Posts List

2009년 5월 27일 수요일

보물섬 스테이지, 궁금증을 파헤쳐 봅시다!

    안녕하세요. Taygeta 입니다.

    최근 루니아전기 개발팀 최고의 이슈는 장소를 가리지 않고 튕겨대는 버그를 잡는 입니다.
    계속 되는 긴급 점검으로 인해 다소 불편하신 점이 있으시더라도, 조금만 기다려 주시면 빠른 시일 내에 반드시
    버그를 잡아내, 세계 루니안 여러분이 보다 원활한 게임 플레이가 가능하도록 노력하겠습니다.

    오늘은 5월의 신규 컨텐츠인 보물섬 스테이지 '고대 신들의 섬'에 대해서 소개해 드리고자 합니다.
    이 컨텐츠는 참고로, 지난 5월 21일(목) 테스트 서버에 업데이트 되었는데요.
    새로운 개념의 스테이지인 만큼, 유저 여러분들의 궁금증이 많으시리라 생각되어,
    오늘 포스팅을 준비해 봤습니다. 


    지난 5월초, 본 서버 파티 시스템의 변화 이후에 생긴 새로운 UI창에서
    많은 분들이 '보물섬 탭'에 대해서 궁금해 하셨을 겁니다. 

    바로 이 '보물섬 탭'이 새롭게 업데이트 될 '보물섬 스테이지'이며, 
    정확히 말씀 드리자면, '고대 신들의 보물이 숨겨져 있는 스테이지'를 합니다.

    ed83ad
    (그림 - 낯설게(?) 자리 잡고 있던 보물섬 카테고리)



    <보물섬의 기본 구조>

    난이도
                      구성
    보상
    보물섬 하급
    OX퀴즈, 복불복 게임
    중급 지도, 보석
    보물섬 중급
    보스 사냥(새로운 패턴)
    상급 지도, 보석
    보물섬 상급
    하급, 중급이 적절히 조화
    고대신들의기술서(새로운 강력한 스킬)

    보물섬은 3개의 난이도로 구성되어 있습니다. 하급, 중급, 상급 난이도로 가기 위해서 지도를 수집해야
    합니다. 지도를 수집해서 상급 보물섬에 가게 되면 최고의 보상인 오리지널 궁극 스킬을 배울 있는
    "고대신들의 기술서" 획득 있게 됩니다. "고대신들의 기술서" 획득 책에 오른쪽 마우스를
    클릭하면 스킬이 습득되며 해당 레벨이 되면 사용할 있게 됩니다. 스킬은 기존 스킬의 진화
    모양을 띠고 있지만 "고대신들의 기술서"에서 배우는 스킬은 완전히 새로운 형태의 강력한 스킬 입니다.



    <예상 질문 & 답변>

    보물섬에 대해서 궁금하실 같은 항목에 대해서 제가 예상질문을 해보고 답변하는
    방식으로 적어 보겠습니다.

    <질문> : 보물섬은 어떻게 있나요?
    <답변>
    보물섬은 기존의 방식인 스테이지 선택을 통해서 가는 방식이 아닙니다. 보물섬을 가기 위해서는
    보물지도를 구해야 합니다. 지도를 구해서 지도 아이템에서 오른쪽 마우스를 클릭하면 자동으로
    파티가 생성됩니다. 파티가 생성되면 함께 가고 싶은 친구들을 초대하여 보물사냥을 떠나시면 됩니다.



    ec98a4eba5b8ecaabd-eba788ec9ab0ec8aa4 

                  (그림 설명 - 보물지도에 오른쪽 마우스를 눌러서 파티 창이 자동 생성된 상태)

    <질문> : 지도는 어떻게 구하나요?
    <답변>
    지도를 구하기 위해서는 가지 방법이 있습니다. 째는 1-10에서 3 이상 파티 시에 골렘 보스
    주변의 던지는 나무를 사냥하면 일정 확률로 보물섬 하급 지도를 줍니다. 또는 황금 상자에서
    일정 확률로 획득 가능 합니다. 중급 지도와 상급 지도는 하급 보물섬의 보상에서 중급 지도 조각이
    나오고 지도 조각을 조합해야 하며, 중급 보물섬에서의 보상으로 상급 지도를 조합해야 합니다.


