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2012년 7월 13일 금요일

올엠 블로그, 새 둥지에서 문을 활짝 엽니다!


처음 뵙겠습니다! 그리고 오랜만입니다. ^^

올엠 블로그, 1년 만에 다시 오픈했습니다!


올엠 블로그의 운영을 맡게 된 올엠의 풋풋한 신입사원! 요미(Yomi)라고 합니다.


올엠 블로그, 드디어 긴 잠에서 깨어나다!

지난 2011년 5월, 크리티카 공개 이야기를 마지막으로 올엠블로그가 오랫동안 소식을 전해드리지 못했죠1년 간의 침묵 기간 동안 '대체 올엠이 무얼 하고 있나' 궁금하셨던 분들!  

오늘 이렇게 “올엠 블로그가 새롭게 문을 활짝 열게 되었다”는 반가운 소식을 가지고 여러분들을 찾게 되었습니다
(감개무량합니다ㅠ^)


사실 그 동안 올엠에서는 많은 일이 일어났는데요.
이제부터 올엠 블로그는 여러분들과 계속 소통하면서 그 동안 올엠에서 일어났던 일
그리고 앞으로 생겨날 많은 일들에 대해 이야기 보따리를 차차 풀어가고자 합니다.

그리고 새롭게 오픈한 올엠 블로그는
예전 블로그에 비해 확~ 변신을 시도한 부분이 여러 가지 있는데요.  
너무 자세히 설명드리면 앞으로 차차 올엠 블로그를 알아가는 재미가 사라지겠죠?
그래서 오늘은 올엠 블로그를 처음 만나는 분들도, 바뀐 블로그에 깜짝 놀란 독자분들께도 유용하게 쓰일 수 있는 가이드를 작성해보려고 해요.

바뀐 올엠 블로그에 대해 소개하기에 앞서, 잠깐!
먼저 처음 뵙는 분들을 위해 올엠에 대해 간단히 소개를 드릴게요.^^

올엠은 어떤 회사인가요?  


올엠(ALL-M)'루니아Z(LuniaZ)' '크리티카(Kritika)를 개발한 온라인 게임 전문 개발사
올해 창립 12주년을 맞았답니다.
올엠은 세상의 모든 재미를 연구해서 사람들에게 좀 더 즐거운 경험을 제공하자는 철학을 가지고 있는 곳으로 
모든 활동에서 Fun&Wise 를 추구하는 '재미연구소' 입니다.

 올엠의 첫 온라인 게임. 루니아Z

올엠의 첫 번째 게임인 루니아Z(구 루니아전기). 2005년 처음 세상에 나왔고,
올해 벌써 서비스 6주년을 맞이했습니다

액션 로망! (超)액션 RPG 크리티카 

올엠의 첫 자식이라고 할 수 있는 ‘루니아Z(LuniaZ)’에 이어 올엠이 야심차게 준비 중인 초액션 RPG '크리티카(Kritika)' 는 최근 1 CBT를 완료하고 다음 CBT를 준비하고 있답니다.

앞으로 블로그에서도 크리티카에 대한 게임, 개발자와 관련해서 살짝살짝 귀띔해드릴 내용이 많으니까요,
관심 있는 여러분은 즐겨찾기 해주시는 거예요~ 두 번 해주시는 겁니다+_+

올엠 블로그 2012!  어떻게 바뀌었고 어떻게 운영되나?


올엠 블로그는 기본적으로 게임 개발사 올엠(ALL-M)의 공식 블로그로,
올엠에서 개발하고 서비스하고 있는 온라인 게임들의 게임 개발 이야기, 사람들에 대한 이야기를 나누는 공간입니다.

그럼, 새로 바뀐 올엠 블로그에서는 어떤 점들이 달라지는지 확인해보실까요?

1.    카테고리와 컨텐츠가 바뀝니다!

새로워진 올엠 블로그는 루니아Z (LuniaZ)뿐 아니라 차기작인 크리티카(Kritika)의 개발 이야기부터 올엠이라는 회사의 이야기, 그 곳에 있는 올엠인들의 이야기까지 차근차근 다뤄보려고 해요.

