찾아갈 예정입니다.
이번에 공개되는 캐릭터 역시 무료 캐릭터입니다.
그리고 오늘은 좀 색다르게 캐릭터를 소개해 보고자,
올엠 블로그에서 깜짝 이벤트를 마련했습니다!!
첫 공개되는 신규 캐릭터의 목소리를 아래 “재생” 버튼을 눌러 잘 들어주세요! 두둥!!
(현재 재생 버튼이 원활하지 않아, 아래 링크를 클릭해서 들어주시길 바랍니다. 잠시 뒤, 복구시킬 예정입니다)
잘 들으셨나요?
그리고!
아래 보이는 신규 캐릭터의 실루엣을 유심히 봐주시길 바랍니다!!

<실루엣 이미지>
감 오셨나요?

<이런 ‘감‘아닙니다^^>
자, 이제 과연 2010년 처음으로 루니안들과 만날 캐릭터는 어떤 클래스(직업)의 캐릭터일까요?!!!
댓글로 여러분들의 센스를 발휘해 정답을 적어 주시길 바랍니다!
댓글로 달아주시는 분들 중, 정답자를 추첨해 30명에게는 캐릭터 슬롯 한개씩!
더욱 운 좋은 3명에게는 자신이 원하는 캐릭터 카드+슬롯 1개씩 쿠폰 선물로 드릴 예정입니다!
그리고 참여를 했지만 정답을 못 맞추신 안타까운 분들 중,
50명을 추첨해 인벤토리 가방(7일) 쿠폰을 증정할 예정입니다.
그리고 마지막으로 중요한 힌트 하나!
이 클래스는 “세글자” 단어로 이루어져 있다는 것!!^^
그리고 참여해 주실 때는 반드시 캐릭터명이 아니라,
넥슨ID, 본인 실제 이메일 주소로 참여해 주셔야 합니다!
그래야 쿠폰 전달이 가능하답니다!
자! 그럼 많은 참여 부탁드립니다!^^
<2010 루니아전기 첫 신규 캐릭터, 클래스를 맞춰라! 이벤트 안내>
-기간 : 3월 5일(금) 오후 6시 ~ 3월 14일(일) 오후 6시
-정답 발표 발표 : 3월 15일(월) 저녁 6시
–> ***이날 신규 캐릭터에 대한 추가 정보가 공개됩니다! ***
-상품 당첨자 발표 : 3월 16일(화) 오후 6시 올엠 블로그>이벤트 페이지
-상품 쿠폰 전달 : 3월 17일(수) 저녁 6시까지 ‘루니아전기 캐시 상점‘의
“내쿠폰함“으로 지급됩니다.

<루니아전기 캐시 상점의 ‘내 쿠폰함’>
-상품 안내
1등 센스완전킹왕짱상 3명 : 원하는 캐릭터 카드+캐릭터 슬롯 세트 각 1개씩
(원하는 캐릭터를 적지 않으실 경우, 무작위로 캐릭터 카드가 발송됩니다.)
2등 센스조금킹왕상 30명 : 캐릭터 슬롯 각 1개씩 (클릭)
3등 센스없다아쉽상 50명 : 인벤토리 가방(7일) (클릭)

-참여 방법 : 이 포스팅에 댓글로 정답을 작성한다.(정답은 “세글자“입니다!)
반드시 본인의 넥슨 ID, 이메일 주소를 기입한다.
1등 상으로 받을 “원하는 캐릭터“도 본인이 직접 기입한다.
기입하지 않을 경우 무작위로 발송됩니다.

<댓글 남기는 방법>
- mongju -
‘다크 에이르’! (New Character ‘Dark Eir’) 의 모든 것!
Posted on 10 12월 2009 | 75 responses
신규캐릭터 ‘다크 에이르‘! (New Character ‘Dark Eir’)
드디어 베일 벗다!
안녕하세요. Mongju(루니홍)입니다.
오랜만에 인사 올리지요~^^
오늘은 지난 9월에 이미 말씀드렸던 12월 신규 캐릭터가 공개되는 날입니다.
테스트 서버엔 오늘 이미 공개되었고, 많은 분들이 플레이해 주고 계시겠지요.
모두들 알고 오셨겠지만 신규 캐릭터의 주인공은 바로
‘다크 에이르(Dark Eir)’입니다!
또한, 본섭 업데이트 시 전면 무료로 공개되는 캐릭터라는 것입니다.
이번 신규 캐릭터 ‘다크 에이르’의 개발에 있어 개선된 사항은 다음과 같습니다.
-캐릭터를 성장시킬 수 있는 방법을 다양화
-내 캐릭터가 파워업하는 기분을 확실히 느낄 수 있게 한다.
-스킬을 파워업하는 기분도 확실히 느낄 수 있게 한다.
-스킬 포인트가 제값을 할 수 있게 한다.
-밸런스를 최대한 맞출 수 있게 한다.
그럼, 이러한 모습을 갖춘 다크 에이르의 면모를 한번 상세히 살펴볼까요.
-죽은 에이르의 영혼이 부활! ‘다크 에이르!’
다크 에이르는 기본적으로 에이르(Eir)를 모티브로 기획된 캐릭터입니다.
즉, 죽은 에이르의 영혼과 어둠의신의 힘이 합쳐져서 어둠의 공주인 ‘다크 에이르‘가 탄생하게 되지요.
그녀의 외형적인 모습부터 우선 한번 보시겠습니다.
<다크 에이르 웹 일러스트>
기존 에이르보다는 좀 더 성숙된 모습을 하고 있네요.
피부색은 창백하고, 마치 인형처럼 무표정한 표정이 특징입니다!
- ‘다크 에이르!’ 프로필 공개
그녀의 프로필을 좀 살펴볼까요.
<다크 에이르 프로필>
-3D 실제 캐릭터 탄생 과정! 공중부양하는 그녀!
앞서 보셨던 ‘다크에이르‘의 2D 일러스트가
실제 3D캐릭터로 탄생하는 과정입니다.

