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2013년 12월 19일 목요일

이제는 말할 수 있다! 일본 OBT 기념 <초폭탄 라이브> 현장


일본에서 <크리티카> OBT가 시작된지도 벌써 2주일! 시간 정말 빠르네요.
제가 입사 6개월차 신입사원이라고 처음 소개드렸을 때만 해도
국내 <크리티카>가 막 오픈을 준비하고 있을 시점이었는데,
어느새 일본에도 선보이게 되다니 새삼 감회가 새롭습니다. :)

게임온(GameOn)을 통해 일본 유저들에게 서비스를 진행하고 있는 <크리티카>는
오픈 전부터 일본 성우와 게임에 관심이 많은 SNS 유저들을 통해 이미 입소문을 탔다고 하는데요.
사실 저도 이 쪽(?)에 관심이 많은 편이기 때문에, 이번 일본 오픈을 지켜보면서
'임금님 귀는 당나귀 귀~'를 몇 번이나 외쳤답니다.^^

드디어 일본 OBT를 진행한 <크리티카>, ‘이제는 말할 수 있다!’
오늘은 유명 성우와 게스트들이 잔뜩 출연했던 오픈 행사,
<초폭탄 라이브> 현장에 대해 시원하게 밝혀 보도록 할까요?



일본 크리티카 오픈 파티, ‘초폭탄 라이브’?

일본 <크리티카> 오픈을 앞둔 11월 29일, 일본 롯폰기에 위치한 '니코파레'에는
액션 유저들이 속속 모여들기 시작했습니다.
바로 <크리티카>의 오픈에 앞서 진행된 '초폭탄 라이브'에 참석하기 위해서였죠. :)


'초폭탄 라이브'라고 하니까
뭔가 폭탄이라도 터질 것 같은 느낌인데,
사실 '초폭탄 라이브'는 이 폭탄이 아니라,
태어날 탄(誕)자를 쓴다는 거!




그럼, 이날 진행된 '초폭탄 라이브' 행사를 사진으로 안내해 드릴게요. :)


:: 지금은 입장 진행 중! 체술사와 암살자가 입구를 지키고 있습니다. ::

입장하자마자 유저들을 맞아준 것은 바로 체술사와 암살자!
체술사의 귀여운 포즈와 암살자의 도도한 표정이 실제 캐릭터와 싱크로율 100%네요. +_+

:: 화려하게 시작된 '크리티카 초폭탄 라이브'! ::

이 날 행사에는 올엠의 김영국 이사님이 깜짝 출연하셨는데요.
일본 <크리티카>의 아키야마 프로듀서와 함께 <크리티카>의 초액션을 소개하는 시간을 가졌습니다.

:: "한 편의 애니메이션을 보는 듯한 카툰 렌더링 그래픽과 시원시원한 타격감! 
<크리티카>의 강점이죠." ::

'초폭탄 라이브'는 일본 유명 동영상 사이트인 '니코니코 동화'를 통해 생중계 되었습니다. 
'니코니코 동화'는 유저들이 남기는 실시간 코멘트들이 화면에 바로 보이는 특징이 있는데요.
저도 생중계를 시청하면서 수많은 실시간 코멘트들로 <크리티카>에 대한 일본 유저들의 관심을 읽을 수 있었어요.
(비록 일본어는 짧지만... 또르르)

:: '니코니코 동화'에는 <크리티카> 채널도 따로 있다고 하네요 :) :: 


시크릿 게스트와 함께 한 ‘초폭탄 라이브’!

일본 홈페이지를 통해 초폭탄 라이브 등장이 예고되었던 ‘시크릿 게스트’. 이 날의 게스트는 바로,
미국 록밴드 '메가데스(Megadeth)'의 전 멤버인 기타리스트, 마티 프리드먼이었습니다!