이런 이야기를 함께 나눌 카테고리는 다음과 같답니다.

-공지사항 : 올엠 블로그와 관련된 중요한 정책, 공지사항들이 공유되는 공간입니다.
-루니아(Lunia) : 올엠의 첫 온라인 게임인 루니아Z 관련 포스트가 올라오는 공간입니다.
-크리티카(Kritika) : (超)액션RPG 크리티카 관련 소식을 전해드리는 공간입니다.
-삼실生중계 : 올엠 사람들의 생생한 사무실 이야기를 담고 있습니다.
-올엠개발人 : 올엠의 개발자들이 게임 개발에 대해 자신의 숨은 고민과 비법, 생생한 개발 이야기들을 공유하는 공간입니다.

2.    블로거닷컴으로 이사했어요!

이 번 블로그 이전으로 가장 달라지는 것은 역시 블로그 환경이겠지요.
기존의 워드프레스에서 구글 기반의 블로거닷컴으로 둥지를 옮기면서 여러 가지
기능상의 변화가 생겼답니다~

불편한 메뉴바 대신 라벨을 사용한 간단하고 직관성 높은 메뉴를 통해
올엠의 블로그를 자유자재로 누벼보세요!

3.    새로운 운영진이 추가되었습니다!

, 바로 제 이야기입니다. :)

기존 블로그를 오랫동안 운영해주셨던 mongju님께서 한동안 자리를 비우시게 되어, 아직 많이 부족한 저, Yomi가 여러분들과의 소통을 맡게 되었어요.
올엠 홍보팀의 막내인 Yomi는 사내외 커뮤니케이션을 맡고 있구요,
mongju님에 비해 레벨은 많이 낮지만,
여러분들과 함께 올엠에 대해 더 알아가고 배우면서 경험치를 쌓아가려고 합니다.

잘 부탁드려요 ^-^   

4.    올엠 페이스북과 연동! 실시간 소통을 합니다!

올엠 블로그와 함께 여러분들과 소통할 쌍두마차!
올엠 페이스북도 이번에 새롭게 오픈을 하게 되었는데요! 두둥!

올엠 페이스북 : http://www.facebook.com/allm.kr

페이스북을 이용하신다면 올엠 페이지의 팬이 되어주세요~
실시간으로 올라오는 이슈들에 대한 빠른 피드백은 물론,
랜덤으로 진행되는 페이스북 이벤트에도 참여하실 수 있습니다.  

! 올엠 페이스북도 이 요미(Yomi)가 운영하게 되니, 많은 관심과 성원 부탁드립니다!

5.    블로그나 올엠에 대한 문의, 건의

블로그에서 다뤄주었으면 하는 내용이나 올엠에 대한 궁금증, 또는
블로그에 대한 건의 등이 있다면 언제든 환영합니다.
관련 내용은 g.pr@allm.co.kr 로 보내주시면 참고해서 운영하도록 하겠습니다. ^^

★ 단, 루니아Z 및 크리티카에 대한 1:1 문의는 저희 블로그에서 처리할 수 없는 내용이기 때문에,
홈페이지나 각 게임 고객센터로 문의를 부탁드립니다~

, 그럼 이제 Yomi와 함께 시작해 볼까요?


앞으로 저희 올엠블로에서는 게임을 개발하는 사람들과, 그 주변에서 게임을 즐길 수 있도록 돕는 사람들, 그리고 정성 들여 개발한 게임을 즐기는 여러분의 이야기가 어우러지는 소통의 공간이 되기를 바랍니다.

앞으로 여러분과의 이야기로 이 블로그를 가득 채워 나갈 생각을 하니 무척 설레네요!
많은 이야기, 많은 성원을 부탁합니다.

'재미있고, 알차게' 꾸려나가 보겠습니다.
함께 즐겨주세요!

감사합니다!