<3D 제작과정>
그리고 이제 실제 아래와 같은 동작들이 탄생하게 되는 것이죠.
한가지 특징적인 건 ‘다크 에이르‘는 공중에 떠서 이동을 한다는 것!
이 동작들을 하나로 연결해서보면, 아래와 같은 영상이 탄생하게 됩니다!
(아직 타격 사운드가 입혀지지 않은, 애니메이션 동작만 보여지는 동영상입니다)
<다크에이르 3D 애니메이션 영상>
-다크 에이르, 골라키우는 재미가 있다!
다크 에이르는 크게 4가지의 컨셉인 암흑 딜러, 혼돈 딜러, 치유사, 보조버퍼
유형으로 성장시킬 수 있습니다.
루니안들의 성향에 맞게 아래 4가지 유형 중 한가지로 ‘다크 에이르‘를 성장시켜보는 재미를
만끽하시길 바랍니다!
1.암흑 :
소수의 적이나 보스를 상대하기에 적합한 강력한 딜러.
명확한 대상을 지정해 강력한 타격을 가할 수 있는 물리계 타격기술과 실용적인 범위 기술을
같이 포함하고 있습니다.
초반부 부터 집중적으로 육성할 수 있는 이 카테고리는 암흑의 역병과 암흑 강화 스킬로
공격력이 극대화 됩니다.
2.치유:
방향성이 분명한 힐러입니다.
즉, 자가치유를 제외한 힐 스킬들은 다크 에이르의 전방에 대해서 적용됩니다.
긴급한 상황을 위한 치유의 파동 스킬은 스킬 포인트를 투자할수록 더 넓은 범위에 효과를
발휘합니다.
3.혼돈:
다수의 적이나 보스를 상대하기에 적합한 딜러.
궁극을 포함한 모든 스킬들은 다수의 적들을 상대하기에 최적화 되어 있습니다.
기본적으로도 강력한 스킬들이며, 혼돈 강화 스킬로 공격력이 극대화 됩니다.
4.보조 퍼버:
파티플레이에 강력한 도움이 되는 보조 버퍼.
힘과 공격력을 올려주는 모든 버프 스킬들은 중복이 되어 적용됩니다.
강력한 보스전에 컨트롤이 약한 유저들을 위한 피의 계약 스킬로 아군의 공격력을
극대화 시킬 수 있습니다.
다소 키우기 힘든 스타일이긴 하나, 파티플레이에 최적화 되어있으며, 평소에는 자신의
버프와 오망성 스킬로 적들을 공격할 수 있습니다.
-다크 에이르, 스킬 스크린샷 & 동영상
이번 다크 에이르는 스킬은 크게 암흑, 치유, 혼돈, 축복 계열로 구분됩니다.
중요한 건 더욱 업그레이된 스킬들인데요.
첫째, 스킬에 대한 노력을 들이면 들일 수록 더욱 기술이 강력하고 화려해집니다.
-발사체의 개수가 스킬 포인트를 찍을 때마다 늘어납니다.
-최고레벨에서 사용할 경우 가장 화려하고 멋진 스킬이 됩니다.
스킬 예시) 암흑의 촉수, 진 암흑의 촉수, 치유의 나비, 치유의 그림자,
월식.달의 파편, 혼돈의 불꽃, 궁극.혼돈의 오망성
<다크 에이르 스킬 스크린샷1 : 가까이에서 찍은 이미지>
둘째, 스킬에 대한 노력을 많이 들일 수록 불편했던 점들이 개선됩니다.
근접 타격형 스킬 같은 경우, 초반에는 쓸모 있지만 후반부 특히
에피소드 5~6에 도달하면 사용하기가 쉽지 않습니다.
사방에서 들어오는 공격들에 의해 쉽게 캔슬이 되기 때문인데요.
그렇기 때문에 쉽게 버려지는 스킬이 되곤 했습니다.
하지만 다크 에이르의 근접 타격형 스킬의 경우, 캔슬이 되기 쉬운 컨텐츠에 도달할때 쯤
버티기 효과가 추가됩니다.
다른 강력한 스킬들에 비하면 활용도는 점점 떨어질 수 밖에 없게 되지만,
스킬 포인트를 투자해서 극복할 수 있게 됩니다.
예) 암흑의 일격, 깊은 어둠의 복수

<다크 에이르 스킬 스크린샷2 : 원거리에서 찍은 이미지>
그리고 스킬 영상 세가지를 보여드리도록 하겠습니다.
<다크 에이르 스킬 영상 1>
<다크 에이르 스킬 영상 2>
<다크 에이르 스킬 영상 3>
-보너스! 다크 에이르 콤보 영상 2개
보너스로 다크 에이르의 콤보 영상을 공개합니다.
두번째 영상은 부득이하게 사운드가 담겨져 있지 않은 점 양해 부탁드립니다.
루니안들도 다크 에이르로 더 멋진 콤보를 만들어 보시길 바랍니다.
<다크 에이르 콤보 영상1>
<다크 에이르 콤보 영상2- 사운드가 없는 상태입니다>
-다크 에이르 목소리 주인공!
다크 에이르의 보이스 채팅 목소리는 베테랑 성우로 잘 알려진
‘명탐정 코난‘의 코난역으로 유명하신 성우 김선혜씨가 맡아 주셨습니다.

<김선혜씨 사진 : 출처 김선혜씨 프로필 페이지(클릭!)>
그리고 김선혜씨가 다크 에이르 보이스 채팅 녹음 현장에서 루니안들을 위해
직접 친필 싸인을 해주셨습니다^^