:: 마티 프리드먼이 등장하자 열광하는 유저들! 
(888888 은 박수, 또는 웃음소리를 나타내는 일본의 채팅용어랍니다.) :: 


마티 프리드먼은 일본 뿐 아니라 전세계적으로 굉장히 유명한 뮤지션이랍니다.
이번에는 직접 작곡한 '크리티카' OST를 열창해 큰 호응을 얻었는데요.
사진만 봐도 정말 뜨거운 무대였다는 게 느껴질 만큼 역동적인 무대를 선보였습니다.


하지만, 아무래도 '라이브'인데 사진만 보기는 조금 섭섭하죠?
그래서 준비했습니다! 마티 프리드먼이 직접 작곡한 <크리티카> OST,
'鉄色クローンX(철색 클론 X)'가 삽입된 일본 <크리티카> 프로모션 영상!


:: 일본 <크리티카> 프로모션 영상 ::

굉장히 신나는 곡이죠? <크리티카>를 즐기면서 이 곡을 들으면 정말 흥이 절로 날 것 같아요! :D

:: 마티 프리드먼의 페이스북에 올라온 당일 현장의 모습! ::

그리고 초폭탄 라이브에 등장한 또 한 명의 스페셜 게스트!

:: 일본은 물론, 한국에서도 큰 인기를 얻고 있는 유명 성우, 세키 토모카즈! ::

'크리티카'의 전사 역할을 맡고 있는 유명 성우 '세키 토모카즈'도 토크 세션에 등장해
'크리티카'에 대한 이야기를 나누었습니다.
세키 토모카즈는 '사이코패스'의 코우가미 신야로도 유명하죠.

:: 무대에 등장한 '세키 토모카즈'! 익살스런 말투로 초폭탄 라이브의 분위기를 업업! ::

참고로 마법사 역할은 역시 유명 성우인 '오키아유 료타로'가,
도적 역할은 '사와시로 미유키'가 맡았습니다.
다들 굉장히 매력적인 목소리를 가진 유명 성우들이기 때문에 성우들이 소개된 후 상당히 화제가 되었었죠.

:: '크리티카' 일본 공식 홈페이지에 실린 성우 소개 ::

오키아유 료타로는 '슬램덩크'의 정대만(미츠이 히사시), '강철의 연금술사'의 스카 역을 맡았었고,
사와시로 미유키는 '바케모노가타리'에서 칸바리 스루가 역, '듀라라라!'의 세르티 역을 맡았던 성우입니다.
애니메이션에 관심이 있는 분이라면 이 정도만 얘기해도 '아~ 그 성우!' 하고 무릎을 치실 듯 하네요^^

:: 위에서부터 '벚꽃사중주', '갓챠맨 크라우즈', '노부나가 풀' ::

애니메이션 같은 카툰 렌더링 그래픽을 가진 <크리티카>이니만큼,
최신 인기 애니메이션과도 콜라보레이션을 진행한다고 하는데요.
'벚꽃사중주', '갓챠맨 크라우즈' 등 국내에서도 방영했던 인기 애니메이션의
주인공들이 입었던 의상이 게임 속에서도 아바타로 출시되었다고 해요.

:: 첫 번째 애니메이션. '벚꽃사중주'의 '히메' 아바타! ::

그 뿐 아니라, '레이저 마우스', '스타돈' 등 다양한 콜라보레이션을 진행해
재미를 더해 주고 있답니다.

:: 이벤트 기간 동안 레이저 마우스를 구입한 유저들에게 증정한 '레이저 아바타' ::

이렇게 화려한 콜라보레이션 정보를 공개한 '초폭탄 라이브',
오픈 전부터 관심을 가지고 찾아와 주신 유저 여러분을 위한 추첨 이벤트를 마지막으로
이 날 행사는 끝을 맺었습니다.



12월 4일, 일본에서도 초액션이 시작되다!