Fun through all media

-Yomi- 

2012년 7월 12일 목요일

2012년, 올엠 블로그 운영 정책


올엠(ALL-M) 공식 블로그 “ALL-M Blog”의 운영 정책을 말씀드리고자 합니다.
일개 작은 기업의 블로그일지라도, 그 기업 블로그가 더욱 발전하기 위해선 일관성있는블로그 정책이 있어야한다고 생각합니다.
운영 정책 페이지에 언급된 정책들이 다소 딱딱하고, 사무적이라 할 지라도 더 나은 올엠 기업 블로그를 향한 노력이라 생각해 주시고, 모두 함께 지켜 주시면 고맙겠습니다.

1. 코멘트 및 트랙백 승인

올엠(ALL-M) 기업 블로그는 오픈 마인드로 방문자의 댓글 및 트랙백에 대해서는 최대한 투명하고 개방적으로 운영하고자 합니다. 따라서, 코멘트와 트랙백은 모두 오픈되어 운영됩니다.
단, 블로그 주제와 부합되지 않는 광고성 스팸, 욕설, 외설적인 코멘트의 경우 블로그 필진의 개인 프라이버시와 기업 명성을 보호하기 위해 삭제될 수 있습니다.

댓글 및 트랙백이 올엠(ALL-M) 블로그에서 승인되기 어려운 경우는 다음과 같습니다.

- 해당 포스트(게시물)의 주제에서 크게 벗어난 경우

- 광고성 댓글을 게시하거나 광고성 트랙백을 전송한 경우

- 무례한 욕설이나 소모적인 언어로만 글이 작성된 경우

- 개인의 프라이버시를 명백히 침해한 경우

- 부적절한 HTML 코드를 삽입한 경우


2. 저작권 (Copyright)


올엠(ALL-M) 블로그에서 제공되는 모든 정보는 복제, 배포, 전송, 전시, 공연할 수 있으며, 단, 사용자는 블로그에서 제공되는 정보를 개인적인 목적으로만 사용 할 수 있습니다.

컨텐츠 사용자는 다음과 같은 조건을 따라야 합니다.

- 저작자 표시, 해당 컨텐츠의 원저작자를 표시하여야 합니다.

- 비영리, 해당 컨텐츠를 영리 목적으로 이용할 수 없습니다.

- 변경금지, 해당 컨텐츠를 개작, 변형 또는 가공할 수 없습니다.

- 위의 사항에 부합한다면, 올엠 블로그는 2차 창작을 환영합니다.


3. 사생활 보호 정책 (Privacy Policy)


올엠(ALL-M) 블로그 사용자에게 제공되는 사생활 보호 정책을 마련하였습니다.

- 어떠한 방법으로도 본 블로그를 통한 개인정보 및 메일주소의 수집 행위를 거부합니다.

- 올엠(ALL-M)는 블로그 상의 기밀을 보장하지 않습니다. 사용자가 기밀사항 관련하여 블로그 상에서 겪을 수 있는 어떠한 피해에 대해서도 올엠(ALL-M)는 책임을 지지 않습니다.


4. 블로그 방문 정보 사용 (Blog Usage)


올엠(ALL–M)블로그는 어떤 회원가입 절차를 거치지 않고도, 블로그를 방문해 관련 정보나 뉴스를 구독 할 수 있습니다. 블로그 방문 시, 서버가 자동적으로 사용자의 브라우저가 보낸 정보를 기억하게 됩니다.
이 같은 서버 로그는 사용자의 웹 요청, 방문한 웹사이트 주소, 인터넷 프로토콜 주소, 브라우저 유형 및 언어, 방문 또는 포스팅 한 날짜와 시간, 쿠키 등 사용자의 브라우저를 규정하는 정보를 포함하고 있습니다.
이처럼 수집되어 저장된 정보는 블로그 활동을 수치화하여 향후 블로그와 사용자의 방문을 개선하기 위해서만 사용됩니다.