    <질문> : 새로운 스킬은 어떤 건가요?
    <답변>
    전승 사용이 가능한 스킬은 기존 스킬의 업그레이드 스킬을 만드는 것이 정책입니다.
    하지만 이번에 나오는 스킬은 스킬 만큼 강력하고 화려한 완전히 새로운 스킬 입니다.
    해당 캐릭터를 대표하는 스킬이 입니다.

    오늘의 글은 여기까지 마치며 오늘의 글에 궁금한 점은 덧글 남겨 주세요.
    루니안 여러분 즐거운 루니아전기 되세요



    <참고 : '고대 신들의 섬' 스테이지 스크린샷>

    0522164007
    <지도를 획득한 후>

    ec98a4eba5b8ecaabd-eba788ec9ab0ec8aa4
    <파티를 구성해, 스테이지 입장>  


    0522165305
    <본격적으로 스테이지를 입장한 모습>

    0522165323
    0522165331
    0522165356 
    <OX 퀴즈를 풀고 있는 모습>

    -Taygeta-
      

    ===================================================================
    Taygeta :   올엠 <루니아전기> 개발 총괄 실장

     ec8ba0ec8ba4ec9ea5eb8b98 

    98년 오락실의 한 게이머에서, 
    국내 뿐만 아니라 전세계 FPS를 주름잡던 프로게이머로의 활약, 
    그리고 루니아전기의 제작 총괄에 이르기까지 
    그의 삶은 ‘게임’과 뗄래야 뗄 수 없는 운명과 같이 얽혀 있다. 
    '탱크'라는 별명을 가질 정도로 게임 제작에 대한 무서운 집념과 
    끈기, 열정을 소유하고 있는 사람. 

    “게임이란 자극이라는 것으로 뭉쳐있는데, 그 자극을 웃음과 감동으로 채우고 싶다. 또한, 게임의 사회적 책임을 고려해 도덕적인 가르침을 주는 게임을 만들고 싶으며, 그것만으로 사람의 마음을 느끼게 하면 좋겠다. 그러한 게임 제작을 통해 ‘희열’을 느끼고 싶다”  ===================================================================   

2009년 5월 21일 목요일

[당첨자 발표]블로그 오픈 기념 이벤트!


올엠 블로그 오픈 기념 이벤트가 드디어 성황리에 종료되었습니다!!
많은 분들이 열정적으로 참여해 주셔서 몸둘 바를 모르겠습니다! 
그래서 저 괴로웠습니다!  어떻게 6명(베스트1명 + 우수5명)을 뽑을 지에 대해서요!
그래서… 뽑다가 도저히 추려내기가 너무 힘들어서! 인원수를 6명 더 늘렸습니다!  
두통올 지경입니다.  (사실 진짜 머리 아픔. 집에 가서 두통약 먹으려구요.)
그리고, 더 많은 분들을 선정해 드리지 못해 가슴이 아풉니다. 죄송해요.
(저도 이런 거 안 뽑히면 마음 아프더라고요)
다음 기회에 이벤트 제가 또 열테니, 또 참여 해주시길 ^^
   

자! 그럼 발표하겠습니다! 두구두구두구! 
아래 발표된 분들께는 제가 개별적으로 메일을 드려서,
인형 받으실 주소를 받도록 하겠습니다! (제 싸인은 반드시 보내드리겠습니다!!) 
축하드립니다! 모두!
(이벤트는 랜덤으로 계속 됩니다^^)