<김선혜씨의 친필 싸인>
그럼 김선혜씨가 연기해 주신 다크 에이르의 목소리를 감상해 보실까요?!
*다크 에이르 보이스 채팅 듣기
자, 그럼 이제 남은 일은
테스트 서버에서 마음껏 플레이해주시고, 저희 개발진에게 피드백을 주시는 것만 남았습니다.
다크 에이르에게 많은 사랑과 관심 부탁드립니다.
감사합니다.
-mongju-
루니아전기 한국 1월 스틱스 샘물 패치
Posted on 20 1월 2010 | 24 responses
1월 스틱스 샘물 패치! 모든 것을 밝힌다!
안녕하세요 Sean 입니다.
지난 1월 14일(목) 테스트 서버에 업데이트된 1월 패치 내역 중, “스틱스 샘물의 내용물 변경”에 대해
공식 홈페이지에서 많은 의견들이 오가고 있는 점 잘 보고 있습니다. 오늘은 몇몇 루니안들이 염려하시는
부분에 대해 말씀을 드리고 또, 저희 올엠 개발진의 기획 의도를 상세히 전달하고자 합니다.
-루니안들, 이런 게 걱정이시죠?
새로운 추출 보상 & 그린 크리스탈 사과 구성품 변경
새로운 추출 보상과 그린 크리스탈 사과의 내용물 변경에 대해서 루니안들이 가장 크게 우려하고
계시고, 또 건의하는 부분을 요약해 보면 다음과 같습니다.
1.지금까지 열심히 ‘안드로이드’세트처럼 좋은 스텟을 지닌 치장성 아이템을 수집해 왔는데,
새롭게 더 좋은 스텟을 지닌 치장성 아이템이 등장했다.
2.치장성 아이템을 수집하는 목적이 능력치를 위한 것도 있지만, 자신이 원하는 개성있는
디자인을 위한 부분도 있는데 이번 치장성 아이템 시스템의 변경이 능력치 위주로 된 것 같다.
3.지난 11월 염료 시스템이 새롭게 도입된 후, 원하는 치장성 아이템을 꾸미기 위해 염료를 구해
모두 적용시켰는데, 또 새롭게 더 좋은 치장성 아이템이 나왔다.
그럼, 이제 위에 언급된 루니안들의 우려사항들을 이제 하나하나씩 풀어나가보도록 하겠습니다.
-3단계 치장성 아이템 & 치장성 아이템의 순환 구조
:필요에 따라 치장성 아이템을 추출 & 재활용!
그 동안 스틱스 샘물에서 나오던 치장성 아이템이 많은 인기를 구가했던 원인은 치장성 아이템의
매력적인 디자인도 이유가 될 수 있겠지만, 게임 내에서 조금 더 높은 스텟을 부여받을 수 있기
때문이라고 생각합니다.
지난 11월 염료 시스템이 업데이트 되기 전까지 능력치 쪽을 강하게 원하는 루니안들은 안드로이드
아이템을 구했고, 디자인을 중시하는 루니안들은 캐시샵에서 자신이 원하는 디자인의 치장성 아이템을
구매하였습니다. 이러한 현상은 염료 시스템 업데이트 이후, 기존에는 캐시샵에서 구매하는 치장성
아이템에만 붙일 수 있던 스킬+ 가 염료 시스템으로 풀리면서 능력치를 원하던 루니안들의
만족도를 높였습니다.
하지만, 게임은 서비스 횟수를 더해감에 따라 계속 신규 컨텐츠가 업데이트되고 발전해나가는 상황에서
캐시 아이템의 스텟은 물론 그린 크리스탈 사과에서 나오는 치장성 아이템의 스텟도 큰 변화 없이
제자리에 머물러 있었습니다.
즉, 치장성 아이템에 예전과 동일한 스텟이 부여되지만, 새로운 컨텐츠가 계속 나오면서
치장성 아이템이 차지하고 있는 스텟의 비율이 예전보다 매우 낮아졌습니다.
감정, 강화, 빛강화 등은 게임의 발전에 따라 현재 ‘루니아전기’ 실정에 맞도록 조정이 되었지만,
치장성 아이템의 경우는 그렇지 못했기에 보다 높은 스텟의 치장성 아이템이 필요하게 된 것입니다.
하지만, 상황이 그렇다 하더라도 저희 개발진은 루니안들이 기존에 구매한 치장성 아이템의 가치를
모두 하락시키고, 더 높은 스텟을 가진 새로운 치장성 아이템을 루니안에게 판매하려고 생각한 것은
아닙니다. 루니안들마다 게임에서 추구하는 가치는 다양합니다. 어떤 루니안은 더 스텟으로 더욱 힘을
강하게 키우고 싶어하고, 또 다른 루니안은 캐릭터의 외향이 매력적이게 보이고 싶어하는 등
치장성 아이템에 있어서도 이제 루니아들이 추구하는 게임의 목적에 따라 구분을짓자는 것이
이번 업데이트의 핵심 방향입니다.
<치장성 아이템 세가지 분류>
1. 스텟은 전혀 붙어있지 않지만, 다양하고 매력적인 디자인을 가진 치장성 아이템
2. 약간의 스텟이 적용되어 있으며, 게임 내에서 약간의 노력으로 획득할 수 있는 치장성 아이템
– ‘그린 크리스탈 사과에 담겨있는 치장성 아이템’
3. 누구보다도 강해질 수 있지만 모두가 가질 수는 없는 치장성 아이템
– ‘퍼블 크리스탈 사과에 담겨있는 치장성 아이템’
이렇게 총 세가지의 타입으로 치장성 아이템을 분류하였으며, 그 과정에서
새로운 ‘그린 크리스탈 사과에 담겨있는 치장성 아이템’은 세가지 분류중 2번에 해당합니다.
여전히 다양한 디자인의 치장성 아이템을 루니안은 캐시샵에서 구매할 수 있습니다.
기존의 치장성 아이템에서 단순히 기능이 더 좋은 두가지(2번, 3번)를 제작한 것이 아니라,
세가지 종류의 치장성 아이템을 필요에 따라 순환될 수 있는 구조를 만들었습니다.
즉, 치장성 아이템의 가치를 ‘추출’과 ‘황금빛 주화’라는 하나의 기준으로 통일해 루니안들이
언제든지 치장성 아이템을 착용한 상태에서 새로운 치장성 아이템을 원하게 될 경우
추출을 통해서 치장성 아이템의 가치의 거의 전부를 ‘황금빛 주화’로 돌려받을 수 있게 되는 것입니다.