드디어 일본에서 선보인 초액션 <크리티카>!
일본 유명 게임웹진 '4gamer'에서도 재미있는 <크리티카> 인터뷰가 진행되었답니다.
마법사의 개발 비화 등 재미있는 에피소드들이 공개되었는데요.
이미 국내 유저분들은 다 알고 계신 내용이죠?^^

관련링크 올엠 개발자 인터뷰 ② 크리티카의 '얼굴'을 만드는 그들! 원화가 인터뷰

:: 고양이귀 미소녀인 체술사의 인기는 어느 국가에서나 비슷하다능... ::  

정식으로 일본에 오픈한 <크리티카>는 재미있는 TV CF로도 인기를 얻고 있다고 하는데요.
일본어를 몰라도 전~혀 상관없는 TV CF, 궁금하신 여러분을 위해 준비해 보았어요!


:: 시종일관 담담한 소녀들의 표정이 뭔가 언밸런스해서 더 재미있습니다 ㅋㅋ ::

일본에서 CBT를 진행할 당시부터 각종 게임웹진 기대순위 2위에 오르는 등,
일본 유저분들도 <크리티카>에 뜨거운 호응을 보내주고 계시답니다. :)

:: 현재는 유저들이 직접 추천하는 온라인 게임 랭킹 7위에 올라가 있어요! ::

<크리티카> 전용 SNS '쿨타임'도 일본 정식 오픈과 함께 유저들에게 첫 선을 보였습니다.
오픈 후 2주일 밖에 지나지 않았는데도 벌써 많은 유저분들이 쿨타임을 통해
<크리티카>의 정보들을 활발하게 교환하고 있다고 하네요. 0ㅁ0


:: 익숙한 듯 익숙하지 않은 느낌...? ::

'쿨타임'에 관한 정보들은 이전에도 올엠 블로그와 페이스북을 통해 전해 드렸었는데요. 
국내에서도 <크리티카>의 '영웅' 이라고 불릴만한 유저분들이 서로 정보를 나누고,
함께 스테이지를 돌거나 길드를 만드는 등 활발할 활동을 하고 계시답니다. 


'쿨타임'은 안드로이드 스마트폰과 아이폰에서 모두 이용 가능하니,
아직 '쿨타임'을 이용해 보시지 않은 분이시라면 어서 다운로드 고고! 
쿨타임 까페와 페이스북을 방문하시면 더 많은 정보를 얻으실 수 있을 거에요. 


 관련링크 게임 잠깐 쉴 때는 쿨타임! 게임 전용 SNS <쿨타임> 네이버 까페



올엠 블로그도 어느새 2년차?!


지난 번에도 보여드렸듯, 지금 올엠 크리티카 스튜디오는 신규 캐릭터를 비롯한 겨울 업데이트 준비가 한창입니다.
곧 진행될 유저 간담회에서 보여드릴 내용들도 열심히 준비 중이고요.

특히 신규 캐릭터 ‘요란’에 대해 궁금해 하시는 분들이 굉장히 많으신 것 같은데요.
사실 저도 더 많은 힌트를 드리고 싶지만…. 그럼 오히려 재미가 없어질 수도 있을 것 같아서ㅠㅠ
요란에 대해 알고 있는 재미있는 이야기들은, <크리티카>에 요란이 등장한 이후
해 드릴 수 있도록 차근히 준비 중이랍니다!
요란과 함께 만나보실 재미있는 에피소드들을 기대해 주세요~ >ㅂ<

이제 올엠 블로그도 구글로 옮긴 후 저와 같은 2년차에 접어 들고 있는 만큼,
더 재미있고 새로운 소식을 준비할 수 있도록, 다양한 소재들을 발굴 중이에요.
여러분이 궁금해 하시는 내용들일수록 훌륭한 소재가 되는 법!
궁금한 점은 언제든 댓글로 남겨주시는 것 잊지 마세요~

그럼, 다음 포스팅에서 만나요 0v0

2013년 8월 23일 금요일

<크리티카> 여름 대규모 업데이트 되짚기, 그야말로 '상.상.초.월'!