<베스트 댓글상 1명! 몽몽인형 데려가실 분! >

- 윤채님  superr******@naver.com 

수능 준비하신다고 한 윤채님~  
댓글에 긴 편지를 작성해 주신 점 인상적이었습니다.
계속해서 화이팅하시고~
수능 후에 신나게 루니아 달리시길 바랍니다^^

ebaabdebaabdec9db8ed9895
<저는 윤채님 품으로 갑니다~ 기다리세욧>


 <우수 댓글상 11명! 라임인형 데려가실 분들! >

1.신재상님 shinjs*****@naver.com
신재상님~ 루니아로 많은 인연 & 그리고 자신감까지 얻으셨다고 하셨죠~
앞으로도 루니아로 인해 좋은 경험 하시길 바랍니다!
2. 김공명님 mokon*****@naver.com 
인형을 탐내하시는 모습 ㅎ 인상적이었습니다!^^
2006년 2월 친구 소개로 하시게 됐다고 하셨죠.
앞으로도 루니아전기와의 인연 앞으로도 계속 이어나가 주시길 바랍니다.
3. 린포스II님 xit**@naver.com 
루니아전기를 알게 된 지 4년, 루니아와 함께 희노애락을 함께 해오셨다고 하신 점
인상적이었습니다.
린포스II님 말씀대로, 일류 제작사가 될 올엠 지켜봐 주십시오.
4. 꼬마마루님 syskmy@lycos.co.kr 
꼬마마루님. 루니아로 결혼까지 골인하셨던 분이시죠~^^
앞으로도 계속 저희와 좋은 인연 맺어가시길 바랍니다.
5. 아수크림님 bossk***@korea.com 
군대 휴가 나와서 처음으로 루니아를 하셨다고 하셨죠~ ㅎ
각별한 애정을 쏟아주신 점 감사드리고,
저희 또한 아수크림님과 각별한 사이가 될 수 있는 루니아전기가 되도록
노력하겠습니다.
6.츠유님 djwp*****@naver.com
루니아를 헤어나올 수 없는 “블랙홀”에 비유해 주신 츠유님~
앞으로도 계속 저희의 매력에 빠져보시길.
7. 미아님 per*****@naver.com 
루니아 초기 이펙트까지 기억하시고 계신, 기억력이 좋으신 미아님!
계속해서 저희 기억해 주시길~
8. 힐러루나님 skylo****@naver.com 
2년 공백 기간을 깨고, 다시 오셨다고 하신 힐러루나님~
계속 뵐 수 있었으면 좋겠네요. 
9. 봉봉이님 haruh*****@hanmail.net   
아마, 저희 블로그 최다 방문자이시지 않을까하는 ㅎ
왠지 저와 블로그를 같이 지켜주시는 분 같아 든든합니다.
10.  한방님 shw*****@naver.com
역시 저희 블로그를 지켜주고 계신, 최다 방문자 중 하나이신^^
한방님의 응원 덕분에 힘 많이 됐습니다!
11. 회랑파랑님 kwo*****@naver.com 
저 때문에 시험 잘 보셨다고 했죠?
앞으로도 계속 시험 대박 나시길~ ㅎ
eb9dbcec9e84
<저희들이 갈 곳이 정해졌습니다^^>
- mongju -

월드 비디오 콘테스트! 대상 "sa토마토S2" 인터뷰


드디어 ‘루니아전기’  월드 비디오 콘테스트가 성황리에 막을 내렸고,
오늘 오전 11시 수상자가 발표됐다.
 eab2b0eab3bc-ebb09ced919c
사실 이번 대회 심사를 하던 기간 동안
나는 닭살이..아니 소름이 좀 돋았다..

“이렇게도 우리 게임 영상이 잘 나올 수 있나?

‘루니아전기’와 함께 한 4년의 시간 동안,  홍보일에 몸을 담고 일해 오면서,
우리 게임의 참 재미를 나는 얼마나 느끼면서, 사람들과 그것을  제대로 공유했을까?”
홍보를 하는 나, 그리고 게임 개발을 하는 개발자들까지
더욱 자극시키고, 반성하게 만든 전 세계 유저들의 멋진 영상들…
그들에게 진심으로 “고맙다”라는 말을 전하고 싶다.