<세가지 치장성 아이템의 순환 구조>
스텟이 없는 치장성 아이템을 추출할 경우 1/2개의 황금빛 주화를,
그린 크리스탈 사과에서 나오는 아이템을 추출할 경우에는 2/4개의 황금빛 주화를,
퍼플 크리스탈 사과에서 나오는 아이템을 추출할 경우에는 4/8개의 황금빛 주화를 획득하게 됩니다.
퍼플 크리스탈 사과를 교환하는데 필요한 주화의 개수가 12개임을 생각해 볼 때,
이러한 추출 시 나오는 주화의 개수는 해당 아이템이 가지는 가치와 거의 동일하다고 볼 수 있습니다.
또한, 퍼플 크리스탈 사과 구성품 중 오래된 치장성 세트는 퍼플 크리스탈 사과가 업데이트 될
때마다 해당 셋트가 구성품에서 빠지고 그 세트를 교환할 수 있는 개별적인 퀘스트가 생성됩니다.
이 퀘스트는 8개의 ‘황금빛 주화’로 상자를 교환할 수 있게 됩니다. 퍼플 크리스탈 사과는 현재 게임 내에
존재하는 최고의 스텟을 가진 치장성 장비 아이템들로 구성되어 있어 그에 따른 희소성에 의해서
가격이 책정되어 있으며, 퍼플 크리스탈 사과에 들어있는 최상위 세트가 개별적인 퀘스트로
빠져 나오기 위해서는 6개월의 시간이 걸립니다. 즉, 개별적인 퀘스트로 빠져나온
아이템의 경우는 이미 6개월 전에 최고였던 아이템이기에 ‘황금빛 주화’ 8개라는 가치가 책정 되게 된 것입니다.
스텟이 없는 아이템과 그린 크리스탈 사과에서 획득하는 치장성 아이템, 그리고 퍼플 크리스탈
사과에 들어있는 치장성 아이템은 각각 가치 차이가 있지만, 추출 시스템을 통해서 하나의
통일된 기준으로 교환이 되고, 이를 통해서 상위 장비로 교체가 가능합니다.
황금빛 주화가 거래가 가능하고, 그린 크리스탈 사과나 그 안의 구성품 그리고
퍼플 크리스탈 사과에 들어있는 아이템이 거래가 가능하기에,
루니안은 추출과 시장 시스템을 이용해서 자신에게 불필요한 아이템을 자신이
필요한 유용한 아이템으로 더욱 원활하게 교환할 수 있습니다.
단지, 원활한 순환 시스템을 이루기 위해서는 현재의 테스트 서버에 설정된 가격에서 조금의
수정이 진행되어야 합니다. 그린 크리스탈 사과의 내용물이 변경이 되면서,
그린 크리스탈 사과를 교환하기 위한 스틱스 샘물은 현재 7개에서 20개로 변경되게 됩니다.
(현재 시장에 그린 크리스탈 사과를 판매하려고 생각 중인 분은 패치 이후 그
린 크리스탈 사과를 획득하기 위해서는 스틱스 샘물 20개가 필요하오니 꼭 주의해 주시길 바랍니다.)
이와는 반대로, 캐시샵에서 판매하는 치장성 아이템의 경우 가격이 50% 정도 내려가게 됩니다.
중요 파트인 머리, 가슴, 다리, 무기는 기간에 따라 500원, 1000원, 2000원에 판매할 계획이며,
상대적으로 중요도가 떨어지는 파트(그 외)는 250원, 500원, 1000원에 판매할 계획입니다.
즉, 무제한 치장성 아이템의 가격은 기존 판매가격의 절반이 되는 것입니다.
|
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획득 위치 |
가격 |
추출 결과 |
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스텟이 없는 치장성 |
캐시샵에서 단품구매 |
현재 가격의 50% |
황금빛 주화 1/2개 |
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일반 스텟의 치장성 아이템 |
그린 크리스탈 사과 |
스틱스 20개 |
황금빛 주화 2/4개 |
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높은 스텟의 치장성 아이템 |
퍼플 크리스탈 사과/ 세트 상자 획득 퀘스트 |
황금빛 주화 12개/ 황금빛 주화 8개 |
황금빛 주화 4/8개 |
이와 같은 순환 구조가 완성되게 됨에 따라, 루니안은 언제든지 캐시의 소모 없이 게임 내 골드
로 스텟이 붙어있는 치장성 아이템을 구할 수 있게 됩니다. 또한, 골드가 부족하지만 디자인적인
측면의 치장성 아이템을 원하는 루니안은 캐시샵을 통해 스텟이 없는 치장성 아이템을 획득하였
다가, 불필요하게 되면 게임의 골드 혹은 ‘황금빛 주화’를 거쳐서 스텟이 붙은 치장성 아이템으로
이를 교환할 수 있게 되는 것입니다.
-치장성 아이템 순환 VS 염료 시스템 충돌에 대해
:보상 정책을 준비했습니다!
염료 시스템은 치장성 아이템에 능력과 스킬을 추가로 부여해 주는 것으로 치장성 아이템의
디자인과 레벨에 따른 정해진 조합만이 가능하였던 단점을 수정하기 위해 개발된 것입니다.
즉, 루니안이 원하는 치장성 아이템이 있지만, 레벨이 맞지 않아서 어쩔 수 없이 원치 않는
디자인을 구매할 수 밖에 없는 것에 대해 많은 루니안들이 개선을 건의하였고,
이를 해결하기 위해 개발된 시스템이 염료 시스템이었습니다.
하지만 시기적인 차이로 인해 이번 업데이트 후, 그동안 치장성 아이템과 염료에 관심이
많았던 루니안은 상대적으로 피해를 보는 형태가 되었고, 이를 해결해달라는 많은
건의가 있었습니다. 이에 대해서 내부적으로 여러 가지 논의를 거쳤고,
많은 아이디어들이 나왔습니다. 이와 관련해서 ‘염료 추출’이라는 신규 시스템을
개발하는 것도 고려해보았지만,
저희는 이에 대해서 다음과 같은 형태로 루니안들에게 보상을 하고자 합니다.
즉, 기존에 가지고 있는 치장성 아이템의 추출할 지 여부는 루니안의 선택에 달렸지만,
새로 나오는 치장성 아이템으로 인해 기존에 염료 시스템을 열심히 사용한
루니안이 피해를 보는 것은 옳지 않다고 생각하기에,
패치 이후 염료를 대거 할인해서 판매할 계획입니다.
또한, 기존에 캐시샵에서 직접적으로 판매하지 않고 있었던
진스킬 염료 또한 보상의 차원에서 앞으로는 캐시샵에서 구할 수
있도록 판매를 할 것입니다. 물론 진스킬 염료도 동일하게 할인을
할 예정입니다. (궁극 스킬과 2차 궁극 스킬의 경우는 적용시킨 루니안들이
많지 않고, 원하는 부위에 적용시킬 수 있기에 판매에서 제외시킵니다.)
-오래 전부터 많은 고민을 해왔습니다.
상당히 오래 전부터 준비해왔던 시스템이 위와 같이 게임 내에서 누구나 원하면 치장성
아이템을 획득할 수 있고, 끊임없이 나오는 새로운 디자인의 치장성 아이템을 구하기 위해
자신이 이미 구비한 치장성 아이템의 가치를 완전히 사장시키는 것이 아닌 재활용할 수
있는 시스템이었습니다.
이러한 시스템을 구현하기 위해서는 여러가지 고려할 부분도 많았고,
현재 게시판에서 루니안 여러분이 걱정하는 것과 같이 현재의 시스템과의 충돌 문제도
있었습니다. 그랬기에 이를 해결할 수 있는 구조를 만들기 위해서 많이 고민했습니다.
그러한 과정에서 예전의 추출 시스템이나, 염료 시스템과 같은 시스템들이
먼저 나왔지만 하나의 큰 그림으로 이어지지 못해 루니안들에게 혼란을 준
점은 죄송하게 생각합니다.
하지만, 앞으로는 더욱 부담없는 가격으로 원하는 치장성 아이템의 디자인을
구매할 수 있으며, 굳이 캐시를 사용하지 않아도 치장성 아이템을 구할 수 있고,
또한 자신이 사용하던 치장성 아이템을 더 이상 창고에 묵혀둘 필요 없이
그 가치 거의 그대로 인정받을 수 있게 됩니다.
당장에 불어올 변화에 대해 많은 루니안들이 보여주신 진심어린 우려와 걱정의 목소리에 대해
감사드리고 싶습니다. 하지만 한가지 당부드리고 싶은 말씀은 당장의 변화에 따른
혼란보다는 앞으로 더욱 자유도와 활용도가 높아지는 치장성 아이템에 대한 부분을
기대해 주십사 하는 것입니다.
계속해서 저희 개발진은 루니안들 의견 귀담아 듣고, 발전하는 루니아전기 만들도록 하겠습니다.
감사합니다.
-Sean-
루니아전기 4주년 축하 기념 올엠 블로그 깜짝 이벤트! (Lunia’s 4 Years Anniversary Event in Korean Sever)
Posted on 22 1월 2010 | 157 responses