4차에 걸쳐 대대적인 업데이트를 진행한 크리티카 2013 여름 대규모 업데이트 '상상초월', 어떠셨나요?
끝나지 않을 것만 같던 여름 업데이트를 마감하고 보니 새삼 감회가 새롭습니다.
그래서 준비한 여름 업데이트 특집! <크리티카> 오픈 후 첫 업데이트를 마감하는 올엠의 업데이트 히스토리 되짚기,
누구보다 뜨거웠던 올엠의 여름을 지금부터 함께 따라가 볼까요?


올엠의 여름 준비는 물론 오픈 직후부터 이미 진행되고 있었답니다. 여러분께 미리 말씀 드렸던 계획들도 아주 많았고요.
하지만 본격적인 여름 준비는 역시 티저 페이지 오픈부터 시작되었죠. 



개발팀이 4차에 걸쳐 진행될 업데이트의 큰 아웃 라인과 일정을 정하고,
사업팀에서는 이 일정들은 구체적으로 언제, 어떻게 공개할지 큰 그림을 그립니다.
이 과정에서 정말 많은 회의가 진행되었는데요,
딱딱하지 않은 올엠의 회의 분위기 덕택에 회의 중간중간 큰 웃음을 얻기도 했답니다. 

특히 기억에 남았던 회의는 대규모 업데이트의 명칭을 정하는 네이밍 회의였는데요.
각 콘텐츠를 묶어 주는 큰 제목을 정하기까지 우여곡절도 많았답니다.
진짜 빛나는 액션이 되겠다는 포부를 담은 '액.션.발.광', 최근 드라마에 심취해 계신 모 개발자의 '액션의 왕좌',
케이블 TV에서 발끈 할 것 같은 'Super 액션'... 하지만 역시 가장 아쉬운 제목은 '상남자의 패치!',
'상남자 크리티카, 거대한 패치다아아아아아아!' 였죠. 



:: 만약 지금이라면 '니가 뭘 좋아할지 몰라서 업데이트를 준비했다'가 후보였을지도... ::

이렇게 결정된 올엠의 여름 대규모 업데이트 ‘상상초월’은
각성초월, 시공초월, 한계초월, 상식초월 4 가지 콘텐츠로 구성되었답니다. 

7월 11일, 캐릭터의 진정한 모습, ‘각성’

:: 4차에 걸쳐 진행되었던 각성! ::

‘각성’은 50레벨에 도달해 더 이상 새로운 스킬이 없을 때좀 더 멋진 캐릭터로 거듭날 수 있는 시스템으로 준비되었습니다. 

:: 캐릭터 액션 기획자들, 불철주야 개발에 몰입하고 있습니다! :: 

캐릭터 액션을 책임지고 있는 기획자들도 이 캐릭터의 로망은 무엇인지좀 더 로망을 살린 액션을 선보이려면 어떻게 해야할지
깊은 고민으로 수십 수백번씩 스킬을 만들고, 테스트하고, 다시 만들기를 반복했답니다. 

실제 캐릭터의 특성과 유저분들이 좋아해 주시는 포인트, 그리고 앞으로 변해갈 모습까지 고려해
한 스킬이 지금까지의 플레이를 유지할 수 있는 스킬과 전혀 다른 플레이를 할 수 있는 스킬
두 가지로 분화되는 방대한 규모의 패치였습니다.

:: 관련링크 '각성초월' 티저 페이지 ::


굉장히 방대한 양의 스킬이 추가되는 만큼 캐릭터의 특성을 잃지 않도록 각별히 신경을 써야 했던 기획자 분들,
그럼 잠시 영상을 통해 각성을 돌아볼까요? 


각 스킬들은 사내에서 플레이할 때는 물론이고, 티저 페이지를 통해 공개된 이후에도
유저분들의 피드백을 받아 끊임없이 수정되었었죠.