그리고, 오늘은 영예의 대상을 수상한..
그것도 출품한 영상 2개 모두가 대상으로 선정된 버린  좀 대단한 유저.  
‘sa토마토S2′(이젠 줄여서 그냥 ‘토마토’님이라 부를 예정)님 얘기를 좀 해볼까 한다.
ed86a0eba788ed86a0-ec9881ec8381-ec8dbd

우선, 토마토님이 출품한 두개의 영상이다.
<토마토님의 영상1  Character&Stage_6분>
 <토마토님의 영상2 : Attraction of Lunia_3분>

  
사실 직접 만나서 인터뷰를 하고 싶었는데, 저 멀리 부산에 사신다는 말을 듣고,
아쉽지만 이메일과 전화 인터뷰로 대신했다. 
인터뷰는 두 차례에 나눠서 진행했으며,
첫 번째 인터뷰는 “입상자 후보에만 올랐다”고 얘기해 주고 인터뷰를 진행했으며,
(발표 전이라, 우승했다고, 얘기할 수가 없었다. 입 근질근질했음.)

두 번째는 발표 당일날(바로 조금 전 오전 11시) 
“실제 우승을 했으니, 소감을 얘기해 달라”는 내용으로 인터뷰를 했다.
(좀 전에 전화로 우승 소식을 알려드렸는데, 정말 좋아하시는^^)

=================================================================
Q.우선 간단히 자기 소개부터 부탁드린다.
A. 나이는 25살.  이름은 김병관이라고합니다. 
[너그러울 관]자를 써서 그런지 몹시 너그럽습니다…
현재 부산에서 자취 생활을 하고 있는 평범한 대학생이고요.  
전기전자공학을 전공하고 있습니다.


<부산 앞바다에서 고독(?)을 즐기고 있는 토마토님>

 (그는 본인 사진을 부끄럼을 많이 타서 사진을 많이 안찍는다고 한다. 
 그래서 극구 사진을 달라는 나의 강력한 요청에도 불구,
 뒷모습 사진을 제공해 주었다. 주민등록증 사진도 주셨지만,   


이왕 가려드릴 거 확실하게 가려드리기 위해, 그냥 뒷모습만 공개한다.
나(mongju)의 합성 기술을 너무 맹신하는 그는  


조인성 얼굴에 장동건 입술,원빈의 눈, 이정도를  원했다 ㅎ)


3…루니아와 함께 한 시간들! 나의 인연을 맺어준 곳!



Q.루니아전기는 언제부터, 어떤 계기로 하게 됐는지?
A. 06년 2월. 대학 때였습니다. 친구가 이 게임 재미있다고 하며,  루니아전기를 
    같이 하자고 하더구요. 그래서 시작하게 되었습니다.
    결국 친구는 자신에게 좀더 맞는 곳으로 찾아 떠나고,=_=;
    저는 아직도 하고 있네요.ㅋ


<토마토님>

Q.루니아전기의 어떤한 매력에 이끌려 동영상을 제작하게 됐는지?
A. 루니아전기의 매력은 역시 컨트롤! 그리고 이펙트입니다.
     그리고 타게임에 비해 커뮤니티 시스템도 굉장히 좋다고
     생각합니다. 좋은 인연도 많이 생겼거든요.^_^
     이 모든점이 동영상을 만드는데 영향을 끼친것 같습니다.
  
<다른 유저들과 함께>


내 영상으로 사람들을 넉다운(knockdown)시키고 싶었다!



 

Q. 우선, 세계 동영상 대회 입상하게 된 점 축하드리며, 소감 간단히.
A. 최근에 시간이 없어서 매일 조금씩 시간을 내서 힘들게 만든 동영상이었는데,
      노력한만큼의 좋은 결과를 얻을수 있어서 기분이 매우 좋습니다.

Q. 사실, 발표 전이라 정확히 몇위인지 말씀해 드릴 수 없어서 저 또한,   
    입이 매우 근질근질하다. 그럼 솔직하게, 본인이 몇 위 정도에 들 거라고 생각하는가?
    (결과 발표 전에 인터뷰)

A.  사실 제가 몇 위를 했는지 너무너무 궁금해 죽겠습니다.ㅠ_ㅠ
     그래서 제 기준으로 몇위정도 할수 있을지 모든 동영상을 보면서
     예상해봤는데요.  제 걸 포함시킨다면 6개가 괜찮은것 같다고 생각했습니다.
     그래서 1~6위 사이가 아닐까 생각했습니다. 물론 제 기준이므로
     건방지다고 욕은 하지 말아주셨으면 좋겠어요,ㅠ_ㅠ
     그 6개중 순위는 심사기준에 의해 쉽게 바뀔거라 생각해서 정확히 