5. 쿠키 사용 (Use of Cookies)


올엠(ALL-M) 블로그는 사용자나 사용자의 컴퓨터 정보를 인터넷 폼인 “쿠키”를 통해 수집하고 저장할 수 있습니다. 쿠키는 캐릭터로 이루어진 소규모 파일로 사용자의 첫 방문 시, 사용자의 브라우저를 규정해 사용자의 컴퓨터에 저장됩니다. 예를 들어, 답글을 게재할 시, 사용자의 성명, 블로그 주소를 기재하도록 하여, 자동적으로 쿠키의 사용을 통해 운영되도록 하였습니다. 쿠키는 사용자가 올엠(ALL-M) 블로그를 보다 개인적으로 사용할 수 있도록 합니다. 대부분의 브라우저는 쿠키를 적용하도록 설정되어 있지만, 사용자는 브라우저 재설정을 통해 모든 쿠키설정을 거부하거나 쿠키가 전송될 시 명시하도록 조정할 수 있습니다. 사용자의 쿠키가 작동하지 않거나 삭제되었을 경우에는, 블로그의 서비스가 제대로 작동하지 않을 수도 있습니다.


6. 링크 (Links)


올엠(ALL-M) 블로그는 관련 사이트나 타 블로그처럼 올엠(ALL-M)의 자사 정책에 보호 받지 않는 곳의 링크를 포함하고 있습니다. 올엠(ALL-M)는 링크되어 있는 이러한 블로그에서 제공되는 어떠한 정보, 제언 또는 광고에 대해 보증하지 않습니다.


7. ’루니아Z’, '크리티카' 고객 서비스 문의


올엠(ALL-M) 블로그에서는 ’루니아Z’의 각종 버그, 해킹, 아이템 복구 등과 같은 고객 처리 사안에 대해 다루지 않고 있습니다. '크리티카' CBT의 기술적 문제 및 '루니아Z'의 고객 서비스 관련 각종 문의 및 코멘트는 공식 홈페이지를 이용해 주시면 감사하겠습니다.


– 루니아Z (한국) : http://lunia.nexon.com

- 크리티카(공식) : http://kt.hangame.com/


8. 정책 변경 사안


상기 정책은 추후 변경될 수 있습니다. 정책 변경사항은 현재 포스트에 덧붙여 공지되며, 중요도가 높은 사안일 경우 명확한 안내가 ‘공지사항(Notice)’을 통해 추가적으로 제공됩니다. 변경된 정책 각각의 내용은 일자별로 게재되며, 이전 정책의 내용 또한 사용자 확인을 위해 제공됩니다.
올엠(ALL-M) 블로그 운영 정책에 대한 기타 문의사항은 블로그 에디터(g.pr@allm.co.kr) 의 메일로 연락해 주시길 바랍니다.

감사합니다.

2012년 7월 2일 월요일

크리티카(Kritika)의 새로운 정보 대공개!





안녕하세요, 
오랜만에 크리티카(Kritika)에 대한 새로운 소식이 도착했습니다 :D



바로 <크리티카>의 신스테이지와 테마, 몬스터들이 대공개!




<신스테이지 : 여긴 어디? @_@ 개발자 노트에서 확인하세요~>



여러분들도 익숙하실 정통 판타지 세계에 일어난 혁명! 


그로 인해 얻게 된 번영과 이면에서 활개치는 유령이며 하피들까지, 크리티카의 세계는 지금 일대 변혁을 겪고 있습니다. 





<222222222... 저도 그래요 ㅠㅠㅠ>



새로운 스테이지와 매력적인 몬스터들이 공개되면서 많은 유저분들이 기대감을 표해주고 계신데요.

유저들을 이토록 현기증 나게 한 크리티카의 세계, 
살짝 들여다보러 가실까요?^^ 




**<크리티카> 개발자 노트 보러 가기**






Fun through all media

-Yomi- 

2012년 6월 6일 수요일

올엠의 첫 스마트폰 게임, <디펜스:개구리용사 리빗>을 소개합니다!


개구리마을을 보호하라! 
올엠의 첫 스마트폰 게임, <디펜스:개구리용사 리빗> 




타워디펜스와 액션 RPG가 결합된 올엠의 첫 스마트폰 게임, 
<디펜스:개구리용사 리빗>을 드디어 소개하게 되었습니다! 