7월 18일, 시간을 달리는 시공간술사? 17년 전의 사건을 직접 체험하는 ‘테노란’

마법사의 고향인 '테노란'
7월 추가된 신규 지역인 ‘테노란’은 앞으로도 스테이지가 계속해서 추가될 예정이랍니다
이 곳에서 가장 먼저 눈에 띈 것은 단연 17년 전의 NPC들! 
 ‘케일런’과 ‘벨샤자르’ 등 이미 친숙한 NPC들의 젊은 모습을 위해 올엠의 원화가들이 힘을 좀 썼습니다



:: 캐릭터들의 성격이 그대로 살아 있는데, 반전도 살아있는 17년 전 모습! ::
관련링크  '시공초월' 테노란 티저 페이지

'테노란' 지역에는 17년 전 테노란의 멸망 당시 스토리를 경험할 수 있는 '멸망의 기억'과 '전장의 기억' 스테이지가
추가되었는데요. 특히 '멸망의 기억'에는 17년 전의 '알키'가 최종보스로 등장하기도 했죠.



어딘가 신비로운 기운이 감도는 '테노란' 지역에 앞으로 추가될 이야기들을 기대해 봅니다.

8월 8일, 몬스터 토벌 스테이지, 스테이지 팀의 한계를 초월하다



무려 12개의 스테이지를 융단폭격하듯 2주에 걸쳐 업데이트한 ‘상식초월’ 업데이트는
말 그대로 상식을 가볍게 초월하는 작업이었습니다
각 스테이지마다 독특한 개성에 따른 공격 패턴을 선보이는 보스들과,
그에 맞춰 지형지물을 이용할 수 있는 스테이지를 만들어야 했기 때문이죠.





몬스터 토벌 스테이지를 만들면서 스테이지 팀이 가장 중점을 두었던 것은 ‘다양한 경험을 할 수 있게 하자!’ 였습니다. 
토벌 스테이지의 보스 한 마리, 한 마리를 상대할 때마다 새로운 경험을 할 수 있고, 
다양한 공략으로 풀어 나갈 수 있게 만드는 것이 핵심이었죠. 
특히 많은 분들이 좋아해 주셨던 곰쥐 치즈 상자는 몬스터 토벌 스테이지의 컨셉 회의 중 
개발PD님이 치고 가신 많은 드립 중 하나입니다. ‘진짜 해볼까?” 라고 반쯤 장난으로 시작했는데,
막상 넣어보니 느낌이 아주 좋아서 공략 요소 중 하나로 들어가게 되었답니다.

:: 많은 분들이 사랑해 주셨던 치즈 패턴... 꽁무니에 불이 붙어도 일단 치즈를 향해 달려갑니다~ ::

사실 12개의 스테이지보다 더 많은 스테이지들을 만들었지만최종적으로 여러분에게 보다 더 재미를 드릴 수 있는 스테이지 12종만 선보이게 되었답니다

이 때 함께 이루어진 아이템 체계를 만들기 위해 아이템 파트에서도 고민이 무척 많았다고 합니다.
하지만 덕택에 토벌 스테이지와 기존 포스 스테이지들을 오가면서 이전보다 풍부한 만렙 아이템 플레이가 가능해졌죠. 

8월 14일, PvP, 앞으로가 더욱 풍성할 예정!

사전 테스트를 통해 재미를 검증했던 PvP!
당초 준비했던 모드 중 사내에서 가장 큰 호응을 얻었던 3:3 깃발전을
가장 먼저 선보이게 되었죠? 이외에도 몇 가지 다른 규칙을 가진 모드들이 존재했는데요. 
크리티카의 PvP는 시즌제로 진행되는 만큼, 앞으로 차근차근 더 다양한 PvP를 만나보실 수 있을 예정입니다. 