Mongju(루니홍LuniHong)입니다.
1월 24일! (이번주 일요일이군요)
이날은 루니아전기가 세상에 나온 지 딱 4주년이 되는 날입니다!
정말 감개무량하고, 감격스러운 날이 아닐 수 없군요!
제가 올엠에 2005년 4월에 입사를 했고, 그때가 막 루니아전기 1차 클베가 시작하는 시점이었죠.
그후 2006년 1월 오픈베타를 했고,
루니아전기와 함께 한 4년의 시간 동안 저도 나이를 많이 먹었고(?),
많은 변화가 있었습니다.
여러분들은 어떠셨는지요?
루니아전기와 함께 한 추억과 기억들 모두들 소중히 간직하시길 바라며,
4주년을 기념해
올엠 블로그에서 자그마한 이벤트를 준비했습니다! :)
1탄! 루니아전기 4주년 축하 5행시 짓기!
2탄! 루니아전기 개발자 축전 퍼레이드!
3탄! 루니아전기 에이르 사각 종이인형 도안!
많은 참여 부탁드립니다.
댓글 이벤트 참여는 지금 제가 쓰는 포스팅 댓글로만 가능하니, 참고 부탁드립니다.
감사합니다.
1탄! 루니아전기 4주년 축하 5행시 짓기!
추억의 루니아전기 선물 9종세트! 대량 살포!

4주년 기념으로
올엠 블로그에 축하 댓글 이벤트를 진행하고자 합니다!
상품들은 4년 동안의 루니아전기 추억을 한껏 담은
상품들로 마련했습니다.
-이벤트 기간 : 1월 22일(금)~2월 19일(금) 오후 6시까지
-참여방법 : 1)받고 싶은 상품 넘버(꼭 100% 그 상품을 드릴 순 없지만,
멋진 5행시 써주신 분은 자기가 원하는 상품 받을 확률이 높아지십니다)
2)루니아전기 5행시 작성. 주제는 루니아전기 4주년 축하와 관련된 것이면 어떤 것이든 가능
3)정확한 이메일 주소, 캐릭터명을 기입해야 상품을 받으실 수 있습니다.

<이벤트 참여 예시>
-상품 수상 기준 : 루니안들의 5행시를 제가 엄정한(?)심사를 거쳐, 발표할 예정입니다.
멋지고, 재치있는 5행시 기대하겠습니다.
-수상자 발표일 : 2월 26일(금) 오후 6시 올엠 블로그에서 발표
<상품 소개>
[상품 NO1] 루니아전기 티셔츠 M사이즈, L사이즈
-수량 M사이즈 1장, L사이즈 1장

<루니아전기 티셔츠>
일명 올엠 개발자들 사이에선 ‘루니아 찜질방T’라고 불리우는 티셔츠로,
찜질방복 느낌의 색감을 자랑하고 있습니다^^
아마 이 티셔츠 제작한게 2006년으로 기억하는데요.
이거 입고 올엠 직원들 단체 사진까지 찍었죠 ^^
이제 딱 몇장밖에 남지 않은 루니아전기 티셔츠!
2분께 각각 1장씩! 총 2장을 보내드립니다!
[상품 NO2] 루니아전기 라임 인형
-수량 2개

<루니아전기 라임 인형>
말인 더 필요없죠? ㅎ 최고의 인기를 구가하고 있는
레어 아이템. 라임 인형 2개 쏩니다!
[상품 NO3.] 루니아전기 라임 머그컵
-수량 2개

<루니아전기 라임 머그컵>
얼마 전 피겨 영상 대회에서 처음 보여드렸던 라임 머그컵인데요.
올엠 사내 직원들용으로 제작한 머그컵으로.
웬만한 건 다 들어가는 500ML 대용량 머그컵입니다.
수량이 많지 않아 2개 쏩니다!
[상품 NO4.] 보랏빛 기사단 수첩
-수량 2권

<루니아전기 보랏빛 기사단 수첩>
루니아전기 올드 유저라면 보랏빛 기사단에 대해 모두들 잘 아실텐데요.
루니아전기의 발전을 위해 유저들이 자원해서
초보유저도 도와주고, 루니아전기를 알리는 역할을 해주신 분들입니다.
초 레어아이템 보랏빛 기사단 수첩 2권 내놓습니다!
[상품 NO5.] 에이르 & 티아 포스터 세트
-수량 2세트

<루니아전기 에이르, 티아 포스터>
이 포스터들이 나온 지 벌써 3년이 넘었네요.
모두 다 당시 PC방 부착용으로 제작된 것이구요.
이제 제가 보관하고 있는 것도 얼마 없습니다!
티아 & 에이르 포스터 세트로 총 2세트 쏩니다!
[상품 NO6.]지크 클리어 파일
-수량 10개

<루니아전기 지크 클리어 파일>
우리 지크의 포스가 느껴지는 루니아전기 클리어 파일!
10개 내놓습니다!
[상품 NO7.]루니아전기 코믹 만화책
-수량 5권

<루니아전기 만화책>
아직 1권까지 밖에 나오지 않았지만 소중한 만화책입니다.
5권 내놓습니다.
[상품 NO8.]2009 포스터 5종(에이르,지크,티아,칼리,데이시)세트
-수량 20세트

<루니아전기 포스터 5종 세트>
얼마전 코믹월드에 참가한 ‘루니아 엔솔로지‘
께서 포스터를 협찬해 주셨습니다!
포스터 5종이 한 세트로 총 20세트 나눠드립니다!
[상품 NO9.]2009 에이르 공책 4권
-수량 20세트

<루니아전기 공책 세트>
역시 얼마전 코믹월드에 참가한 ‘루니아 엔솔로지‘
께서 공책을 협찬해 주셨습니다!
한분당 4권 한세트를 드리며 총 20세트 나눠드립니다!
2탄! 루니아전기 개발자 축전 퍼레이드!

루니아전기 4주년을 축하하기 위해 올엠 개발진들이 나섰습니다!
각자 자신이 가진 특기로 축하의 마음을 전달했습니다!
축전 감상하시죠^^
그림에 자신있다!

<원화가 H씨가 그려주신 축전!>

<원화가 M씨가 그려주신 축전>
그리고 원화가는 아니지만, 그래두 그림을 그려야겠다고 하시는 분들 계십니다.