     몇 위 할거같다고는 생각해본적이 없습니다. 물론 숫자1에 가까울수록 좋겠지요!!
     이렇게 말했는데 7위 밖이면,,,,,,,ㅠ_ㅠ 안놀아, 숨어버릴거야 ㅠ_ㅠ 
=================================
(그리고 오늘 드디어 전화 통화로 우승자 소식을 알려드렸습니다. 
그리고, 토마토님이 보내온 소감)
  
“대상으로 뽑아주셔서 감사합니다!
좋은 작품이 많았는데 그중에 제가 이런 상을 받게되서
지금 너무 기분좋고 행복하네요~하핫~
다시 한번 도와주신분들께 감사하다고 전하고 싶습니다.
루니아전기 화이팅~!!”



Q.   동영상 대회에 참가하게 된 계기는?
A.  첫째로는, 평소에 동영상 편집에 관심이 있는 저에게 
     처음으로  다른사람과 영상 편집으로 경쟁할수 있는 기회가
     찾아왔기 때문입니다.   게다가 국내대회가 아니라 국제대회라 


     ‘절대 질 수없다’ 라는 것이 저에겐 첫 번째 동기부여라고 할 수 있습니다.

    

     둘째로는, 많은 게임유저들이 컨트롤하는 손맛을 원하고 있는데요.
     제가 많은 게임을 해봤지만 <루니아전기>만한 컨트롤게임은 없다고 
     
     확신합니다.
     그래서 우연히라도 유저분들이 제 동영상을 봤을때 ‘제법 괜찮은데?’하며 접속을
     유도하고 싶었습니다. 접속하는 순간 넉다운돼서, 바로 루니안이 되어 버릴 거라 


     생각했으니까요.
 


     셋째로는,,사,,상금이 보였기때문이에요. 뭐 그냥 지나가듯이 쓰~윽 훑어본거지,
     그게 그리 큰 영향을 끼친건 아니에요. 정,,정말이에요. 그냥 대충 상품를 보니까
     그걸보고 흔들리는 사람도 있겠지만 전 겨우 침 흘리고 손만 떨렸을 뿐이에요..
     눈만 봐도 뭘 원하는지 아는 저희사이에 이 이상 말씀안드려도 이해하시겠죠?^o^
 



사실,, 중도 포기까지 생각했다!

 

 


Q. 이번에 두개의 영상, 각각 3분, 6분을 제작했던데,
    보통 하나도 제대로 내기 힘든 상황에서 두개까지 출품하게 된 계기는? 
A. 처음부터 2개를 만들 생각은 없었습니다. 오히려 시간이 없었기에  


    1개도 마감날짜에 맞춰서 낼 수 있을 지 자신이 없어서 동영상 만들고 있다는걸 


    몇몇분들 빼고는 말도 안꺼냈었어요.
    지금 하는 말이지만, 중간에 날짜 못 맞출거같아 포기를 한번 했었습니다.=_=;
    그렇게 고민하고 고생해서 처음 만든게 6분 Character&Stage 인데요. 
    이걸 만들고나서 보니까 BGM이랑 너무 화면이 안맞아서 개인적으로  
    
    매우 불만족이었습니다.
    시간을 그렇게 들였는데 이걸론 안될거라 생각하니   조금 억울해서 


    3분짜리 Attraction of Lunia 를 만들게 되었습니다.   


    BGM이랑 화면의   싱크로율을 높이는데 집중해서  또 한개 더 만들었습니다.    


    정말 고생했습니다…ㅠ_ㅠ


Q. 각 6분, 3분 동영상의 각각의 주요한 컨셉과, 가장 강조하고자 했던 점은 어떤 것인가?
A.  6분짜리에서는 11개나 되는 다양한 캐릭터와 화려한 스킬.
      그리고 각각 주요한 스테이지를 짧게 보여주고 루니아전기의 다양성을   


      나타내고 싶었습니다.
      3분짜리에서는 6분짜리를 짧게 요약하고, 거기서 보여주지 못했던  부족한 부분,
      게임 내의 컨텐츠중 몇가지를 보충했습니다.
      그리고 BGM과 화면의 싱크로율을 높이고, 화면 전환이나 카메라이동,  


      효과를 몇가지 사용해서 보는 사람들이 지겨워하지 않도록 신경썼습니다.
      그리고 3분이라는 짧은 시간동안에 좀더 많은 내용이 들어가서 


      속도감이 느껴지게끔 만들었습니다. 너무 길면 지겹거든요.