이번 PvP 테스트는 유저분들을 직접 모셔서 3일간 격일로 테스트를 진행했었는데요.
지방에서까지 찾아오셔서 정말 열심히 참여해 주셨던 테스터 분들께 큰 감사를 드립니다
늦게까지 성의 있는 피드백을 주셔서 개발진 분들께 큰 도움이 되었다고 해요. 
닉네임만 뵙다가 PvP 테스트를 통해 직접 뵐 수 있었던 게시판 유저분들, 잊지 못할 거에요. :) 

:: 컨셉샷이 아닙니다. 레알입니다. ::

올엠 개발진들도 유저분들의 테스트 현장을 자주 들여다보러 오셨답니다. 
개발진들도 내부에서 개발 후 플레이와 사내 테스트를 통해 재미를 검증하고 있지만
역시 유저분들의 생생한 플레이 피드백은 꼭 필요한 요소죠!

이렇게 선보인 PvP, 아직 여러 가지 보완해야 할 요소가 있지만 PvP 자체의 재미를
인정해 주시는 유저분들의 의견이 있어 힘이 납니다.
더욱 박진감 넘치고, 재미있는 PvP를 만들기 위해 개발진들은 오늘도, A/S 패치를 준비합니다.



PvP 테스트 때 올엠을 방문하셨던 유저분들, 지금은 ‘쿨타임’을 통해 만나고 있죠?
여름 업데이트가 막바지에 다다랐을 때 오픈한 모바일 앱 ‘쿨타임’!
크리티카 쉴 땐 쿨타임이라는 말이 딱 어울릴 만큼 활발한 의견교류가 이뤄지고 있어 저희도 자주 보고 있습니다
따끔한 충고를 비롯해 다양한 의견이 쉴새 없이 올라오는 만큼 계속해서 참고하고 있답니다.
물론 업데이트 당일은 쿨타임을 비롯해 게시판과 SNS, 커뮤니티들에서 눈을 떼지 못하기도 하죠. ^^;



여름 휴가도 아직 못 다녀오신 우리 개발진 여러분들이지만(잠깐 눈물 좀 닦고...) 
크리티카의 재미를 단단히 다지기 위해 총력을 다하고 있답니다. 

유저분들이 미처 사내에서 생각지 못한 부분에 대한 의견을 주시면 일단 내부에서 공유하고, 어떻게 개선하는 것이 좋을지
긴 회의가 이어진답니다취향이 다른 유저분들을 가능한 배려하고, 맞추려다 보니 가끔은 이거다 싶은 개선책을 찾기까지 정말 많은 고민이 필요할 때도 있습니다
하지만 이런 고민을 하는 시간들이 모두 더 재미있는 크리티카를 만들기 위한 것이라고 믿고 있기 때문에,
이번 여름 업데이트는 정말 귀중한 시간들이었답니다.


페이스북에서도 전해 드렸듯, 8월 '브레이킹 데이'에서도 전 사원들이 모여 업데이트의 영향을 분석하는 시간을 가졌는데요.
사내 Q&A를 통해 유저분들의 목소리를 서로 나누며, 어떻게 개선할 예정인지 서로에게 묻고 답하는 시간도 있었습니다.
여름 업데이트를 종료한 시점, 이제 해야 할 일은 그간을 돌아보고 다시 한 번 나아갈 방향을 점검하는 것! 

아직 여름 업데이트는 마무리 되지 않았습니다. 
그간 주신 피드백을 바탕으로 개발진들은 여전히 '액션로망'을 향해 달리고 있거든요. 

:: 크리티카 오픈 기념, 여름 대규모 업데이트 기념, 창립 13주년 기념...
아무튼 '기념 단체 후드 집업'(=전투복?) 입고 모두 대동단결! ::

초액션 RPG '크리티카', 이제부터 다시 시작입니다! :) 


2013년 8월 2일 금요일

가장 완벽한 게임 전용 SNS 앱, 쿨타임 정식 오픈!



드디어 게임 전용 SNS 쿨타임이 정식 오픈 되었습니다!