<그래픽팀 L씨가 그려주신 축전>

<사업팀 H씨가 그려주신 축전>
친필 & 싸인까지 남기겠다!
많은 분들이 이 방법으로 축전을 전하셨습니다.
그림에 있는 내용이 잘 보이지 않아서,
다시 따로 빼서 편집했습니다.





그림 & 친필 다 자신없다!
이분들은 저에게 이메일로 축전 메시지를 보내셨습니다. :)

전 합성할래요!
QA팀 P씨가 손수 만드신 합성 작품입니다. 평은 여러분들이 남겨주세요 ㅎ

3탄! 루니아전기 에이르 사각 종이인형 도안!

루니아전기 4주년을 맞이해 루니아전기 원화가분께서
에이르 사각 인형 도안을 만들어 주셨습니다!

<에이르 사각인형 도안 이미지>
누구나 프린트해서 오리신 후, 풀로 붙여 쉽게 만드실 수 있구요.
손재주 없는 제가 한 완성본입니다! 쨔잔!

<완성본>
그럼, 사각 인형 도안과 그 인형만들기 과정을 함께 보실까요?
다운로드 받으시면 다음과 같은도안을 보실수 있고,
우선 먼저 프린트를 합니다.

그리고 준비물!
가위,칼,자,풀이 필요합니다.

프린트한 에이르 인형을 선을 따라 이쁘게 오려주십니다.

그리고는 쨔잔! 이렇게 다 오린 인형 도안.

여기서 핵심적인 것은!
풀을 붙이는 곳(노란색 동그라미),
칼로 칼집을 내어주시는 곳(붉은 색선)을 잘 구분하신 후,
칼로 칼집을 내시면 그 위치에 화살표를 만나게 해주시면 된다는 것입니다.

다 오린 인형 도안을
살짝 살짝 접어서 아래와 같이 만들어 주시고,

그리고 풀칠한 후,
위에서 말씀드렸던 ‘화살표’와
‘풀칠한 부분’을 만나게 해서 조립해 주시면 됩니다.
두둥!
어떤가요? 깜찍발랄한 에이르군요.

제 회사 책상 책꽂이 모습니다.
(그 옆에 위치하고 있는 포뇨는 제가 좋아하는 캐릭터 ㅎ
함께 있어도 에이르가 전혀 귀여움에 있어서는 뒤지지 않습니다)
다들 긴 포스팅 읽어주시느라 수고하셨고,
자! 그럼 이제부터 축하 메시지 많이들 남겨 주세요~ :)
-mongju-
[수정]루니아전기 4주년 5행시 이벤트 결과를 발표합니다! (Lunia’s 4 Years Anniversary Event Result!)
Posted on 26 2월 2010 | 43 responses
루니아전기 4주년 5행시 짓기 이벤트 결과 발표!
Mongju(루니홍LuniHong)입니다.
모두들 손꼽아 루니아전기 4주년 5행시 짓기 이벤트 결과를 기다리셨죠?

오늘 피겨 스케이팅 김연아 선수 경기볼 때
가슴이 콩닥콩닥 뛰던데,
그 경기 관람하는 정도의 떨림으로 결과를 기다렸으리라. ㅎㅎㅎㅎ
(그나저나 오늘 피겨스케이팅 금메달 완전 축하드립니다^^!!!! 최고!!
지금 공식 홈페이지에서는 금메달 딴 기념으로 스케이트 아이템 무료 증정을 진행 중입니다. 클릭!)
자.. 그럼 발표하기 앞서
참여해 주신 모든 분들께 감사드린다는 말씀 전합니다.
총 111개의 5행시가 접수되었습니다.
이번 5행시 우승자 결정을 위해
엄정한(?) 심사를 진행하는 동안 제 머리가 다 빠질 지경이었답니다. ㅠㅠ
모든 분들을 다 뽑아드리지 못해 마음도 많이 아팠구요.
특히 상품 응모에서
2번 라임인형, 3번 라임머그컵 경쟁이 아주아주 치열했습니다.
그러면 2, 3번 상품을 응모하신 분들은 상품을 못 받냐구요? ㅎ
그렇지 않습니다.
물론 모두 다 받으실 순 없지만, 멋진 5행시를 써내신 분들은
다른 상품을 받으실 수 있게끔 제가 선정을 해드렸습니다.
그럼! 본격적인 발표를 하겠습니다!
그리고 상품을 받으실 분들께는 이벤트 당시 접수해주셨던
이메일 주소로 개별 연락을 드릴 예정이니,
상품 받으실 주소, 연락처, 받으시는 분 성함을 저에게
3월 5일(금)까지 보내주시면 됩니다.
제가 3월 2일 오후에 메일을 드렸으나,
아직 저에게 메일을 못 받으신 분들!!
pr@allm.co.kr 로 메일 보내주시길 바랍니다.
보내실 때는 아래 내용 포함해서 부탁드립니다!
======================
제목 : 루니아 4주년 5행시 당첨(캐릭터명)
메일 내용 :
1.캐릭터명: (올엠 블로그 이벤트 접수하신 것과 동일한 캐릭터명으로)
2.받으실 분 성함 :
3.받으실 분 연락처(핸드폰 번호로 기재 부탁드립니다.
발송한 뒤, 문자 메시지 드릴 예정입니다)
4.받으실 분 주소, 우편번호 :
======================
상품 수령은 3월 안으로 받으실 수 있게 배송해 드릴 예정입니다.
(저에게 모든 분들이 주소를 빨리 보내면 보내주실 수록 배송이 빨라져요! >.<)
그리고! 주옥같은 5행시들을 다 실어드리고 싶은데, 내용이 많은 관계로
다 실어드리지 못하는 점 양해 부탁드립니다.
꼭 다시 보고 싶으신 분들은 응모 페이지를 가셔서 댓글을 읽어 주시면 됩니다!
그럼! 루니아전기, 그리고 올엠 블로그 계속해서 많은 성원부탁드리며,
또 깜짝 이벤트로 루니안들을 찾아뵙도록 하겠습니다!!!! ^^
감사합니다.
<루니아전기 4주년 5행시 당첨자 발표>
[상품 NO1] 루니아전기 티셔츠 M사이즈, L사이즈
M사이즈 1장 - 딸기맛소쭈z님
L사이즈 1장 - 윤채님

<루니아전기 티셔츠>
[상품 NO2] 루니아전기 라임 인형
-수량 2개
ArcYunn님
[솔딘]함수와그래프님

<루니아전기 라임 인형>
[상품 NO3.] 루니아전기 라임 머그컵
-수량 2개
[솔딘]v열혈vMagic님
[솔딘]안개꽃필무렵님

[상품 NO4.] 보랏빛 기사단 수첩
-수량 2권
Likein님
[솔딘]황혼의발바닥님

<루니아전기 보랏빛 기사단 수첩>
[상품 NO5.] 에이르 & 티아 포스터 세트
-수량 2세트
원하시는 분 없으셔서 증정하지 않는 걸로 결정!