Q.영상 제작 기간이 궁금하다.
A. 실제 영상 제작을 위한 소스 수급기간은 약  3주 정도 소요됐습니다.  
   
    제가 운이 좋게도 테섭에서  캐릭 생성시 렙70으로 세팅해주는 이벤트를  


    하고 있었기에 예상보다 빨리 소스를 모을 수 있었죠. 
    그리고, 이제 편집으로 들어가면, 우선  6분 짜리 영상은 하루 2시간씩, 


    약  3주 정도 걸렸습니다. 
     사실,  이 영상은 중도 포기 했다가 재개해서 오래걸렸습니다.하핫,,
     또, 3분 짜리 영상은 하루 2시간씩, 약 1주일 정도. 마감날짜에 겨우 맞췄습니다.
 <토마토님이 모은 수많은 영상 소스들..엄청난 양>
  
Q.  본인 영상 편집은 어디서 따로 교육 받았는지? 아니면, 독학으로 했나?
A. 네, 따로 교육 받은 건 아니고,  영상 만드는 일을 워낙 즐기다 보니,
     혼자서 조금씩 공부하게 되었습니다.
     처음 만든건 08년 2월에 테섭에서 게임하면서 저와 놀아주시는 지인분들에게
     영상 편지 형식으로 감사한 마음을 담아 만들었습니다. 


     그땐 그걸로 끝일 거라  생각해서 독학으로 대충 수박 겉핥기식으로 


     만들었는데요, 주위분들이    칭찬도 해주시고 좋게 봐주셔서 
     보람도 느끼고 기분도 좋았습니다.
     그게 계기가  돼서  좀더 재미를 느끼기도 하고, 
     지금보다 더 좋은 영상을   만들어보고 싶은 욕심도 생겼었죠,
     한개씩 만들 때마다 경험이 쌓여서인지   조금씩 나아지는걸 스스로도 느낍니다. 
     처음엔 아무것도 몰라서   인터넷도 뒤져보고 학교 도서관에서 


     관련서적도 빌려서 보곤했었어요.ㅎ
     이제 영상 편집을 한 지도, 1년 4개월이 다 되어가네요.

Q. 영상 편집 툴은 어떤 것을 주로 이용했나?
A. 지금은 Adobe After Effects라는 프로그램을 쓰고 있습니다.
     처음엔 쉽게 다룰수 있는 Sony Vegas라는걸 사용했었구요.  
    쓰다보니 너무 제약이 많은것 같아서 After Effects로 바꿨는데,
     한번 써보고 너무 마음에 들어서 계속 사용중입니다.
<토마토님의 영상 제작중인 화면>

미국 Innocent님! 강력한 우승후보라고 생각했다!


Q. 이번에 출품된 다른 영상은 봤는가?
     그렇다면, “이 작품은 내가 봐도 잘 만들었다”라고 생각되는 작품이 있었나?
A. 제가 눈여겨본건 5개인데 그중에 가장 마음에 들었던건,   
     USA의 Innocent님의 My Existence라는 작품입니다.
     앞부분과 마지막 마무리가 다른분에 비해 좀더 좋아보였습니다.    
     다만, 폰트가 잘 보이지 않는것과 스토리 형식에 “힐러”만 부각된 점이 
    조금 아쉬웠지만 전체적으로 완성도가 높았습니다.


USA, Innocent님의 'My Existence'


Q. 향후에 만약 또 대회가 열린다면, 루니아전기의 어떤 점을 동영상으로 담고 싶은가? 
A. 루니아전기의 가장 큰 특징은 컨트롤이라고 생각합니다.
     다음에 또 대회에 참가하게 된다면, 
    컨트롤하는 재미와 손맛을   느낄 수 있게 표현해보고 싶어요. 