게임 전용 SNS 앱인 쿨타임의 첫번째 게임이 바로 크리티카라는 것, 모두 알고 계시죠?
8 1, 크리티카 업데이트와 함께 공식 홈페이지에서도 쿨타임을 만나보실 수 있게 되었답니다.
게다가 쿨타임을 이용하는 크리티카의 영웅들에게 갤럭시 S4, 벵엔올룹슨 A8, 
K포인트 등 푸짐한 선물을 드리는 이벤트가 진행 중이라는 거!


:: 크리티카 홈페이지에 걸린 쿨타임 배너! 정말 정식 오픈이라는 실감이 들죠? ::

정식 오픈 직후 쿨타임에도 굉장히 많은 분들이 찾아와 주셨다고 하는데요.
이미 크리티카에서 유명한 영웅의 경우, 800명 이상의 팔로워가 찾아와 행복한 비명을 지르기도 했다고 합니다~


그럼, 쿨타임 크리티카에서는 지금 어떤 이야기가 오가고 있는지 살짝 살펴볼까요


:: 아프리카BJ 개핵님께서
어제 각성을 완료한 시공간술사의
각성 스킬 트리를 벌써 올리셨네요~

이 글 아래 댓글에서는 
시공간술사의 각성에 대한 토론이 
한창 진행 중이랍니다. ::
































:: 쿨타임을 설치해서 특정 미션을
완료하면 받을 수 있는 쿨타임 전용
아바타 ‘영웅 록희의 투구’!
내일향님이 멋지게 소화해 주셨습니다.
도적에게도 완전 잘 어울리네요! ::






























:: KID 님이 올리신 멋진 벨샤자르 까지
이쯤 되면 이미 쿨타임의 타임라인은
한 권의 거대한 크리티카 매거진이라고 해도
과언이 아닐 정도네요 0
(앞으로 시공x체술 커플 만화를 
연재하겠다는 분도 계시다는데…!)































하지만 SNS에 익숙치 않으신 유저들은 쿨타임을 어떻게 써야할지,
먼저 무슨 얘기를 해야 할지 어렵기만 한 경우가 있을 텐데요.
이런 분들을 위해, 쿨타임 크리티카의 ‘조사병단’ 출신, 친절한 토르님이 사용설명서를 남기셨다고 합니다!




다운로드부터 활용까지, 세세하고 친절하게 설명해 주신 토르님의 포스팅을 따라 
쿨타임을 설치하고 사용하면 마을 이동속도, 공격력, 생명력 추가 옵션이 붙어 있는 
‘영웅 록희의 투구’ 아이템을 받을 수 있다고 합니다. 
(마을에서 록희들을 만나면 ‘쿨타임의 영웅이구나!’ 하고 반가워 하시면 됩니다 :D)

평소 좋은 정보를 전해 주시는 네임드 유저들과 친해지고 싶으셨나요? 
나만 알고 있는 팁을 다른 유저분들과 나누고 싶으셨나요? 
그렇다면 지금 이 순간, 쿨타임을 설치할 때입니다! 


만약 '쿨타임'에게도 영혼이 있다면,
크리티카의 로딩 시간 15초까지 활용할 줄 아는 지혜와
길드원 접속 알림이 뜨는 순간 게임에 접속하는 민첩함,
'영웅 록희의 투구'를 끼고 혼자 배회하는 유저에게 
말없이 파티를 신청하는 따뜻함을 가졌을 것입니다. 

단언컨대 '쿨타임'은 가장 완벽한 게임 SNS입니다.




크리티카에 대해 더 알고 싶은 여러분 모두쿨타임에서 만나요! :D 



2013년 7월 16일 화요일

크리티카 전용 SNS '쿨타임' 최초 공개! 지금 이 순간, 쿨타임이 필요하다!


이럴 때, ‘쿨타임이 필요하다!