<루니아전기 에이르, 티아 포스터>
[상품 NO6.]지크 클리어 파일
-수량 10개
키미레나님
[솔딘]룬레아님

<루니아전기 지크 클리어 파일>
[상품 NO7.]루니아전기 코믹 만화책
-수량 5권
[솔딘]xBellzebubx님
[솔딘]파괴행위님

<루니아전기 만화책>
[상품 NO8.]2009 포스터 5종(에이르,지크,티아,칼리,데이시)세트
-수량 20세트
[솔딘]HIRARI님
[솔딘]스파렛님
l하유카l님
라울프님
유니크드래곤님
l검은불꽃l님
{솔딘}일용이님
한방[솔딘]히네브님
[솔딘]신스케이지님
[솔딘]a레터비Bee님
[솔딘]HazelnutsCoffee님
[솔딘]데잉데잉데이이님
[솔딘]Ev실링님
[솔딘]팔라이드님
바람의도적실버님
[솔딘]대전걸님
Kazuya하울님
안토니오님
Satomi님

<루니아전기 포스터 5종 세트>
[상품 NO9.]2009 에이르 공책 4권
-수량 20세트
이하령님
뭘해도2인자님
진뭉치뭉치그물님
L티아H님
[솔딘]베올리아님
KIRARI님
[솔딘]세필라아님
[솔딘]뽀샤싱님
[솔딘]황홀한여유님
티아마스터님
[솔딘]백화류련님
엘삼무님
비실창고40님
[솔딘]둥글둥글님
[솔딘]말로루디님
[솔딘]asdfasafdsdf님
치유의힐링님
[솔딘]시르Peltrow님
까꿍태기님
[솔딘]화이트Hill님
<루니아전기 공책 세트>

제가 3월 2일 오후에 메일을 드렸으나,
아직 저에게 메일을 못 받으신 분들!!
pr@allm.co.kr 로 메일 보내주시길 바랍니다.
보내실 때는 아래 내용 포함해서 부탁드립니다!
======================
제목 : 루니아 4주년 5행시 당첨(캐릭터명)
메일 내용 :
1.캐릭터명: (올엠 블로그 이벤트 접수하신 것과 동일한 캐릭터명으로)
2.받으실 분 성함 :
3.받으실 분 연락처(핸드폰 번호로 기재 부탁드립니다.
발송한 뒤, 문자 메시지 드릴 예정입니다)
4.받으실 분 주소, 우편번호 :
======================
-Mongju -
루니아전기 피겨스케이팅 UCC 동영상 대회 결과 발표!
Posted on 12 2월 2010 | 4 responses
피겨스케이팅 UCC 영상 대회 결과 발표!
안녕하세요.
Mongju(루니홍 Lunihong)입니다.
피겨 스케이팅 대회 이벤트 결과를 발표하고자 합니다.
그전에 한가지!

제가 이벤트 결과 발표를 어제 진행했어야 하는데,
하루 늦게 일정 체크를 해놓는 바람에
늦어지게 되었습니다. 죄송합니다. (_ _)
자. 그럼 발표를 하기에 앞서!
이번엔 참여율 자체가 저조했고,
단 한분 ‘회랑파랑‘님이 접수를 해주셨었습니다. ㅠㅠ
피겨 스케이팅 귀여운 모션을 잘 담아 영상 제작을
정성스럽게 해주셨구요.
감사드리며,
최종 결과는 3위가 되셨으며,
상품은 ’라임인형‘ 증정해 드릴 예정입니다.
축하드립니다.

<라임인형>
제가 이메일로 다시 연락드리겠으며,
택배 받으실 주소 저에게 보내주시면 됩니다.
감사합니다.
**3위를 수상한 회랑파랑님 피겨 스케이팅 영상**
-mongju -
Obrigado por todo o apoio! Sean está de volta
Posted on 29 1월 2010 | 90 responses

A segunda carta de ALL-M.
<Obrigado por todo o apoio! Sean está de volta>
Olá a todos!
Aqui é o Sean. Eu estou de volta.
Nós nunca poderíamos imaginar que vocês demonstrariam tanto interesse. Na verdade,
vocês são os únicos que dão tanta força para a gente no blog ALL-M.
Vocês são os MELHORES!
Nós podemos sentir a paixão por Lunia que emana do Brasil, por isso estou escrevendo
para responder alguns comentários de vocês.
Por favor, me desculpem por não responder todas as mensagens que recebemos.
Porém, vou fazer o melhor que puder para explicar as coisas que vocês mais querem saber.
1. Problema com Lunia
1) Jogo entrecortado (lag):
Este é um problema sério em Lunia. Nós estamos cientes
de que ele acontece. O problema ficou bem grave depois do último arquivo de atualização,
em 22 de dezembro de 2009 e, por isso, desenvolvemos uma outra atualização urgente.
Tenho certeza de que vários problemas já foram resolvidos, mas sei que alguns persistem.
Sabemos que é algo sério, e estamos trabalhando duro para que tudo esteja perfeito
o mais rápido possível.
Tenho uma boa notícia para você! Recentemente, conseguimos resolver o problema do
jogo entrecortado, depois de muitos testes. O servidor da Coreia será corrigido em breve,
talvez isso já até tenha sido feito quando você estiver lendo este texto.
Eu prometo que o servidor no Brasil também receberá a atualização logo.
A última coisa sobre isso que eu gostaria de dizer é: eu não tenho
certeza absoluta sobre o quão entrecortado o jogo está no Brasil, porque eu não moro aí.
Então, seria ótimo se vocês pudessem nos ajudar publicando vídeos no YouTube,
por exemplo, usando ferramentas como Fraps. Isso seria ótimo para resolver o problema.
Por favor, envie a URL no YouTube ao atendimento ao cliente da Levelup.
(tenho certeza de que vocês vão nos ajudar).
2) Itens faltando:
na verdade, não recebemos mais nenhuma reclamação sobre isso
recentemente. Porém, se você detectar este problema, entre em contato com a LevelUP,
assim tomaremos as devidas providências.
3) Servidor Instável:
Os servidores de Lunia são bastante estáveis em todos os países.
Eles praticamente nunca ficam indisponíveis. Porém, a Internet no Brasil ainda tem alguns
problemas de estabilidade. Por isso, às vezes o servidor realmente fica inacessível.
Eu sinto muito por isso, mas infelizmente não há muito que eu possa fazer a respeito.
4) Muitos arquivos de atualização:
Estamos tentando fazer atualizações com mais
conteúdo, mas isso pode causar um problema para usuários no Brasil, que vão
receber os arquivos de atualização com um intervalo maior. Em primeiro lugar,
vamos avisar vocês sobre arquivos de atualização com download manual ou
de cliente completo com três dias de antecedência com relação à manutenção.
Dessa forma, você pode fazer o download antes e instalar a atualização no dia
da manutenção. Você não vai precisar esperar pelo dia da manutenção para fazer o download.
Segundo, já temos um projeto para melhora das atualizações em andamento.
E nós já iniciamos este projeto para os usuários do Brasil. Você pode receber
as atualizações aos poucos, enquanto está jogando Lunia. Dessa forma, você
pode se conectar ao jogo imediatamente, sem precisar esperar pelo dia da
manutenção. Ainda estamos buscando a melhor maneira de agilizar o recebimento
das atualizações. Porém, ainda não sabemos quando isso vai acontecer.
2. Personagem
1) Quando Ralph será lançado?
A data programada é 2 de Fevereiro.
Eu ouvi boatos de que pode haver um evento surpresa para Ralph.
Fique ligado! Ralph pode ter um evento bem legal.

