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2009년 6월 15일 월요일

[대회요강 & 접수 방법] 올엠 게임 프로그래밍 대회

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1 올엠 대학생 게임 프로그래밍 대회

 

1st ALL-M University Challenge of Game Programming Contest

 

[대회요강 & 접수 방법]

  

- 개최일정 : 622~ 824

 

1)참가 접수 : 622() ~ 713()

 

2)과제 발표 : 713() 오후 5

 

3)대회 시행 : 713() ~ 824()

 

4)결과 발표 : 829(토)

 

5)시상식 : 올엠 본사에서 진행(수상자 개별 통보, 자세한 시간/장소는 추후 공지)

 

    - 참가자격 :

 

전국 2,4년제 대학교(대학원) 재학생 휴학생 / 게임 아카데미 재학생

(또는 동등학력으로 인정 받는 ) 으로 구성된 개인 또는 팀 응모(팀당 최대 2)

 

     -공모주제 :

 

전략 게임(PENTAGO: 스웨덴의 오목게임:링크 제공해야함)AI 구현해, 참가자간

대결을 통해 최종 우승을 가리는 것

 

    - 응모분야 : 프로그래밍 ( C++ / Network / AI )

 

    - 출제 방향 : 주어진 게임(Pentago:스웨덴 오목 게임)

                            의 규칙 그에 따른 프로토콜 요구사항에 맞추어 참가자

                            (및 팀)끼리 대전이 가능한 응용프로그램 개발.

 

                              *Pentago 설명 페이지 가기!

 

    - 대회 진행 방식 :

 

1) 참가 접수 : 참가 신청서 작성 후(양식 다운로드! 클릭!),

                    이메일로 접수  (devcontest@allm.co.kr)

 

2) 과제 발표 : 대회 진행 방식 및 세부 요구사항 정보 공지

                             (올엠 블로그 : http://blog.allm.co.kr/devcontest )

 

3) 대회 시행 : 소스코드, 실행파일을 이메일로 제출 (devcontest@allm.co.kr)

 

4) 결과 발표 :대전결과 및 평가 발표(올엠 블로그 : http://blog.allm.co.kr/devcontest )

 

-대회규칙 :

 

1)모든 대회 진행은 올엠 블로그(온라인)으로 진행

2)참고자료나 온라인상에서의 정보를 활용하는 것은 자유.

 

-기타사항 :

 

구체적인 AI 응용프로그램 작성 방법은 응모 마감 이후에 발표

 

-시상 내역 :

 

11300만원 / 21100만원 / 3150만원

 

-입상자 특전 :

 

올엠 입사 지원시 우대 및 인턴 기회 부여

 

-문의처 : 

       

       이메일 문의 : devcontest@allm.co.kr

       콘테스트 블로그 :  http://blog.allm.co.kr/devcontest

     

 -주최 : ㈜올엠

 

 

위 일정은 사정에 따라 변동이 있을 수 있습니다.    

 

 

 

 

 

 

   

 

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