    물론 쉬운건 아니지만요.ㅎㅎ    
    단순한 콤보영상만으로는 다른 사람이 볼땐 그게 커맨드를 입력해서한건지,   
    스킬 버튼 1개만 눌러서 콤보한 건지 모르니까요.  

Q.  만약 상금을 탄다면, 어떤 곳에 상금을 쓰고 싶은지? 
A. 일단은 도와준 형,누나,친구,동생에게 선물이라도 드려야겠죠?
     물론 상금을 받더라도 순위에 따라 줄수 있는 선물도 달라지겠죠.=_=;
     그리고 나머지는,, 자취를 하기때문에 지금까지 사먹던 
     반찬보다 좀더 비싼!! 반찬을 써서 밥을 먹고 싶습니다!!!
     어디보자,, 멸치조림이랑 고..고기도.. =ㅁ=..
     아, 혹시나 상금탄다면 그날은 떡볶이,순대,만두,오뎅,튀김을  
     기념으로 그날 하루만 사먹는 겁니다!!
     햐,,,+ㅁ+ 맛있겠다.
     아 떡볶이는 치즈떡볶이가 참 맛있죠..흠,,이건 너무 사친가?
    그냥 일반 떡볶이로 해야겠네요. 욕심이 지나치면 안되져.
 
<토마토님.. 마음껏 드세요^^>  
    
Q. 이번 영상 제작에 있어서 가장 큰 도움을 준 사람은?
A. 처음부터 끝까지 응원해주신    
    테섭의 [나기다릴꺼다]형,[속초]형,
     솔딘섭의 친구 [정야],
     그리고 테섭 [담배인삼공사]길드의 형,누나,동생 모두 도와주셔서 감사드립니다.

     그리고 이번 영상을 만들기전까지 경험을 쌓는데 도와준
     솔딘 섭 [포리엘]길드 역시 감사하다고 전하고 싶습니다.
     좀 길어지는데 [하얀호랑이]님,[까만하트]누나,[클라우드]님,[안토니오]님,
     예전 [루나리즈]길드분들. 감사합니다.    

Q. 이번 대회 입상과 관련해 마지막으로 하고 싶은 말은?
A.  이렇게 제가 참여할수 있는 동영상 대회를 열어주신 관계자분께
     감사드리고, 입상까지하는 결과를 얻어 더욱 기쁩니다.
     지금은 시간이 많이 나지 않아 따로 영상을 만들수는 없겠지만
     시간이 생긴다면 재밌는 영상으로 루니안들과 좀더
     자주 만나고 싶습니다. 그러니 제발 관심좀!! 주세요!!! 나는야 듣보잡ㅠ_ㅠ
    
토마토님과 인터뷰를 진행하면서,
“참… 이 사람 근성있구나. 그리고, 지칠 줄 모르는 열정이 있는 사람이구나”


라는 걸 느낄 수 있었다.
끝으로, 성심성의껏 인터뷰 진행해 응해 주신 토마토님께 감사드린다.
더불어 이번 대회에 입상하신 모든 분들!
감사드리며, 축하드린다!


그리고, 이제껏 토마토님이 만든 영상을 좀 소개해달라고 부탁해,
토마토님의 주요 영상 리스트와, 현존하는 자료들을 모아봤다.
(아쉽게도 자료가 없는 영상들이 몇 개 있다고 하심)


1. 08년2월 – 테섭 엠블런스길드위주 영상편지 형식. 처음 만들어본것..
   
2. 08년 4월초 – 본섭 루나리즈길드분들 위주로 두번째..
          
    
3.   08년 10월 – 루니온 공성전 시즌2 홍보영상 & 오프닝 영상


< 루니온 공성전 시즌2 홍보 영상>



< 루니온 공성전 시즌2 오프닝 홍보 영상>



4.   09년 1월 – 팁&공략 게시판 [루냐 유저 인물스페샬 제1화]란 제목으로 올렸었습니다. 
그뒤로 시간 없어서 2화는,,현재까지도 보류중이네요.







- mongju -

ShareThis