2) Quando a Dark Eir será lançada?
Imagino que por volta de maio de 2010.
3) Quando personagens específicos serão equilibrados?
Na Coreia, atualmente a ordem programada para o equilíbrio
dos personagens é Krieg, Tia e Dacy. Sabemos que são
personagens relativamente bem fracos. Por isso, estamos tentando
equilibrá-los a cada atualização. Os personagens mais fracos serão
equilibrados primeiro. Vamos continuar este trabalho até que todos
os personagens estejam equilibrados. Isso pode levar algum tempo
para ser aplicado no servidor do Brasil, por isso peço um pouco de paciência.
3. Outros problemas
1) É fácil demais subir de nível:
Todo mundo sabe que agora é possível chegar ao nível 70
em apenas dois dias. Existem algumas fases ‘fáceis demais’ e
outras ‘difíceis demais’. Também estamos cientes deste problema.
Já estamos trabalhando para resolvê-lo. Até junho, deve estar pronto na Coreia.
2) Eu prefiro a Praça antiga:
Hahaha. Bem, eu também prefiro a Praça antiga. Porém,
ao mesmo tempo também gosto do atual. Na verdade,
enfrentamos alguns problemas, pois os novos usuários tinham dificuldade
para se acostumar com a Praça antiga. É por isso que fizemos a mudança.
Será que vocês não conseguem gostar mais da Praça atual? Por favor…
3) Eu quero fases e monstros mais difíceis:
Uau, você deve ser o mestre de Lunia. Se deixarmos o jogo mais difícil,
vários usuários vão acabar desistindo e nunca mais voltarão. Na verdade,
esta é uma questão bem complicada para nós. Porque não queremos
que nenhum usuário vá embora. Ao mesmo tempo, não é bom deixar
o jogo fácil demais. Como eu disse antes, estamos trabalhando neste
sentido. Então, por favor, tenha paciência e espere por um Lunia melhor.
Bem, eu fiz o que pude para responder o máximo possível de perguntas.
Espero que isso tenha ajudado vocês a entender Lunia melhor.
Nós realmente vamos trabalhar duro para que Lunia fique ótimo no Brasil.
Por favor, mostre Lunia a seus amigos, conte como será mais legal
se todos jogarem juntos. E ajude Lunia a ser o melhor jogo no Brasil.
Obrigado a todos vocês pelo apoio.
Voltaremos a nos encontrar em breve por aqui.
-Sean-
ALL-M開發者獻給台灣玩家的第一封信
Posted on 27 1월 2010 | No responses
-1月 27日 臺灣大規模更新紀念-
ALL-M開發者獻給台灣玩家的第一封信
你好. 我是路尼亞戰記的project manager Sean.
-路尼亞戰記已經兩年了! 謝謝你們!
第一次和台灣的玩家們打招呼. 在去年12月剛好是台灣路尼亞2周年.
台灣的玩家比其他玩家更熱心參與和關心路尼亞.感到十分的感謝以及開心.
我在ALL-M公司第一個負責的海外遊戲國家就是台灣.
所以,我對於台灣的玩家非常的重視和關心.
路尼亞戰記是在2007年12月由 ALL-M公司和中華網龍公司開始帶歡樂給玩家,
為了製作更好的遊戲投入的很多的心力. 當然過程也有過錯誤或是不順利的地方,
但是經過兩年的經驗我自己和ALL-M開發組隨著路尼亞戰記也成長了許多.
在台灣的玩家對於路尼亞戰記非常的關心,這一點對於路尼亞的感情,讓我們會
比一開始還要更努力且一定會繼續用心的研發路尼亞戰記.
我們會一直採納玩家的意見且努力開發.
-1月 27號! 請期待更新!
ALL-M開發組這段期間一直為了玩家期待的新系統而努力,
在1月 27號就會有新的系統上市. 之前在2009年下半,
有公開開發計畫的影片(點擊),在影片中大部分的系統都會在這次更新中出現.
讓玩家更能輕鬆的販賣物品的 <拍賣場>,
為了方便穿用裝備和換裝的<換裝系統>。
更方便空間更多的 <優化背包>,
讓玩家能夠直接觀看自己的強度的 <戰鬥統計>。
更方便, 提高成功率, 附有更強的能力 <優化的鑑定, 強化, 光強化系統>。
調整所有屬性的特殊性 <各數值更有特色>,
新的關卡<神話 EP4>, <優化的 EP1~3> 這些全部都會在這次更新.
讓路尼亞戰記變得更有趣. 會有這些新的系統,都要謝謝台灣的玩家所傳達給我們的意見.

<拍賣場>
<裝備交換>

<背包空間改善>

<戰鬥統計 - 基本畫面>

<戰鬥統計 - 透明化處理>
-台灣伺服器不穩定的問題, 現在請放心.
再來,我們很清楚前陣子台灣伺服器不穩定的問題.
有段時間無法正確的了解問題.為了這點,我們每天晚上都值班觀察就是為
了正確的掌握到問題所在. 因為在其他國家並沒有發生問題,只有在台灣伺服器才有,
所以我們非常緊張. 但是現在問題已經查到且解決了.
對於這段期間帶給玩家不便,真的很對不起.
為了日後不會再有這種問題以及改善lag的問題,在去年下半年已經做
了改善以及觀察該問題已經沒有發生. 以後可以放心的繼續玩路尼亞戰記.
-2010年, 更輕鬆愉快的路尼亞戰記!
現在我們也持續在為了2010年輕鬆愉快的路尼亞戰記不斷的開會以及努力.
製作更有趣的遊戲內容給大家. 希望玩家們能繼續支持路尼亞戰記.
謝謝.
-Sean-
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