<크리티카>와 <루니아Z>에 이은 올엠의 첫 스마트폰 게임인 <리빗>은 각각 다른 개성을 가지고 있는 개구리 용사들을 전략적으로 배치하는 게임인데요. 재미있고, 경쾌한 게임 분위기에 기존의 타워디펜스 게임에서는 쉽게 찾아볼 수 없었던 RPG 게임 요소가 더해져 육성과 전략의 재미를 모두 느끼실 수 있는 퓨전 디펜스(Fusion) 게임입니다. 

개구리 영웅들이 위세를 떨치던 어느 시절, 뱀 족은 전쟁을 일으켜 개구리 족을 자기 부족으로 끌어들이려고 하지만 개구리 족에게 크게 패배를 당하게 됩니다. 패배에도 불구하고 뱀의 보스는 도마뱀, 쥐, 악어들과 힘을 합쳐 개구리 마을을 계속 위협하고 있고, 뱀 족의 번영을 위해 수십 년간 치열하게 전쟁을 지속하고 있습니다.
그리고 모든 뱀들과 개구리들이 한 자리에 모인 마지막 전쟁, 더 이상 물러설 수 없는 치열한 전쟁이 개구리 마을, 연못, 숲, 동굴에서 4년 동안 펼쳐지는데...

과연 여러분은 개구리 마을을 지켜낼 수 있을까요?!


기본 스토리만 봐도 게임의 목표가 딱 감이 오시죠? 
<리빗>의 목표는 바로 쉴새없이 닥쳐오는 뱀 족의 위협으로부터 개구리 마을을 지키는 것인데요. 
단 한 마리의 적도 개구리 마을에 들어오지 못하도록, 
각각 다른 개성을 가지고 있는 9가지의 개구리 용사들을 마을 앞에 배치해 적들을 모두 물리쳐주시면 됩니다. 

여러분이 만나시게 될 개구리 용사들이 어떤 능력을 가지고 있는지 이해를 돕기 위해 <리빗>의 홍보 영상을 준비했답니다. 영상을 통해 작지만 강력한 개구리들을 만나보세요!

<'리빗'의 홍보 동영상. 리빗의 특징을 한 눈에~>

<디펜스:개구리용사 리빗>의 공식 페이스북에서 여러 가지 공략 노하우와 스크린샷, 업데이트 소식 등을 그 때 그 때 발빠르게 전해드리고 있기 때문에, 더 많은 정보를 얻고 싶으신 분이라면 페이스북으로 이동하셔서 리빗 페이스북의 페친이 되어주세요~
(리빗 페이스북을 통해 개발사 올엠 공식 페이스북으로 이동도 가능하답니다 :) )

올엠의 뉴페이스, 귀여운 개구리 용사들에게도 많은 사랑 부탁드립니다. 





Fun through all media

-Yomi- 

2011년 5월 19일 목요일

올엠 차기작, 크리티카(KiritiKa) 드디어 공개되다!(ALL-M Next Online Game KritiKa)





올엠 차기작<크리티카> 드디어 공개되다!
 (ALL-M Next Online Game KritiKa)



안녕하세요. 올엠 블로그지기 mongju입니다.
그 동안 계속해서 올엠블로그에서는 올엠의 첫 번째 게임인 루니아Z(구 루니아전기)와
올엠에 대한 회사 이야기에 대해서만 얘기를 해왔지요.

오늘부터는 올엠의 두번째 게임 '크리티카(KritiKa)'에 대해서도 소식을 전해드릴 예정입니다.
 그래서 그런지, 저 역시 매우 설레고 기쁘답니다.^^

자, 그럼 아직 못 보신 분들을 위해서 크리티카(KritiKa)가 어떤 게임인지 같이 한번 알아볼까요.

올엠 차기작의 실체! 액션 RPG에 다시 도전!