"아는 사람 하나 없는 키레노스, 온 대륙에 나 혼자인 것 처럼 느껴질 때"
"공략을 봐도 맨 땅에 헤딩하는 기분, 1:1 로 공략을 지도해 주실 금손님이 필요할 때"
"분명 재미있게 하던 게임이 쳇바퀴 도는 일상처럼 심심해질 때"
"내가 즐기고 있는 게임 속 핫이슈가 궁금한데 현실의 나는 학교, 학원을 뺑뺑이 돌고 있을 때"
"파티에서 우연히 만난 금손님, 놓치고 싶지 않아! 게임 내 인맥을 넓히고 싶을 때"

<크리티카>를 즐긴다면 누구나 겪을 수 있는 상황들!  
이제 게임 전용 SNS앱 '쿨타임' 책임집니다! 



'쿨타임'은 올엠의 모바일 자회사, '펀플로(FunFlow)'에서 처음으로 출시한 서비스로
게이머들을 위한!
게이머들에 의한!
게임 전용 SNS 앱입니다.



올엠은 10년 넘게  게이머들이 과연 원하는 것이 무엇인가?” “어떻게 하면 혁신을 이뤄낼 수 있을까라는 것을 
수 없이 연구해왔고, 이런 고민을 자회사인 펀플로도 함께 나눠 가지게 되었습니다.

 ‘펀플로는 올해 새롭게 신설된 올엠의 모바일 자회사로 모바일 플랫폼이 만들어낼 수 있는
세상에 가장 잘 어울리는 재미를 만들어가고자 합니다.



쿨타임’ 은 언제부터 사용할 수 있나요?

쿨타임은 7 25일 정식 오픈을 하게 되며,
오늘(7월 16일)부터 24일까지, 비공개 사전 테스트가 진행된다고 합니다

그럼 이제부터 쿨타임에 대한 본격적인 소개를 시작해 볼까요? 

‘쿨타임’ 의 주요 기능!

쿨타임 (CoolTime)은 게이머들을 위한 게임 전용 SNS 앱으로
게임 속 영웅들의 이야기를 담아내려고 합니다.

실제 본인이 이용하고 있는 게임 캐릭터(이번에 처음 시도되는 게임은 바로 “크리티카!”) 정보가
쿨타임과 연결되어 여러 가지 편리한 기능을 제공해 드리게 됩니다.

게임 속의 영웅들, 혹은 친해지고 싶은 크리티카 유저들과 실시간으로 계속 소통을 할 수 있게 도와드릴 것이며, 
게임에 대해 절대 놓치고 싶지 않은 중요한 정보들을 계속 알려드릴 예정이에요~




게임 속 인맥들을 쿨타임에서 만나자!

-       팔로잉 기능으로 친구들의 이야기를 함께 듣고, 내 팔로워들과도 나눌 수 있어요.
-    길드원들과 서버별 네임드들과 팔로우 관계를 맺고 대화를 나눌 수 있어요.
-      팔로잉 중인 친구, 길드원이 게임에 로그인/로그아웃 할 경우 알람을 통해 알려줘요~

게임 속 기능들을 쿨타임에서 누리자!

-       경매장에 올려 놓은 내 아이템, 팔리면 바로 폰 알람으로 알려 줍니다!
-       쿨타임의 크리티카공식 계정이 각종 게임 속 정보를 놓치지 않도록 알려 드려요!
-    언제 어디에서든 이벤트, 점검시간, 각종 할인 정보를 빠르게 전달해 드려요! 

여기에 언급한 기능 이외에 더 많은 기능이 보고 싶다면, 쿨타임이란? A to Z! 

사전 테스트에 참여한 테스터, 일명 "조사병단" 여러분은 게임 속에서 서로를 잘 알아볼 수 있도록 
준비한 쿨타임 전용 아바타 '영웅 록희의 투구'를 얻으실 수 있다고 합니다!



게다가 쿨타임 전용 능력치까지!!!!

사전 테스트 참여 신청은 쿨타임 전용 카페를 통해 진행된다고 하니,
자세한 내용은 쿨타임 카페의 공지를 참고해 주세요 J





쿨타임 에서 만나요!  


                                        -크리티카 쉴 땐, 쿨 타임! - 



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