올엠의 두 번째 게임은 첫 번째 게임인 <루니아Z>에 이어 두번째로 액션 MO RPG에 도전장을 내걸은 작품입니다.
아래 이미지는 올엠 회사 홈페이지>Game Studio에 대한 페이지 중 일부입니다. 
크리티카라는 이름이 지어지기 전, Next A 개발실로 이름을 먼저 알렸지요.

2008년 7월부터 올엠에서 개발이 진행되었으니, 이제 곧 3년이 다 되어 가네요.  

3년 동안 애지중지 키워온 자식을 이제 세상에 내어놓는 기분^^

과연 어떤 평가를 받을 지, 설레임 반 두려움 반인데요.


<올엠 게임 스튜디오 소개 페이지(클릭)>


또, 작년 4월, 10월 '프로젝트 애플'이라는 이름으로 일러스트 1장이 잠깐 공개되긴 했지만,
 그외 게임에 대한 정보는 전혀 공개되지 않았답니다.

-2010년 10월, 프로젝트 애플 일본 수출 체결 기사(클릭)

-2010년 4월, 프로젝트 애플 우수게임 제작지원 '대상' 수상 기사 (클릭)


이렇게 잠깐 잠깐 존재를 드러냈던,
올엠의 첫 차기작이 금번 2011 한게임EX에서
크리티카(KritiKa)라는 정식 게임 명칭과 더불어 각종 게임 정보가 세상에 처음 공개된 것이죠.


<통쾌하고 시원한 초(超) 액션을 내세우는 크리티카>


크리티카, 2011 한게임EX에 출전하다!

크리티카는 지난 5월 13일(금) 제주도에서 열린 2011 한게임EX 출전했습니다.

멋진 개발사들과 함께 한게임EX에 출전할 수 있다는 것만으로도 저희에겐 뜻 깊은 자리이자, 영광이었습니다.


<한게임EX2011 (이미지 출저 : 한게임EX2011 공식 홈페이지) >


먼저 한게임EX에서 소개된 크리티카 게임 플레이 영상부터 보실까요.



<크리티카 PT 영상> 



<크리티카 Q&A 영상> 


크리티카 영상을 통해 통쾌하고, 시원한, 스피디한 액션이 느껴지시나요?


그리고 이날 공개된 크리티카의 스크린샷입니다.







크리티카는 5개 게임의 프리젠테이션 중, 세번 째 순서로 발표를 진행하였고요. 
 

발표자는 크리티카의 개발을 총괄하고 계신 김영국 이사님^^
루니아Z(구 루니아전기)를 처음 세상에 내놓으신 분이기도 하시죠.
항상 유쾌하고, 에너지 넘치시는 분입니다.^^


 <한게임EX2011 크리티카 게임발표 장면>


<한게임EX2011 크리티카 게임 발표중인 김영국 이사(이미지 출처:한게임EX2011 공식 홈페이지)

이날 발표를 위해 특별히 의상까지 준비하셨구요. 또, 크리티카 로고 색상에 맞춰서
붉은색 행거치프까지 깔(?)맞춤을 하셨지요^^

평소 김영국 이사님 모습은 아래 이미지처럼, 훨씬 더 재미나신 분입니다.ㅎ
(일단 카메라를 두려워하지 않으십니다.)


 <올엠 김영국 이사>

그리고 좀 더 생생하게 김영국 이사님의 한게임EX2011 크리티카 발표 영상 풀 버전(15분)을 보시고 싶으신 분은
아래 링크로 가서 봐주시면 됩니다.

**크리티카 발표 영상 보러가기(클릭)**


크리티카, 이제부터 시작이다! 


오랜 시간 동안 개발해 온 크리티카를 세상에 내놓은 후,
벌써부터 많은 분들이 관심을 가져주고 계셔서 저희 역시 무척 설레고, 기쁩니다.

하지만, 저희 개발진은 이제부터가 진짜 시작이라고 생각합니다.
진짜 통쾌한 초(超)액션 RPG 크리티카의 멋진 모습 계속해서 기대해 주시고요.
다시 크리티카 소식으로 찾아뵙겠습니다.

감사합니다.


-mongju-

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